YamatoCannon explique comment Korean League of Legends a évolué pour les Mondiaux 2020

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Le Championnat du monde League of Legends 2020 a été jusqu’à présent une affaire assez prévisible. Les favoris sont toujours là et présents, et il n'y a pas eu de réelle surprise quant à la qualification dès la phase de groupes.

En conséquence, nous avons une phase à élimination directe bien remplie à venir, regorgeant des meilleures équipes du LEC, de la LPL et de la LCK. Et maintenant, avec la perspective de jouer devant un public réel au stade de football de Pudong à Shanghai, il y a encore plus d'incitation à atteindre la finale après une année de jeu principalement en ligne et de studios vides. Mais qui atteindra cette finale ?

Eh bien, en tant que personne possédant une expérience considérable aux Mondiaux en tant qu'entraîneur et en tant que diffuseur, Jakob « YamatoCannon » Mebdi est la personne idéale à qui poser cette question. Dans la préparation du premier quart de finale – un match nul 100% LCK entre DRX et DAMWON Gaming – nous avons eu l'occasion de lui demander son analyse critique de la sortie précoce des MAD Lions aux Mondiaux, sa vision de la scène LoL coréenne, et où il pense que ça va mal pour les équipes nord-américaines sur la scène internationale.

Voici ce qu'il avait à dire.

Le chargement : commençons par NA. Selon vous, où les équipes LCS se sont-elles trompées lors de ces Mondiaux en particulier ? Ils ont subi beaucoup de pression suite à une mauvaise performance collective en 2019, alors qu'est-ce qui ne va pas dans cette région pour vous ?

Canon Yamato :Je pense que ce serait une erreur de mettre tout le monde sous le même toit. Car si je regarde FlyQuest, cette année a été plutôt réussie. Ils ont essayé de briser le moule de la meilleure équipe [en LCS], qui a toujours été Cloud9 et Team Liquid, et je pense que revenir en finale consécutivement est quelque chose dont on peut être fier.

En fait, je pense la même chose pour Team Liquid. Ils ont chuté au printemps, ont fait des ajustements, sont revenus et étaient probablement l'équipe NA la plus forte au Championnat du monde.

Il existe certainement de bonnes organisations et de bons signes en Amérique du Nord. Mais je pense que le problème réside dans la grande différence avec ce que nous voyons en Europe. Je pense qu'il y a beaucoup d'organisations [dans le LEC] qui font de leur mieux pour défier G2 et Fnatic.

En fin de compte, G2 et Fnatic finissent toujours en tête. Mais comme, par exemple, mon histoire avec Splyce : j'ai travaillé avec cinq rookies et j'ai remplacé un rookie par un autre. Et puis j'ai décroché la deuxième place avec Vitality, où j'ai fait venir trois rookies. Alors maintenant, la tendance est qu'il y a presque toujours cette équipe de recrues qui fait une percée, et je pense que le problème pour NA survient lorsque les organisations qui ne sont pas au niveau de Team Liquid ou Cloud9 ne prennent tout simplement pas de risques.

Ils ne font pas du tout preuve d’audace dans leur approche des choses. Ils ne font rien pour remettre en question le système qui est resté le même depuis si longtemps. C'est pourquoi vous voyez toujours les mêmes joueurs gagner la région encore et encore. Je pense que cela engendre le confort – et le confort engendre la faiblesse.

A propos des rookies, nous avions évidemment le jeune roster des MAD Lions aux play-ins. On peut dire sans se tromper qu'ils n'ont pas répondu aux attentes de beaucoup de gens en ne faisant pas partie des groupes. Pensez-vous que quelque chose n’a pas fonctionné chez eux en particulier ? Ou le niveau de concurrence était-il tout simplement trop élevé ?

Je pense que les play-ins n'ont pas forcément été aussi forts que les années précédentes. Je ne pense donc pas que cela soit nécessairement lié au niveau de concurrence. Comme avec FlyQuest, je regarde MAD Lions à travers le prisme de ce que l’année a été pour eux. Je pense que c'est plutôt réussi étant donné qu'ils sont arrivés avec des joueurs dont presque personne n'a entendu parler. Peter Dun a fait un travail fantastique en recherchant ces joueurs.

Bien sûr, en arrivant au Championnat du Monde, j'avais de grandes attentes parce que je pensais que la majorité de leurs problèmes venaient simplement de mauvaises idées et de la lecture de la méta.

Je pense qu’avec le recul, c’était bien plus. Le Mondial 2020 a une méta très dépendante de la jungle, et je pense que Zhiqiang « Shadow » Zhao a déjà connu le succès grâce à sa capacité à être assez spontané et à bien jouer mécaniquement avec des champions comme Lee Sin. Ceci n'est plus récompensé dans la méta actuelle. Désormais, tout est question de précision, et cela n'a jamais été la force de Shadow.

Nous avons également constaté une grande attention portée à la voie du haut lors du Championnat du monde. Et je pense que la méta n'est pas non plus la force d'Andrei 'Orome' Popa.

Et la dernière chose, qui est complètement spéculative, c'est juste l'idée qu'ils jouent sur scène. Ils semblent massivement sous-performants et l’explosion qu’ils ont connue tout au long de l’année a commencé lorsque tout a été mis en ligne. La rumeur a toujours été que MAD Lions avait été fantastique en scrims. Même en arrivant à ce championnat du monde, j'ai entendu des rumeurs selon lesquelles ils étaient bons en scrims. Alors peut-être que la pression leur est parvenue.

Passons maintenant à la Corée, une région avec laquelle vous avez beaucoup d'expérience cette année. DAMWON est devenu la tête de série et à peu près le favori commun pour remporter les Mondiaux aux côtés de Top Esports. Qu'ont-ils fait là-bas pour être si forts ?

Je ne sais pas exactement pourquoi ils sont si forts ni ce qu'ils font là-bas, mais d'un point de vue global, la LCK a été, dans le passé, très dirigée par son personnel. Et je pense que dans un monde où un jeu peut être parfaitement planifié et dans un monde où il y a très peu de variables, ce niveau de discipline dirigé par le personnel peut être très puissant.

Mais [ce n'est pas puissant] dans un monde où il y a beaucoup de hasard – non, le hasard n'est pas le bon mot… Dans un monde où chaque jeu a l'opportunité de changer le chemin qu'il emprunte ; il y a les petits moments, les moments clés qui changent toujours d'un match à l'autre, en fonction des champions qui sont dans le jeu et des décisions que vous prenez.

Je pense que les joueurs qui ont leurs propres pensées et idées dans un jeu et qui sont prêts à s’adapter seront plus forts. Telle a été l'évolution de la Corée au cours de cette année. De nombreuses équipes s’efforcent d’impliquer davantage les joueurs dans le processus de réussite. Je pense qu'avec cette ouverture d'esprit et avec la discipline dont la Corée fait preuve depuis le tout début de l'esport, la région est désormais très, très forte, et elle continuera à s'améliorer encore.

Il ne restera que 4 équipes.

Le#Mondiaux2020Les quarts de finale débuteront demain à 3h00 PT / 12h00 CEST / 18h00 CST avec Damwon Gaming vs DRX !

🎶 « Vipères » par@DylanFraser pic.twitter.com/SkbnrSWzu9

– LoL Esports (@lolesports)14 octobre 2020

La phase à élimination directe de cette année rassemble les meilleures équipes du monde, alors que pensez-vous des chances des équipes du LEC de réussir ? Fnatic a un match nul particulièrement difficile contre Top et G2 était fragile à certains points, alors qu'en pensez-vous ?

Je pense qu'avec la méta actuelle, les étoiles se sont en quelque sorte alignées pour Fnatic. Gabriel 'Bwipo' Rau a toujours été très doué pour jouer les champions qui sont actuellement dans la méta, qu'il s'agisse d'un Ornn, d'un Gangplank ou d'un Volibear, donc cela lui va très bien. Même chose pour Oskar 'Selfmade' Boderek. Je pense qu'il est très, très bon dans ce qui l'attend en ce moment.

En ce qui concerne Top Esports, la conversation que j'ai eue avec de nombreux fans et téléspectateurs en général est que chacun juge les équipes en fonction de leurs performances en phase de groupes. Mais ces dernières années, les performances de groupe ont rarement indiqué qui allait complètement anéantir tout le monde dans le tournoi. Même IG [at 2018 Worlds] est sorti de son groupe, je crois, avec la deuxième tête de série. Idem avec FunPlus Phoenix. Ils ont perdu des matchs contre Splyce en phase de groupes et avaient l'air plutôt horribles, mais ils ont tout gagné.

Cependant, je regarde Top Esports et ce qu'ils ont accompli tout au long de l'année et je pense qu'ils ont l'air très, très effrayants. Je pense qu'à l'approche du match contre Fnatic, leur grand avantage est la capacité de jouer uniquement sur la voie médiane. Je pense que tout ce qui pourra être joué sur la voie médiane aura instantanément un avantage car c'est simplement le moyen le plus efficace et le plus rapide de contrôler la carte.

Si Fnatic se retrouve avec ses champions clés et ses gros choix au repêchage qu'ils aiment – ​​par exemple Orianna, Graves, Senna, Ornn – je pense qu'ils peuvent peut-être encore retirer un jeu de Top Esports. Mais Top Esports ne peut certainement pas les sous-estimer, surtout dans cette méta.

Et qu'en est-il du G2 ?

Je pense qu'ils ont probablement obtenu le meilleur tirage au sort qu'ils auraient pu espérer. G2 et Gen.G ont eu beaucoup de problèmes pendant les phases de groupes, mais en regardant l'année dans son ensemble, G2 s'est préparé pour le Championnat du Monde en pensant que les junglers gankings et les junglers combattants seront très bons. Et maintenant, ils doivent en quelque sorte rattraper leur retard.

Je pense que dans un monde où Gen.G peut jouer du milieu au bas, je pense qu'ils battront G2. Mais dans un monde où ce n'est pas le cas – ce qui s'est produit à plusieurs reprises en phase de groupes – je ne sais pas. Ce qui m'inquiète à propos de Gen.G, ce sont les meilleurs des cinq scénarios. Sur le papier, Gen.G est meilleur. Livre pour livre, ils semblent plus forts que le G2. Mais j’ai juste du mal à faire entièrement confiance à Gen.G au meilleur des cinq.

Je crois aussi qu'en l'espace d'une semaine [entre les groupes et les quarts], les G2 seront capables de résoudre plus de problèmes que les Gen.G, et les G2 sont dangereux [au meilleur des cinq].

Ce match est probablement le plus difficile à prédire. Parce que cela dépend entièrement de ce que les équipes découvrent d’elles-mêmes au cours de cette semaine. Et c’est si difficile de spéculer là-dessus.

Alors continuez, il est temps de parler de vos favoris. Vous avez mentionné à quel point Top et la région coréenne sont actuellement forts, alors qui atteindra la finale ?

Je suis d'accord avec le consensus général selon lequel DAMWON et Top Esports atteindront la finale. Je pense que celui-là est assez simple. Tout le monde avait cette idée en arrivant à ce tournoi, et rien de ce que nous avons vu ne va à l'encontre de l'idée qu'ils soient les deux finalistes. Cela a en fait soutenu l'idée qu'ils aillent en finale.

Je regarderai vraiment DAMWON s'ils atteignent la finale, car une grande partie de leur succès s'est faite sans la foule, nous verrons donc comment ils gèrent cela. Mais je pense que je me dirige vers un territoire flou et c'est généralement le cas si je ne veux pas poursuivre mon analyse. J’aime laisser ces aspects de côté !

Et enfin, à titre personnel, vous avez annoncé cette semaine que vous quitteriez SANDBOX en tant qu'entraîneur-chef. À quoi ressemble la saison prochaine pour vous maintenant ? Vous vous en tenez à la diffusion ou recherchez un autre défi en tant qu'entraîneur ?

Je veux rester dans un environnement compétitif. Je sais que ce que je peux faire est loin d’être complètement exploré. Je veux aller plus loin dans le Championnat du Monde. Je n'ai fréquenté que des groupes et je sais que maintenant, après toute l'expérience que j'ai accumulée, je suis prêt à aller jusqu'au bout.

Une région en particulier ?

Je ne suis pas encore sûr – j'explore le monde entier.