La mise à jour 1.000.026 de Remnant 2 est publiée pour une courte liste de correctifs ce 14 mars

Gunfire Games a publié la mise à jour 1.000.026 de Remnant 2 sur toutes les plateformes le 14 mars, et ce « correctif » inclut un certain nombre de correctifs liés aux performances du jeu et, bien sûr, au gameplay. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles directement des développeurs.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.026 de Remnant 2 du 14 mars :

–Performances et crashs–

  • Correction d'un problème où la fréquence d'images pouvait potentiellement bégayer en multijoueur lorsque certaines armes étaient utilisées par les clients.
  • Correction d'un problème où les éléments de l'interface utilisateur scintillaient lors de l'utilisation de la génération d'images FSR pour certains joueurs.

–Corrections de bugs–

— ]Archétypes[ —

==Gestionnaire==

  • Correction d'un problème où Very Good Boy pouvait déclencher un saignement infini sur les ennemis.

DEVNOTE : Toujours un très bon garçon.

— ]Équipement/Objets[ —

  • Correction d'un problème où la puissance du module du Sauveur corrompu ne s'écoulait pas correctement dans toutes les instances.
  • Correction d'un problème où Corrupted Savior ne jouait pas une animation d'échange d'arme.
  • Correction d'un problème où lors de l'ajout de Durée à la Nébuleuse corrompue, l'effet de Dégâts sur la durée n'augmentait pas.
  • Correction d'un problème où le statut corrodé de la nébuleuse corrompue n'était pas calculé correctement lors de la réapplication.
  • Correction d’un problème où les dégâts de la nébuleuse corrompue au fil du temps étaient mal calculés.
  • Correction d'un problème où les nano-bots de Corrupted Nebula déclenchaient incorrectement le Bandit Mutator.
  • Correction d'un problème où la trajectoire de la balle d'Impact Cannon était décalée par rapport au réticule à moyenne et courte portée.
  • Correction d'un problème où le mutateur Tainted Blade n'appliquait pas le bonus de dégâts de mêlée lors d'une attaque chargée avec Huntress Spear.
  • Correction d'un problème où le mutateur Shielded Strike ne fonctionnait pas avec Huntress Spear.

— ]UI[ —

  • Correction d'un problème où les informations d'inspection de Corrupted Nebula ne s'affichaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où les dégâts du mod Corrupted Sorrow lors de tirs amis n'apparaissaient pas correctement sur les serviteurs.

— ]Divers correctifs[ —

  • Correction d'un problème où les effets visuels de Void Heart se détachaient de l'objet.

Au cas où vous ne le sauriez pas, le jeu croisé a été introduit dans le jeu !Lisez cela iciaux côtés d’un tas d’autres changements importants apportés.

Source:Reste