La mise à jour 1.000.024 de Skull and Bones sera améliorée le 23 décembre

Points clés à retenir

  • Correction de problèmes avec les contrats, y compris les contrats d'initiation Helm non évolutifs et Yanita non interactif.
  • Problèmes de combat résolus, en particulier la perte occasionnelle de capacité de tir des armes lors des attaques de l'équipage.
  • Problèmes d'événements mondiaux résolus comme la fin prématurée de la défense spectrale sans récompenses.

Deux jours seulement avant Noël, Ubisoft a publié aujourd'hui la mise à jour 1.000.024 de Skull and Bones pour diverses améliorations de gameplay. Un problème qui a été résolu est qu'un vaisseau cible n'apparaissait pas pendant une mission spécifique. Le combat est un autre domaine qui a été abordé. Consultez les notes de mise à jour ci-dessous.

La mise à jour 1.000.024 de Skull and Bones corrige des bugs et bien plus encore

Améliorations et corrections de bugs

Contracter

-Correction d'un problème empêchant les joueurs de progresser dans les contrats d'initiation Helm car aucun contrat n'est proposé par Yanita.
-Correction d'un problème où Yanita ne pouvait pas interagir pendant que le joueur tentait de soumettre le contrat « Prendre la barre ».
-Correction d'un problème où le navire cible n'apparaissait pas pendant que le contrat « Brokered Ground » était actif.

Combat

– Correction d'un problème où les joueurs perdaient parfois la possibilité de tirer avec des armes.

Note des développeurs : comme souligné dans les notes de mise à jour de l'an 1S4.11, nous avons identifié plusieurs cas où les joueurs ont été confrontés à une perte de contrôle lors du lancement d'une attaque d'équipage ou d'une séquence d'abordage. Nous travaillons toujours sur les derniers problèmes identifiés qui apparaîtront dans un prochain patch. Cependant, notre objectif est de publier tous les correctifs, comme celui-ci, dès qu'ils seront prêts.

Événements mondiaux

– Correction d'un problème où la défense spectrale se terminait prématurément en tant que défense réussie sans fournir de récompense.
– Correction d'un problème où le nombre incorrect de Pulsing Schaduw Remnant disponibles dans le stockage global du joueur était affiché dans l'infobulle de l'événement "La Grande Ombre".

Interface utilisateur

-Correction d'un problème où l'objet du contrat Ancient Ody n'était pas marqué avec l'icône de contrat correcte requise pour continuer dans le contrat "Voices in the Past".

Nous informerons nos lecteurs lorsqu’une nouvelle mise à jour sera bientôt disponible pour le jeu.

[Source:Crâne et os Twitter/X]