The Finals déploie une nouvelle mise à jour du World Tour aux côtés de quelques nerfs risqués

Nous pouvons gagner une commission lorsque vous achetez via des liens dans nos articles.Apprendre encore plus.

AvecLes finalesEn déplaçant l'accent sur les ligues classées vers Terminal Attack, l'approche plus décontractée du mode World Tour est une bouffée d'air frais. Avant de vous lancer sur PS5 et Xbox pour participer à l'édition OSPUZE Expo du mode de jeu passionnant d'Embark, vous ne savez peut-être pas que celaLa mise à jour des finalesfrappe également plusieurs armes avec des nerfs qui pourraient s'interposer entre vous et votre prochaine victoire.

Suite aux récentes mesures prises contre ces couteaux à lancer râpants, le dernier produit d'EmbarkLes finalesLe patch se concentre sur un exploit de classe Light, car le poignard était bien plus mortel que prévu. "[Nous avons] résolu un problème où l'attaque secondaire du poignard dans le dos pouvait toucher plusieurs joueurs à la fois", explique Embark. Ne vous méprenez pas, j'adore utiliser la Dague avec la peau crayon pour prétendre que je suis John Wick, mais tuer plusieurs fois d'un seul coup serait injuste dans n'importe quel domaine.Jeu FPS.

Embark note que « la capacité des armes de mêlée à toucher plusieurs cibles était un nouvel ajout, avec des conséquences inattendues. Maintenant, nous l'avons affiné afin que les attaques puissantes destinées à une seule cible ne puissent pas être utilisées pour toucher plusieurs personnes. Malgré cela, à notre époque avec le hitjeu multijoueur, le Dagger reste un ajout fiable à votreLes cours de finale– si vous êtes assez sournois, bien sûr. Les joueurs de classe moyenne s’en sortentPS5etXboxpatch indemne, mais les versions lourdes n'échappent pas aux ajustements d'Embark.

Deux des plus populairesLes armes de la finale, le fusil de sniper SR-84 et le Sledgehammer exclusif à la classe Heavy, voient également les changements suivants aux côtés des gadgets appliqués danscette mise à jour:

  • Correction d'un problème où l'attaque aérienne secondaire du Sledgehammer pouvait toucher plusieurs joueurs à la fois, ce qui n'était pas intentionnel.
  • Correction d'un problème où l'effet de reflet de la lunette n'était pas affiché à des distances supérieures à 150 m.
  • Grappin : ne peut plus se fixer sur des surfaces hors limites.

  • Bouclier dôme : correction d'un problème à cause duquel le bouclier dôme sautait ou rebondissait sur les surfaces d'eau.

Si vous vous êtes lancé dans Power Shift récemment, vous saurez que presquechaque match fait équipe avec des joueurs de classe Light qui vous rayonnentde ce qui semble être une autre galaxie. Cela peut être frustrant de ne pas pouvoir localiser votre ennemi de loin, mais cela appartiendra au passé maintenant que l'effet scintillant est corrigé. Avec des défis comme obtenir 5 000 points de dégâts à 75 mètres ou plus apparaissant dans les circuits de carrière, je vous souhaite bonne chance pour obtenir ces récompenses du circuit de maîtrise.

Il reste moins de 90 jours pour la saison 3 jusqu'à présent, et nous pensons qu'il reste encore beaucoup de surprises dans la manche d'Embark. Mon initialeAperçu de la saison 3 des finalesJ'ai loué l'attitude accueillante de la mise à jour envers les nouveaux joueurs, mais je suis prêt à ce qu'Embark commence à changer de match avecfonctionnalités manquantes comme les véhicules. Je ne veux rien d’autre que traverser une pluie de destruction sur un cyclomoteur en ce moment.

Dans d'autres actualités sur les jeux,un retour à Verdansk pourrait enfin être envisagé pour Warzone, etce camouflage MW3 Zombies ultra élégant peut être le vôtre– mais seulement si vous parvenez d'abord à vaincre un défi brutal.