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Vous vous souvenez de la petite Tina de Borderlands ? Eh bien, elle a son propre jeu dérivé du développeur Gearbox, et il promet d'être rempli à ras bord de pillage, de tirs et de beaucoup de magie. Ce RPG du royaume fantastique semble prêt à marier des armes puissantes avec des sorts mystiques et le but ultime de vaincre le Seigneur Dragon et de sauver les Pays des Merveilles. Même si vous n'avez jamais joué à Borderlands auparavant,Les pays des merveilles de la petite Tinaoffre une expérience autonome qui peut être appréciée indépendamment.
Une décision importante au début du jeu sera de savoir dans quelle classe vous choisirez de jouer. Il y a six individusCours de Tiny Tina's Wonderlandsparmi lesquels choisir, chacun équipé de ses propres capacités uniques et de noms durs à cuire comme Clawbringer et Stabbomancer.
Il y a beaucoup plus à découvrir sur le nouveau jeu de Gearbox. Heureusement, nous avons élaboré un guide pourDate de sortie de Tiny Tina's Wonderlands, le gameplay et bien plus encore, ainsi qu'un aperçu de ce que nous pouvons attendre des modes écran partagé/coopératif de Tiny Tina's Wonderlands. Mais pour l'instant, il est temps de rencontrer tous lesCours de Tiny Tina's Wonderlands.
COURS AU PAYS DES MERVEILLES DE TINY TINA
Il y a six classes dans Tiny Tina's Wonderlands :
- Brr-Zerker
- Porte-griffe
- Tombé-né
- Tir de sort
- Gardien des spores
- Bomancien du bâton
Dans Tiny Tina's Wonderlands, vous choisirez votre classe principale lorsque vous commencerez la campagne du jeu. Plus tard dans le jeu, vous débloquerez le système multiclasse qui vous donnera la possibilité de choisir une classe secondaire, en exploitant les pouvoirs des deux classes et, dans certains cas, en doublant vos compagnons.
Chaque classe possède son propre arbre de compétences, deux compétences d'action et un don de classe. Le don de classe est une capacité passive permanente qui peut affecter votre style de jeu et les domaines dans lesquels vous brillez au combat. Les compétences d'action, que nous avons décrites ci-dessous pour chaque classe, se déclenchent pendant les combats et ont des temps de recharge relativement courts, mais vous ne pouvez en équiper qu'une seule à la fois.
Bien que votre choix de classe principale soit un choix éternel, le choix de classe secondaire une fois que vous avez débloqué le multiclasse est interchangeable et vous vous familiariserez davantage à mesure que vous découvrirez comment vous voulez jouer à Tiny Tina's Wonderlands. Alors, sans plus attendre, jetons un œil aux cours proposés.
BRR-ZERKER
- Spécialité:Mêlée et gel
- Exploit de classe :La colère des anciens
- Compétences d'action :Feral Surge – attaque sautante et fracassante, Dreadwind – attaque tournante à zone d'effet
- Compétences:Ice Breaker – augmente les dégâts infligés aux ennemis ralentis, Blast Chill – les dégâts de mêlée ont la chance de créer une Frost Nova, Blood of the Fallen – réduit le temps de recharge des compétences d'action pour chaque ennemi abattu
Avec la classe Brr-Zerker, il s'agit de se rapprocher, de transformer les ennemis en glaces et de se frayer un chemin à travers la bataille. Grâce aux compétences Feral Surge et Dreadwind, les Brr-Zerker utilisent le pouvoir du givre et de la mêlée pour infliger des dégâts, geler et briser leurs ennemis, et émettre des attaques à zone d'effet qui peuvent éliminer plusieurs ennemis à la fois.
Selon Gearbox, les Brr-Zerker sont également capables de « devenir enragés grâce à leurs compétences d'action » ainsi que « de canaliser leur soif de sang en drainant la vie des ennemis tombés au combat en utilisant un soupçon de magie occulte ». C'est un véritable meurtrier d'une classe de personnage dans Tiny Tina's Wonderlands.
PORTE-GRIFFES
- Spécialité:Feu et éclair
- Exploit de classe :Compagnon wyverne
- Compétences d'action :Flammes nettoyantes – zone d'effet coup de marteau,
Storm Dragon's Judgment – Un lancer de marteau semblable à celui de Thor, endommageant tout le monde sur son passage. - Compétences:Dragon Aura – augmentation des dégâts élémentaires, Storm Breath – le compagnon tirera des arcs électriques, Indomitable – remplissez votre protection et gagnez des dégâts supplémentaires après l'état Save Your Soul.
Avec la classe Clawbringer, les joueurs peuvent adopter la magie du marteau alimentée par le tonnerre, semblable à celle de Thor. Se concentrant sur les dégâts de feu et de foudre, Clawbringer est équipé de son propre marteau magique ainsi que d'un compagnon dragon, via l'exploit de classe, qui inflige ses propres attaques secondaires de dégâts cracheurs de feu. Qu'il s'agisse de frapper les ennemis avec des dégâts de foudre du marteau ou de créer une énorme nova de feu pour éliminer les ennemis, Clawbringer apporte, euh, le feu.
Selon Gearbox, le Clawbringer possède une capacité supplémentaire pour libérer l'aura du dragon qui confère à tout le groupe des dégâts de feu supplémentaires et bien plus encore.
NÉ TOMBE
- Spécialité:Tuez les compétences, les sorts et la magie noire
- Exploit de classe :Compagnon demi-liche
- Compétences d'action :Reaper of Bones – gagnez un bonus de vol de vie et de dégâts magiques pendant une durée pendant que votre santé s'épuise continuellement. Dire Sacrifice – sacrifiez 20% de votre santé actuelle pour infliger des dégâts de magie noire à tous les ennemis proches.
- Compétences:Faithful Thralls – dégâts bonus pour chaque compagnon, Dread Covenant – redirige les dégâts vers le compagnon, Lord of Edges – moins de dégâts à l'approche de la porte de la mort
La classe Graveborn présente un risque élevé, une récompense élevée et se concentre sur la transformation de la santé en magie noire. Les deux compétences, Reaper of Bones et Dire Sacrifice, jouent dans les spécialités de Graveborn en sacrifiant la santé pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches.
Graveborn a également un acolyte sous la forme du puissant et ancien crâne volant, Demi-Lich, qui inflige des dégâts de sort supplémentaires. De plus, lorsque Graveborn lance un sort, il déclenche des compétences de mise à mort pour invoquer des serviteurs infernaux pour rejoindre le combat.
COUP DE SORT
- Spécialité:Combiner des sorts avec des armes à feu
- Exploit de classe :Tissage de sorts
- Compétences:Ambi-hextrous – Deux poings de sorts à déclencher, Polymorphe – Transforme les ennemis en Skeeps
La classe Spellshot est la combinaison ultime de sorts magiques avec des balles physiques, des sorts de lancement et des obus de tir dans Tiny Tina's Wonderlands.
Décrits par Gearbox comme des « sorciers armés d'armes », les Spellshot peuvent équiper deux sorts à la fois avec leur compétence Ambi-hextrous, transformer les ennemis en Skeeps pelucheux et inutiles, et un don supplémentaire de classe Spellweaving augmente les dégâts des sorts et la cadence de tir lorsqu'ils lancent des sorts ou recharger. Ils portent également un fantastique chapeau et une cape de sorcier qui ajoutent à l'esthétique mortelle du sorcier.
GARDIEN DES SPORES
- Spécialité:Pistolet et compagnon
- Exploit de classe :Compagnon champignon
- Compétences d'action :Barrage de flèches – Tire sept flèches à la fois, Blizzard – Crée trois cyclones de givre qui recherchent les ennemis
- Compétences:Spore Cloud – votre champignon émettra un nuage de poison, Called Shot – augmente les dégâts bonus des armes à feu, Play the Angles – augmente les chances de richochets de balles
La classe Spore Warden embrasse la nature uniquement pour l'utiliser comme arme en invoquant des tornades et en lançant des volées de flèches arcaniques sur les ennemis. Le Spore Warden a un acolyte champignon qui peut cracher ses propres sorts toxiques aux côtés de sa classe de maître.
Contrairement à la classe Brr-Zerker, les Spore Warden choisissent de se battre à distance équipés d'un arc et de flèches mystiques et utilisent la vitesse pour échapper au danger. Outre les compétences de base, Barrage de flèches et Blizzard, les Spore Warden peuvent également améliorer considérablement les capacités de leurs compagnies et des alliés qui les entourent.
BOMANCERS DU PERSONNEL
- Spécialité:Coups critiques et effets de statut
- Exploit de classe :Sale combat
- Compétences d'action :Ghost Blade – Sort de dégâts de zone, From the Shadows – Active le mode furtif et augmente les dégâts pendant son effet
- Compétences:Follow Up – augmente les dégâts de mêlée chaque fois que votre arme inflige des dégâts, Insaisissable – vous permet de sprinter à pleine vitesse et de courir en même temps, Executioners Blade – augmente les chances d'embrocher votre adversaire.
Enfin, le Stabbomancer est une classe touche-à-tout qui utilise un éventail de compétences pour cibler les faiblesses des ennemis avec de grands mouvements et la capacité d'entrer et de sortir du mode furtif tout en alternant entre les armes à feu, la mêlée et les sorts.
Comme le Spore Warden, Stabbomancer bénéficie d'une grande vitesse pour éviter les ennemis, mais possède également la capacité d'infliger des dégâts et de tirer avec des armes à feu en mode sprint. Leur exploit de classe Dirty Fighting, par exemple, augmente vos chances de coup critique.
Donc, que ce soit la nature Thor-esque du Clawbringer ou le Spore Warden qui tire des flèches qui vous a attiré, la décision vous appartient. En ce qui concerne Tiny Tina's Wonderlands, nous avons ce qu'il vous faut. Assurez-vous donc de revenir pour plus de contenu.