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Lutter contre les gadgets embêtants est essentiel à la victoireLes finales, mais le combat pour détruire les tourelles Guardian et APS n'est pas toujours facile. Désormais, le chemin pour voler le Cash Out devient plus facile dans le nouveauLa mise à jour des finales, qui introduit une série d'améliorations, notamment le tout nouveau chariot Glitch Barrel. Et si vous avez envie d'un combat rapproché, les nouveaux changements de mêlée d'Embark ne doivent pas être négligés.
Nous sommes rapidesà l'approche du lancement de la saison 3 de The Finals, et Embark déploie des améliorations majeures à son hitJeu FPSavant son lancement.Les finales"Les dernières notes de mise à jour arrivent aux côtés des récentesévénement communautaire d'une durée limitée, et comprend les débuts du Glitch Barrel. « Ramassez-les et lancez-les pour appliquer leur effet dans une zone, ou tirez dessus pour les faire exploser à distance. Les Glitch Barrels appliquent le même effet que les Glitch Grenades, supprimant la capacité de la cible à utiliser ses gadgets et ses spécialisations », explique Embark.
Avant cela,Les cours de finalelimité ce type d'effet AOE à la classe Light, car les joueurs peuvent utiliser la Glitch Grenade pour faire des ravages lors du Cash Out. Bien que ce gadget soit un élément utile pour monter une excellente attaque, je suis sûr que vous et moi avons tous deux été surpris à de nombreuses reprises au combat. Étant donné que d'autres véhicules favorisent les dégâts causés par le feu, les explosifs et les gaz, l'ajout de la perturbation des gadgets est un ajout logique (et bienvenu) aujeu multijoueurle bac à sable.
Vous pouvez également associer le Glitch Barrel à plusieurs modifications apportées au combat au corps à corps. Que vous vous précipitiez avec l'épée ou que vous canalisiez votre John Wick intérieur avec la peau crayon de la dague, les combats rapprochés seront désormais plus satisfaisants. Voici tous les changements en mêléeactuellement en ligne dans le jeu:
- Validation améliorée des backstabs : nous avons reçu de nombreux retours sur le fait que les backstabs ne se sentent pas aussi bien. Espérons que nous avons corrigé ce problème dans ce correctif. La seule façon de le savoir est de vous laisser essayer et de recueillir ensuite vos commentaires !
- Correction de sorte que l'aide à la visée pour les coups dans le dos se synchronise désormais avec le swing, plutôt que de se déclencher au début de la charge.
- Validation des coups améliorée pour toutes les armes de mêlée
- Il existe désormais un paramètre permettant d'activer/désactiver l'assistance à la visée en mêlée dans la section « Gameplay »
- L'assistance à la visée et la portée de fente sont légèrement plus généreuses pour une mêlée rapide
- Nous avons modifié la façon dont le sprint est bloqué lors d'une attaque avec des armes de mêlée et d'une mêlée rapide, de sorte que le sprint n'est bloqué que sur certaines parties d'un élan, au lieu de toute la durée de l'attaque. Ceci est modifié arme par arme
- Le basculement du sprint n'est plus annulé par les attaques de mêlée, les joueurs n'ont donc pas besoin de réactiver le spam pour poursuivre efficacement leur cible tout en attaquant.
- Bouclier anti-émeute : le bouclier peut désormais être levé plus rapidement après avoir effectué une attaque.
Il ne fait aucun doute que combattre avec des armes de mêlée est plus difficile dans The Finals et peut parfois vous désavantager lorsque vous essayez d'échapper aux tirs. Cependant, cela fait aussi partie du plaisir, et je continue de m'amuser à abattre les ennemis dans une course effrénée. Quand la saison 3 arrivePS5etXbox, je suis extrêmement impatient de voir quels nouveaux ajouts de mêlée sont potentiellement sur la liste des armes.
En parlant d'armes, le nouveau Masters Circuit des Finals est opérationnel,mais vous devrez le broyer assez fort si vous voulez ce magnifique skin AKM. Assurez-vous également de réclamer la durée limitéeRécompenses d'attaque terminaleavant qu'il ne soit trop tard.
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