Xbox a renoncé à créer un jeu Marvel pour se concentrer sur sa propre IP

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Depuis la sortie de Marvel's Spider-Man, une exclusivité PlayStation en 2018, les joueurs Xbox demandent à obtenir leur propre exclusivité Marvel pour leur plateforme. Cependant, de nouveaux détails révélés dans le livre « The Ultimate History of Video Games, Volume 2 » deSteven L Kentrévèle que Microsoft a en fait refusé l'opportunité de travailler avec Marvel lorsqu'il a été approché il y a plusieurs années.

Dans une section du livre soulignée parRéinitialiser l'ère,Jay-Onga été embauché comme vice-président des jeux de Marvel en mai 2014 et il a commencé à réajuster les perspectives de Marvel en matière de jeux. Kent dit qu'Ong recherchait un partenaire d'édition qui n'avait pas adopté la mentalité des « jeux sous licence merdiques » en ce qui concerne les jeux Marvel.

Finalement, cela a conduit Ong à contacter chacun des trois principaux fabricants de plates-formes, Nintendo, Microsoft et Sony. Ong a contacté Microsoft et Sony et a déclaré : « Nous n'avons actuellement aucun accord important sur les consoles avec qui que ce soit. Qu’aimeriez-vous faire ? Et tandis que les dirigeants de Sony se sont réunis en 2014 et ont commencé à discuter d'un jeu Spider-Man triple A avec Marvel, la stratégie de Microsoft consistait finalement à se concentrer sur sa propre propriété intellectuelle.

Il est intéressant de noter qu'à cette époque, Microsoft investissait massivement dans la tentative de revitaliser la franchise Halo après la sortie de Halo 4, avec The Master Chief Collection, ainsi que dans la construction de Forza Motorsport et Forza Horizon.

Pendant ce temps, il préparait également une gamme d'exclusivités, dont un remaster de Gears of War, State of Decay et leaccord d'exclusivité controversé d'un an pour Rise of The Tomb Raider.Les troubles Crackdown 3, Quantum Break et ReCore étaient également à l'horizon de la part de l'éditeur.

En repensant à cette décision, près d’une décennie plus tard, beaucoup pourraient y voir une décision mal jugée de la part de Microsoft. Cela est particulièrement vrai si l'on considère le succès de Marvel's Spider-Man et de Marvel's Spider-Man Miles Morales, ainsi que l'enthousiasme suscité par Marvel's Spider-Man 2 et Marvel's Wolverine dans les années à venir.

Malheureusement, nous ne savons pas si Marvel parle d'une potentielle collaboration depuis le succès des jeux Spider-Man de Sony, mais il est fascinant d'apprendre que Microsoft a refusé l'un des noms les plus reconnaissables du divertissement moderne.