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Nous ne sommes qu'à quelques semaines de la sortie de Gearbox.D&D-un spin-off de Borderlands infuséLes pays des merveilles de la petite Tina. Et, avant que le jeu ne soit disponible sur consoles et PC, le studio a détaillé l'activité finale qui attendra les joueurs après avoir terminé la campagne principale : Chaos Chamber.
Construit comme un donjon aléatoire, le mode est divisé en un événement de 20 à 30 minutes qui vous emmène à travers trois salles différentes, vous demandant de tirer et de piller votre chemin jusqu'au bout à la manière de Borderlands.
Mais Gearbox a insufflé à cette expérience de donjon classique une touche de style roguelike, car chaque pièce est tirée au hasard d'un ensemble de 60 configurations qui peuvent toutes être reconstituées de différentes manières. Dans ces pièces se trouvent jusqu'à trois types d'ennemis différents qui peuvent apparaître ensemble, ainsi que des pièges. À la fin de chaque pièce, vous aurez le choix entre deux portails que vous pourrez emprunter et qui offriront plus de cristaux à gagner (plus d'informations sur eux dans un instant), un buff de Queen Butt Stallion, un nouveau butin ou une malédiction, qui ajoute une autre couche de défi au jeu de tir du jeu.
En parcourant la Chambre du Chaos, vous pouvez également récupérer des bénédictions qui sont des buffs empilables qui améliorent vos capacités telles que la vitesse de déplacement et la vitesse d'attaque en mêlée. Les malédictions, cependant, vous affaiblissent, ce qui rend votre survie plus difficile, comme les ennemis ayant des dégâts et une cadence de tir accrus lorsqu'ils sont proches les uns des autres.
Les cristaux peuvent être gagnés lorsque vous terminez des salles, terminez des objectifs secondaires et les trouvez dans le monde. Ils affectent le nombre de récompenses que vous obtenez à la fin d'une course à Chaos Chamber. Vous pouvez également nourrir des cristaux de statues de lapin pour obtenir un morceau de butin comme une arme ou une amulette. Cependant, ils ne sont pas reportés entre les parties, un orbe lunaire étant accordé à la fin de chacune, agissant comme monnaie principale du mode.
Et puis, une fois que vous aurez battu le boss final et terminé la course, vous recevrez un écran de victoire rempli de statistiques contenant des informations sur le nombre de cristaux que vous avez collectés, les malédictions que vous avez acceptées, et plus encore.
Espérons que lorsque nous serons coincés dans le jeu à la fin du mois, nous pourrons nous attendre à une expérience pleine d'action qui reste rejouable grâce à ses soixante dispositions de niveaux différentes et ses éléments roguelike aléatoires.