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Chemins dansLa carrièrereprésentent les principales séquences de choix qui peuvent affecter la fin du jeu et également changer le déroulement des événements. Cela inclut qui meurt, qui survit et quelles informations vous obtenez. Mais combien de chemins The Quarry y a-t-il dans le jeu et sur quoi chacun se concentre-t-il ?
Eh bien, les chemins couvrent un certain nombre de choses différentes, des relations entre deux personnages à un ensemble spécifique d'événements. Certains incluent également un certain nombre de scénarios différents qui se concentrent tous sur un thème, comme le travail d'équipe, ou peuvent se limiter à quelques choix et effets.
Les sentiers de la Carrièresont larges et variés et au cours de votre partie, certains seront plus profonds et plus étendus que d'autres. Ci-dessous, vous trouverez tous les chemins, y compris un bref aperçu de ce sur quoi ils se concentrent. Ceux-ci sont aussi exempts de spoilers que possible, mais si vous ne voulez rien savoir, nous vous suggérons de jouer au jeu au moins une fois avant de lire les détails de chaque chemin dans leur intégralité.
Il y a15 chemins différents dans The Quarry– chacun d’eux représente une sélection principale différente de choix et de décisions qui peuvent façonner le résultat global du jeu.
Certains sont plus profonds que d'autres et certains commencent beaucoup plus tôt dans le jeu, mais tous ont une incidence sur les événements tout au long du jeu.longueur de la carrière.
Les 15 sentiers différents de The Quarry sont :
- Laura et Max
- Au dessus de la loi
- Une course de fou
- Dans le terrier du lapin
- Jouer avec le feu
- SURVEILLEZ VOTRE PAS
- Pièces d'argent
- Gardiens des trouveurs
- Distraction
- Coup de main
- La baleine blanche
- Construction d'équipe
- Les travaux de l'amour perdus
- Une livre de chair
- Souvenirs
CHEMIN LAURA ET MAX
Le chemin de Laura et Max régit tous les choix qui décident du sort des deux personnages et de la durée de leur relation face aux nombreuses menaces de Hacket's Quarry.
Le chemin Laura et Max commence dans le prologue du jeu car ce sont les deux premiers personnages que vous contrôlez.
Au-dessus du chemin de la loi
Le parcours Above The Law se concentre sur Travis de Ted Raimi. Ce chemin couvre les interactions que les animateurs du camp ont avec Travis et son point de vue sur les individus après avoir interagi avec lui, ainsi que la façon dont il agit à leur égard.
Le chemin Above The Law est introduit dans le prologue du jeu et a des effets qui se répercutent sur tout le reste du jeu jusqu'à la fin.
Le chemin des courses d'un imbécile
A Fool's Errand se concentre sur la relation entre Jacob et Emma et sur les troubles et les émotions intenses qui conduisent à leurs choix.
Le chemin A Fool's Errand commence dans le chapitre 1 du jeu et a des effets qui se poursuivent tout au long du reste de The Quarry.
Sur le chemin du terrier du lapin
Ce chemin vise à réussir à se cacher des créatures qui vous attaquent ou à tirer le meilleur parti des pièges tendus pour vous.
Down The Rabbit Hole démarre dans le chapitre 1 du jeu avec Emma et Abigail.
Jouer avec le chemin du feu
Le chemin Playing With Fire se concentre sur les armes que vous obtenez et les distractions dont vous disposez qui pourraient vous donner une longueur d’avance dans un combat.
Playing With Fire commence au chapitre 2 et a des répercussions tout au long du jeu.
Surveillez votre cheminement
Watch Your Step vise à se retrouver dans de mauvaises situations ou à préparer vos collègues conseillers à se retrouver piégés plus tard.
La première opportunité de commencer le chemin Watch Your Step se présente lors du chapitre 2 avec Ryan et Dylan.
Morceaux de chemin d'argent
Le chemin Pieces of Silver se concentre sur la trahison et les moments où vous choisissez d’attaquer vos collègues conseillers et potentiellement d’y mettre fin complètement.
La première chance que vous avez de déclencher cela est au cours du chapitre 3, lorsque Nick et Abigail sont attaqués par quelque chose.
Chemin des gardiens des chercheurs
Le parcours Finders Keepers vise à aider vos amis au sein de Hackett's Quarry ou à décider d'essayer de vous protéger.
Ce chemin s'ouvre au chapitre 3 lorsque Nick et Abigail sont attaqués.
Chemin de distraction
Ce chemin dépend de votre choix ou non de distraire ceux qui vous traquent dans la carrière de Hackett.
Ce chemin peut commencer au chapitre 3 lorsque Jacob interagit avec Bobby.
Chemin du coup de main
Le chemin de la Main secourable régit les moments où vous pourriez être pris dans une situation difficile et devoir sacrifier votre membre ou celui d'un ami et la manière dont vous essayez de panser les amputations et de les empêcher de saigner.
Ce chemin peut commencer au chapitre 5 lorsque Dylan et Ryan sont dans la tour radio.
Le sentier de la Baleine Blanche
La baleine blanche couvre l'apprentissage de la vérité sur ce qui se passe exactement à Hackett's Quarry et pourquoi les créatures de Hackett's Quarry existent.
Ce chemin peut commencer au chapitre 7 avec Laura confrontant Travis au commissariat de police.
Parcours de consolidation d'équipe
Le parcours Teambuilding repose sur le travail d'équipe entre les conseillers et la capacité d'aller de l'avant avec un plan commun.
Le chemin ne commence qu'au dernier acte du jeu du chapitre 8, lorsque Kaitlyn se dirige vers la casse.
Les travaux de l'amour, le chemin perdu
Cette voie consiste à libérer vos amis des situations dangereuses dans lesquelles ils peuvent se trouver ou lorsqu'ils sont piégés et que vous décidiez ou non de les laisser tranquilles.
Ce chemin peut commencer au chapitre 8 lorsque Ryan peut choisir de libérer Jacob dans la Hackett House.
Une livre de chair
Le chemin A Pound of Flesh se concentre sur la survie de Ryan dans la seconde moitié du jeu et s'il est gravement blessé ou non.
Ce chemin peut commencer au chapitre 9 lorsque Ryan retire le couteau de lui-même après avoir été poignardé.
Chemin des souvenirs
Le parcours Souvenirs se concentre sur la recherche de l'objet précieux d'un amoureux dans la carrière de Hackett et sur ce qui arrive finalement à ce souvenir.
Le chemin Souvenirs peut être initié dès le début du chapitre 1, où vous incarnez Jacob.
Cela couvre tous les chemins de The Quarry. Pour en savoir plus sur The Quarry, consultez notre aperçu desemplacements des indicesdans le jeu.