Gunfire Games a publié la mise à jour 1.000.026 de Remnant 2 sur toutes les plateformes le 14 mars, et ce « correctif » inclut un certain nombre de correctifs liés aux performances du jeu et, bien sûr, au gameplay. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles directement des développeurs.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.026 de Remnant 2 du 14 mars :
–Performances et crashs–
- Correction d'un problème où la fréquence d'images pouvait potentiellement bégayer en multijoueur lorsque certaines armes étaient utilisées par les clients.
- Correction d'un problème où les éléments de l'interface utilisateur scintillaient lors de l'utilisation de la génération d'images FSR pour certains joueurs.
–Corrections de bugs–
— ]Archétypes[ —
==Gestionnaire==
- Correction d'un problème où Very Good Boy pouvait déclencher un saignement infini sur les ennemis.
DEVNOTE : Toujours un très bon garçon.
— ]Équipement/Objets[ —
- Correction d'un problème où la puissance du module du Sauveur corrompu ne s'écoulait pas correctement dans toutes les instances.
- Correction d'un problème où Corrupted Savior ne jouait pas une animation d'échange d'arme.
- Correction d'un problème où lors de l'ajout de Durée à la Nébuleuse corrompue, l'effet de Dégâts sur la durée n'augmentait pas.
- Correction d'un problème où le statut corrodé de la nébuleuse corrompue n'était pas calculé correctement lors de la réapplication.
- Correction d’un problème où les dégâts de la nébuleuse corrompue au fil du temps étaient mal calculés.
- Correction d'un problème où les nano-bots de Corrupted Nebula déclenchaient incorrectement le Bandit Mutator.
- Correction d'un problème où la trajectoire de la balle d'Impact Cannon était décalée par rapport au réticule à moyenne et courte portée.
- Correction d'un problème où le mutateur Tainted Blade n'appliquait pas le bonus de dégâts de mêlée lors d'une attaque chargée avec Huntress Spear.
- Correction d'un problème où le mutateur Shielded Strike ne fonctionnait pas avec Huntress Spear.
— ]UI[ —
- Correction d'un problème où les informations d'inspection de Corrupted Nebula ne s'affichaient pas correctement.
- Correction d'un problème où les dégâts du mod Corrupted Sorrow lors de tirs amis n'apparaissaient pas correctement sur les serviteurs.
— ]Divers correctifs[ —
- Correction d'un problème où les effets visuels de Void Heart se détachaient de l'objet.
Au cas où vous ne le sauriez pas, le jeu croisé a été introduit dans le jeu !Lisez cela iciaux côtés d’un tas d’autres changements importants apportés.
Source:Reste