XDefiant est dans quelques jours, mais vous devrez attendre son mode le plus en sueur

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L'attente pourXDefiantest presque terminé, car il ne reste que quelques jours avant que le jeu de tir gratuit d'Ubisoft n'arrive sur Xbox et PS5. Avec autant de factions, de modes de jeu et d'armes à maîtriser, équilibrer le tout équitablement sera le test ultime pour le lancement de XDefiant. Maintenant, Ubisoft clarifie comment le FPS compétitif gérera le matchmaking, ainsi que la confirmation queJeu classé XDefiantmalheureusement, il ne sera pas de la partie dès le premier jour.

À mesure que nous approchons duDate de sortie de XDefiant, le dernier article du blog d'Ubisoft sur le prochainjeu multijoueurse met sous le capot deXDefiantLes principes de matchmaking. En plus de répéter qu'il ne proposera pas de matchmaking basé sur les compétences dans les modes occasionnels (hourra !), Ubisoft explique que « si vous voulez ce style de jeu compétitif « chaque seconde compte, allez à fond », vous trouverez notre mode classé à votre goût. » Cependant, malgré une solide liste de modes de jeu au lancement surPS5etXbox, le billet de blog détaille que « le jeu classé sera ajouté dans une saison future, alors assurez-vous de garder vos compétences à jour dans le jeu occasionnel d’ici là ».

C'est une note légèrement décevante compte tenu du fait que le gameplay rapide de XDefiant est mûr pour des escarmouches intenses, et encore plus si l'on considèrele jeu classé est apparu dans les versions bêta précédentes. LeFeuille de route XDefiantne précise pas non plus exactement dans quelle saison le jeu classé fera ses débuts.

De plus, votre expérience avec leJeu FPSLe mode multijoueur de varie en fonction des listes de lecture que vous choisissez.Selon Ubisoft, XDefiant utilisera l'ordre suivant pour créer des lobbys pour un jeu occasionnel au lancement :

  • Latence
    • Préfère des pings similaires.
  • Joueurs évités
    • Restreint le matchmaking entre tous les joueurs qui s'évitent actuellement via la mise en sourdine.
  • Taille du groupe
    • Préfère opposer des groupes à des groupes de taille similaire.
  • Région
    • Préfère les joueurs de la même région/langue.
  • Périphérique d'entrée
    • Préfère les joueurs utilisant la même méthode de saisie.
  • Plate-forme
    • Préfère les joueurs utilisant la même plateforme. (PC, Xbox, PS)

Même s'il n'est pas rare de cibler la latence pour de nombreusesnouveaux jeux Xboxetnouveaux jeux PS5avec les modes multijoueurs,notre expérience avec la récente version bêta de XDefiant nous inquiète. Contrairement à la version bêta plutôt robuste de XDefiant de l'année dernière, le matchmaking dans cette version était criblé de problèmes de désynchronisation constants, d'élastiques et de déconnexions fréquentes. Il est probable que XDefiant aura de nombreux problèmes de démarrage, mais avec un peu de chance, ce ne sera pas un problème à long terme.

Comme mentionné, l'absence de SBMM est une décision positive pour le jeu de tir, et Ubisoft ne perd pas de temps pour vous le faire savoir. "Nous pensons qu'aucun SBMM n'est primordial pour une expérience de jeu amusante et variée à long terme [...] [notre] playlist décontractée devrait être amusante et aucun SBMM n'est le moyen d'y parvenir", ajoute le studio. Prenez des notes,Appel du devoir.

Dans l'actualité Ubisoft connexe,consultez notre discussion avec Mark Rubin, producteur exécutif de XDefiant, sur la façon dont XDefiant sort de l'ombre de Call of Duty. Vous pouvez également récupérerce jeu Ghost Recon sous-estimédans la nouvelle vente PS Store.