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Quel est le meilleur agent Valorant ?Valorant est certainement l'un des meilleurs jeux FPS du moment. Avec autant de nouveaux agents parmi lesquels choisir, trouver le personnage qui vous convient – et celui qui convient à votre équipe – est important pour réussir dans le jeu de tir tactique de Riot Games. Heureusement, nous avons fait une grande partie du travail préparatoire et élaboré unValorant tier listpour vous ci-dessous.
NotreValorisationliste de niveaux – que nous mettons à jour chaque fois que nouveauValorant patch notesarriver – prend en compte toute une série de facteurs. Parallèlement à la méta actuelle, l'efficacité globale de chaque agent à différents rangs ainsi que leur efficacité en jeu classé – sur laquelle cette liste de niveaux se concentrera principalement – jouent toutes un rôle dans nos notes. Cela étant dit, comme pour la plupart des concurrentsJeux FPS, vous constaterez que la méta change très légèrement à mesure que vous progressez dans leRangs valorisants, alors préparez-vous à ce qu'un choix de niveau C en Or soit potentiellement un choix de niveau A en Ascendant. Maintenant, trouvons l'agent idéal à associer à votremeilleur réticule Valorant.
Valorant tier list
Voici la liste des niveaux Valorant pour le patch 7.10 :
- Niveau S – Raze, Viper, Skye, Killjoy
- Niveau A – Omen, Sova, Fade, Reyna, KAY/O, Jett
- Niveau B – Iso, Brimstone, Astra, Cypher, Neon, Chamber, Sage, Gekko, Breach
- Niveau C – Deadlock, Phoenix, Yoru, Harbour
Niveau S
Les agents de la liste de niveaux S-Tier Valorant sont soit plus forts que leurs pairs par une marge nette, flexibles sur plusieurs cartes, ou un mélange des deux. Ce sont les meilleurs agents Valorant que le jeu a à offrir.
Raser
Raze est sans aucun doute le meilleur Duelliste que Valorant a à offrir à l'heure actuelle, avec Brasileira, féru de technologie, offrant une flexibilité inégalée. Raze a un plafond de compétences élevé, et prendre le temps de maîtriser son (Q) Blast Pack vous garantira non seulement une énorme capacité destructrice avec (E) Paint Shells et (X) Showstopper, mais aussi une mobilité incroyable lorsqu'il s'agit d'entrer sur des sites en tant que Bien.
Elle possède également un Boombot (C), qui est un outil fantastique pour obtenir des informations, en particulier sur les cartes avec des couloirs étroits comme Bind, Lotus et Split où elle voit traditionnellement le plus de jeu.
Vipère
Doté de puissants poisons qui désintègrent les ennemis qui les traversent et les rendent vulnérables à des dégâts accrus pendant une courte période, Viper est un contrôleur qui peut non seulement ralentir la prise d'un site ennemi, mais peut également verrouiller un site à lui seul. avec son ultime, (X) Viper's Pit.
Elle est également incroyablement polyvalente en fonction de votre style de jeu. Si vous préférez vous asseoir et jouer avec l’équipe (et que vous connaissez vos compositions), vous pouvez rester groupé. Cependant, la Viper la plus aventureuse – comme les autres agents qui n'ont pas besoin d'être sur place pour tirer profit de leur utilité – peut simplement régler son (Q) Poison Cloud et (E) Toxic Screen plus tôt et partir à la recherche de ennemis en rotation.
Skye
Le kit de Skye est un rêve absolu pour la collecte d'informations, mais seulement lorsque vous disposez d'une équipe qui agira en conséquence. (Q) Trailblazer et (X) Seekers sont d'excellents outils pour suivre les positions ennemies sur la carte, et Skye donnera même un signal vocal si sa (E) Guiding Light fait clignoter quelqu'un.
Comme avec KAY/O, les flashs de Skye ne sont plus aussi puissants pour le jeu en solo qu'ils l'étaient autrefois, ce qui rend difficile de la jouer efficacement sans communication. Bien sûr, les meilleurs joueurs de Skye peuvent encore réussirflashyjoue. Il était une fois l’initiatrice australienne qui se trouvait au bas de notre liste de niveaux Valorant, mais elle est depuis devenueaveuglémentfort.
Tueur-joyeux
L'utilité de Killjoy en fait un agent solide pour attaquer et défendre un site – en particulier ce dernier. Sa tourelle (E) est capable de provoquer de nombreuses perturbations, en particulier lors des rondes écologiques, tandis que son robot d'alarme (Q) est un excellent outil pour couvrir les flancs ou les points d'entrée d'un site.
Son plus grand atout, cependant, est son (X) Lockdown, qui est phénoménal pour éliminer les ennemis d'un site, laissant ainsi de la place à votre équipe pour planter ou désamorcer le pic. Assurez-vous simplement que le Brimstone ennemi n'a pas (X) Orbital Strike avant de le lâcher, d'accord ?
Niveau A
Les choix de la liste de niveaux A-Tier Valorant sont toujours très bons, bien qu'ils constituent généralement le reste d'une composition sur des cartes où certains des choix de niveau S ne sont pas aussi viables.
Présage
Si vous aimez votreSurveillance 2, alors vous connaissez probablement déjà assez bien les capacités d'Omen. L'agent nerveux, qui ressemble étrangement au Reaper de Blizzard, peut utiliser la couverture de l'obscurité pour se téléporter. Il peut être partout et n'importe où et, s'il est bien joué, il peut être un agent mortel contre une équipe bien organisée.
Omen a de puissantes capacités, mais être imprévisible est la clé. Les joueurs expérimentés connaîtront les jeux standards d'Omen – comme l'utilisation de (X) From the Shadows to TP dans les apparitions – donc si vous voulez prendre l'avantage sur les équipes ennemies dans les rangs supérieurs, vous devrez faire preuve de créativité. Ses fumées (E) Dark Cover sont polyvalentes et son (Q) Paranoïa est idéal pour aveugler les ennemis qui se cachent juste au coin de la rue. Nous vous recommandons vivement de passer un peu de temps dans le Range pour vous habituer à placer des fumées, car les commandes peuvent être un peu capricieuses pour les nouveaux arrivants dans l'agent mystérieux.
Dormir
Sova est un excellent agent pour les jeux d’équipe. Avec ses capacités de reconnaissance et la possibilité de débusquer les joueurs miteux avec ses (Q) Shock Bolts, jouer à Sova est un art. Donc, si vous cherchez à l'incarner, vous aurez besoin de connaître vos angles : les éclairs de reconnaissance de Sova (E) sont parfaits pour collecter des informations, mais seulement si vous savez où les placer.
L'archer dispose également de son (C) Owl Drone qui, encore une fois, est idéal pour la reconnaissance, mais il révélera votre position assez rapidement. Comme l'appareil photo de Cypher, il possède une fléchette pour marquer les adversaires, mais il peut être facilement détruit et il est difficile de le cacher. Une fois que vous savez où se trouve un ennemi, donnez-lui un avant-goût du (X) Hunter's Fury pour le renvoyer.
Disparaître
Avec un kit varié qui peut attacher les ennemis à une position, introduire des effets de désintégration et mettre en évidence leurs emplacements, Fade est un initiateur polyvalent qui peut réaliser de nombreuses victimes entre de bonnes mains.
Ses Prowlers (C) peuvent poursuivre et aveugler leurs adversaires, vous donnant ainsi, à vous ou à un coéquipier, une fenêtre pour prendre de la place ou tuer gratuitement. De plus, l'apprentissage de quelques files d'attente (E) Haunt sur chaque carte sera très utile, car les ennemis marqués par celle-ci laissent une trace menant à leur emplacement. Fantasmagorique.
Pendant ce temps, le Seize (Q) de Fade est généralement lancé dans des étranglements, souvent en tandem avec les Paint Shells (E) de Raze, attachant puis tuant les adversaires piégés dans le piège. Donc, si vous et un ami cherchez à former un double acte fort, alors il y a une inspiration de combo pour vous deux.
Reyna
Reyna est l'agent préféré et le plus détesté de tous – vous adorerez jouer son rôle, mais vous détesterez souvent jouer avec elle. Avec la capacité de s'auto-guérir ou de se repositionner en toute sécurité après avoir réussi un retrait, Reyna est un agent incroyablement autonome. Ceci n'est augmenté que par son (C) Leer, qui lui permet d'aveugler les ennemis et de mettre en place ses propres jeux.
Si vous jouez en solo ou sans communication, alors Reyna est sans doute un choix de niveau S pour le jeu classé, car elle n'a pas besoin de compter sur les autres pour bien performer. Cependant, lorsqu'il s'agit d'un jeu plus coordonné, Reyna n'apporte pas autant de valeur qu'un agent capable de prendre rapidement de la place comme Viper ou Raze.
Jett
Jett reste l'agent incontournable pour les clips agricoles. Cependant, après avoir atteint le sommet de notre liste à plusieurs reprises, Jett a récemment chuté dans notre classement. Désormais plus en sécurité que par le passé, les meilleurs joueurs de Jett ont du pain sur la planche.
Cependant, si vous choisissez de piloter le Duelliste coréen, vous vivrez l'une des expériences les plus dynamiques que Valorant puisse offrir. La combinaison de (Q) Updraft avec (E) Tailwind permet à Jett de se précipiter rapidement vers un site, créant ainsi de l'espace avec peu de retard. Combiné avec les fumées (C) Cloudburst qui peuvent rapidement verrouiller les positions ennemies clés pendant une courte période, vous avez soudainement suffisamment d'espace pour respirer et récupérer ces fragments d'entrée.
À/OU
KAY/O est incroyablement puissant dans les bonnes situations, d'où son placement généreux sur la tier list de Valorant. Un mélange de flashs et de suppression donne à KAY/O plus qu'assez d'outils pour lancer des poussées en solo, surtout lorsqu'il active (X) NULL/CMD.
Bien que KAY/O soit un agent puissant, ses flashs fonctionnent mieux dans un environnement d'équipe que pour mettre en place des jeux en solo. Si vous êtes un five-stack bien huilé, c'est bien sûr une excellente nouvelle, mais si vous exécutez une composition en nombre limité, il devient un peu plus difficile d'avoir le même impact.
Niveau B
Les agents de niveau B sur la liste de niveaux Valorant sont toujours corrects mais sont soit incroyablement situationnels, soit ont été paralysés par la méta actuelle – du moins dans le jeu classé.
ISO
Iso a l'un de nos designs préférés parmi tous les agents Valorant, mais est-il bon ? Eh bien, n'ayant été publié que sur le patch 7.09, il n'y a toujours pas suffisamment de données pour le placer définitivement sur la tier list de Valorant. Cependant, certains éléments de son kit, lorsqu'ils sont pleinement utilisés, font de lui une bête absolue dans le jeu.
Par exemple, si vous êtes capable de déclencher son (E) Double Tap, vous pouvez tanker un tir de Tour de Force de Chambre (X), créant ainsi le potentiel de gagner des duels avec le tireur suave auquel vous n'avez autrement absolument aucun droit. De plus, (X) Kill Contract est l'outil anti-écologique parfait pour faire face au Français susmentionné ou même à Jett lorsqu'ils essaient d'être écolo avec leurs ultimes. Si vous pouvez les intégrer dans le 1v1, cette puissance est immédiatement retirée de l’équation.
Bien sûr, ces deux éléments sont très situationnels, et nous nous attendons à ce que le fossé entre les bons joueurs Iso et les grands joueurs Iso soit monumental. Cela dit, (C) Contingency et (Q) Undercut sont tous deux des capacités utiles, en particulier lorsque vous tentez de pénétrer sur un site.
Soufre
Les Sky Smokes de Brimstone (E) sont parmi les plus durables du jeu, ce qui le rend idéal pour les nouveaux joueurs car ils auront plus de temps pour prendre de l'espace lorsqu'ils attaquent ou permettre à leur équipe de tourner lorsqu'ils sont menacés en défense. Les fumées de Brim permettent également aux joueurs de passer plus de temps à se concentrer sur leur jeu de tir, de sorte que ces longues sessions Aim Lab ne seront pas vaines.
Mais ce n'est pas tout, car (Q) Incendiaire et (X) Orbital Strike sont des outils puissants qui peuvent être utilisés de diverses manières, comme retarder un désamorçage ou dégager des angles (ou dans le cas de ce dernier des zones entières de la carte).
Astre
Astra peut être une menace absolue dans un jeu coordonné, en raison de sa capacité à jouer sur toute la carte avec ses étoiles.
Son (C) Gravity Well attire les ennemis, son (Q) Nova Pulse les commotionne et elle a également d'excellentes fumées. Son ultime, (X) Cosmic Divide, divise littéralement la carte entière en deux avec un mur géant qui atténue le son et bloque les tirs entrants. Cela rend la poussée d'un site – que ce soit en tant qu'attaquant ou en tant que défenseur lors d'une reprise – une activité très risquée s'il n'y a plus d'utilitaire pour se lancer et franchir l'autre côté du mur.
Cependant, pour réussir Astra, vous devez définir le temps de recharge de ses capacités, avec lesquelles les joueurs inexpérimentés auront du mal, alors passez certainement du temps en mode non classé avec elle avant de vous lancer dans le classement.
Zéro
Jouer le rôle d'une Sentinelle peut s'avérer un rôle ingrat, et avec Cypher, il est particulièrement difficile de tirer le meilleur parti de son kit lorsqu'on fait la queue en solo. Cependant, il reste toujours l'un des meilleurs collecteurs d'informations du jeu, et les Cyphers créatifs peuvent être un cauchemar à gérer pour l'équipe ennemie.
C'est principalement grâce à ses fils pièges (C), qui peuvent être attachés à diverses entrées et éléments de terrain. L'ennemi déclenchant le Trapwire est ensuite attaché, révélé et commotionné après une brève période s'il ne le détruit pas, il faut donc faire très attention lors de ses déplacements sur la carte. Bien sûr, un bon Prowler Fade (C) peut les déclencher sans avoir à tirer dessus, vous devrez donc considérer l'utilité de la composition adverse lors de la maîtrise de Cypher.
Néon
Le néon peut être une menace absolue entre de bonnes mains. Bénéficiant d'une certaine mobilité, le bruit des chaussures de Neon signifie souvent qu'une mort rapide est en route.
Cependant, même si Neon peut rapidement entrer et contourner un site avant que vous ne vous en rendiez compte, elle ne dispose pas des outils de désengagement nécessaires pour la faire ressortir. En tant que tel, Neon nécessite plus de ressources de la part de l'équipe que Reyna ou Jett, et peut rapidement s'arrêter si elle est accrochée par un utilitaire ennemi.
Quant à sa propre utilité, les boulons de relais (Q) de Neon sont de puissants boulons de commotion cérébrale qui peuvent être dévastateurs dans certaines situations. Pendant ce temps, (C) Fast Lane est fantastique pour créer une voie d’entrée ou isoler les 1v1.
Bien que Neon ne soit pas tout à fait un agent de premier plan, nous dirions qu'elle est la plus excitante à jouer dans tout Valorant.
Chambre
Le style vestimentaire et le simple facteur de goutte à goutte ne font pas un agent de niveau S, et malheureusement, après de gros nerfs, le suave Français n'a plus la substance pour soutenir son style.
Grâce à sa capacité à se battre, à obtenir des choix et à se téléporter instantanément, Chamber peut adopter des angles plus agressifs et s'en tirer. Chamber est également un monstre écologique, grâce à (Q) Headhunter et (X) Tour de Force qui lui permettent d'économiser des crédits supplémentaires tout en fournissant une immense puissance de feu lors des rounds écologiques. Il a certainement son utilité, mais n’est plus tout à fait la puissance qu’il était autrefois.
Sage
Sage est ce qui se rapproche le plus du jeu de tir de Riot Games d'un personnage de soutien. Elle peut se soigner ou soigner les autres au cours d'un round avec (E) Healing Orb, donnant effectivement à chacun un peu plus de longévité dans le feu de l'action. Sa capacité ultime, (X) Résurrection, lui permet de réanimer un coéquipier, ce qui en fait un agent important dans un certain nombre de compositions de Valorant – notamment en jeu classé.
Sage n'est pas seulement votre soutien ordinaire, car elle possède certaines des meilleures capacités environnementales. Elle peut murer des zones à l'aide de (C) Barrier Orb et surprendre ses ennemis en sautant dessus, ou les forcer à révéler leur position en l'abattant – c'est aussi un rêve avec des balles de pistolet. Ses (Q) Orbes lents sont fantastiques pour ralentir les exécutions rapides lors de la défense, et peuvent complètement empêcher les ennemis de vous balancer rapidement, vous ou vos coéquipiers, quelle que soit la moitié dans laquelle vous vous trouvez.
Gekko
Gekko a connu des sommets et des creux depuis sa sortie, et pour le moment, on a l'impression que l'Initiateur s'est installé dans la méta. Grâce à ses amis : (C) Mosh Pit, (Q) Wingman, (E) Dizzy et (X) Thrash, les joueurs créatifs de Gekko peuvent être une menace absolue, bien qu'il existe des agents qui nécessitent moins d'investissement pour une plus grande récompense.
En effet, le placement actuel de Gekko dans notre liste de niveaux témoigne davantage de la puissance actuelle des initiateurs au-dessus de lui – il en va de même pour Breach, dont nous parlerons ci-dessous.
Enfreindre
Breach est probablement l'un des agents les plus complexes du jeu, alors gardez cela à l'esprit lorsque vous jouez avec lui. Ses capacités peuvent souvent avoir des conséquences néfastes sur ses coéquipiers et provoquer des disputes si elles sont mal utilisées. Sans une coordination adéquate, toute une série de choses peuvent se produire en conséquence directe des capacités de Breach.
Cependant, le compromis entre ces points négatifs en vaut souvent la peine, car le kit de Breach regorge d'outils puissants et perturbateurs qui peuvent à eux seuls remporter des victoires. Avec des capacités principalement axées sur l'aveuglement et les commotions cérébrales des joueurs, il est excellent à la fois pour soulager la pression et désorienter une équipe en défense bien organisée.
Niveau C
Les agents de la liste de niveaux C-Tier Valorant ne sont pas nécessairement mauvais, mais ils ont tendance à être les tout derniers choix que vous trouverez dans la plupart des compositions classées. Avec des taux de sélection et de victoire généralement faibles à la plupart des niveaux de jeu, il est facile de considérer ces agents comme faibles.
Cependant, dans la plupart des cas, cela est simplement dû au fait qu'ils nécessitent plus de coordination que les autres agents et ne peuvent pas obtenir autant de valeur que les autres choix lorsque vous volez en solo ou que vous n'avez pas de communication.
Impasse
Sentinelle ayant la capacité de prendre littéralement de l'espace, le kit de Deadlock est idéal pour prévenir les flancs et les cachettes, dans la même veine que les fils-pièges de Cypher.
Cependant, tout en fonctionnant davantage comme une Sentinelle cachée, un Deadlock sans son ultime manque d'une partie du jeu que Cypher fait avec ses cages. De plus, nous pensons qu'elle est pâle par rapport à Killjoy en ce moment, ce qui nous amène à la noter bien en dessous de ses camarades de classe.
Nous pouvons certainement voir Deadlock fonctionner bien dans une configuration à double Sentinelle, similaire à ce que nous avons vu dans les compositions à double contrôleur de Harbor peu de temps après son arrivée. Mais lorsqu'un agent se trouve dans cette situation et qu'il existe de meilleures options Sentinel, il est difficile de recommander Deadlock à la plupart des joueurs.
Phénix
Phoenix est l'un des agents les plus autonomes de la liste. C'est un Londonien fougueux (littéralement) qui maîtrise les capacités basées sur le feu.
Comme Viper, il peut ériger un mur qui obscurcit les lignes de vue des ennemis avec (C) Blaze, et comme Brimstone, il peut lancer une boule de flammes avec (E) Hot Hands. Bien que ces capacités blessent les autres joueurs, elles guérissent également Phoenix.
L'ultime de Phoenix, (X) Run It Back, permet à l'agent d'intervenir et, espérons-le, d'éliminer un ou deux agents avant d'être téléporté au début de l'ultime avec toute sa santé restaurée. Cela en fait une excellente capacité pour les joueurs agressifs avec peu de risques. À moins, bien sûr, qu'il y ait quelqu'un derrière votre point d'origine, au couteau…
Yoru
Oh, Yoru. En tant que duelliste, Yoru n'offre pas grand-chose par rapport à quelqu'un comme Phoenix et, en tant que tel, a un taux de sélection relativement faible. Oui, même s'il peut être incroyablement efficace lorsque ses capacités sont utilisées correctement, son kit peut prêter à confusion et causer plus de problèmes que de solutions.
PourLégendes Apexjoueurs recherchant un sentiment de familiarité, le dériveur dimensionnel possède les moyens de embobiner les équipes dans la même veine que Mirage, mais sans l'ego scandaleux. Malheureusement, il est aussi utile que Mirage…
Port
Harbour est un contrôleur flexible qui peut former librement des murs qui coulent comme de l'eau. Les ennemis qui traversent sa (C) Cascade et (E) High Tide sont ralentis, ce qui vous permet de tirer beaucoup plus facilement.
Malgré une prédominance variable du jeu professionnel, Harbor a eu du mal à trouver sa place parmi ses pairs dans la file d'attente solo, mais cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas remporter quelques victoires contre des équipes qui ne sont pas habituées à jouer contre lui. Surprise, les choix hors méta ont leur utilité, après tout.
Et c'est la liste des niveaux d'agent Valorant pour le patch 7.10. Évidemment, la méta changera à chaque mise à jour, alors assurez-vous de revenir ici pour voir où se situeront les agents du jeu à l'avenir. Si vous espérez éventuellement transférer vos côtelettes Valorant sur console, gardez un œil sur notreDate de sortie de Valorant PS5 et Xboxguide. En attendant, n'hésitez pas à consulter notreGuide des skins Valorant. Après tout, il faut grimper avec style.