Alan Wake 2 : Lake House DLC – Combien de temps faut-il battre ?

Crédit : Remedy Entertainment

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Le dernier DLC d'Alan Wake 2 est une toute nouvelle histoire se déroulant dans le secret du Bureau fédéral de contrôle.Maison du Lacfacilité. Ce centre de recherche et développement autrefois animé est désormais victime d'une mystérieuse menace paranaturelle.

Que s'est-il passé ici ? Que sont ces nouveaux monstres « peints », et que se passe-t-il avec toute la peinture éparpillée partout ?

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La durée des DLC d'Alan Wake 2 n'est pas particulièrement longue. The Lake House ne prend que 2 à 3 heures de jeu, même si vous vous lancez à 100 %. Cela signifie collecter des fichiers, trouver leOrdinateurs, et trouver des secrets ne prend que moins de 3 heures.

Malgré sa courte durée, le voyage de l'agent Estevez dans cette installation en ruine est rempli de moments terrifiants. De nouveaux ennemis appelés « Peints » se mélangent derrière des murs recouverts de peinture, attendant de tendre une embuscade aux insoupçonnés. Ceci est particulièrement ennuyeux lorsqu’il s’agit d’une légion d’employés de Shaded FBC.

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Heureusement, Estevez est un agent FBC et est bonne dans ce qu'elle fait. Armée d'un pistolet ordinaire, de quelques fusées éclairantes, d'un fusil à pompe et du Black Rock Launcher, elle est une force avec laquelle il faut compter. Sa mission est d'éliminer les chevauchements qui causent des problèmes à l'intérieur de cette installation.

The Lake House aborde divers thèmes qui ajoutent une nouvelle profondeur à la métafiction d'Alan Wake. Il comprend quelques commentaires subtils sur les effets du contenu généré par l'IA dans les médias et un teaser spécial de Control 2.

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Il a également abordé les multiples formes « d’art » qui peuvent bouleverser The Dark Place. Contrairement aux compétences d'écriture prolifiques d'Alan Wake, les chercheurs de Lake House ont expérimenté toutes sortes d'art, comme la peinture, le chant et même des absurdités générées par l'IA.

Non seulement le DLC est un retour aux racines de l'horreur de survie d'Alan Wake 2, mais il renforce également ses énigmes. Le premier obstacle majeur pour la plupart des joueurs est d'obtenir la première Keycard et de déverrouiller l'ordinateur de Jules Marmont. Les premières minutes n'étaient qu'un aperçu de ses énigmes, mais Remedy sait qu'il n'est pas nécessaire de rendre les choses trop difficiles. Alors, à la place, ils ont mis les réponses sur des notes autocollantes.

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La durée du DLC n'est pas différente de celle du premier DLC d'Alan Wake 2, Night Springs. L'histoire en trois épisodes était une collection d'événements « et si » entourant les personnages de l'univers connecté Remedy. L’intégralité de Night Springs prend également environ 2 à 3 heures. Les aventures distinctes de Rose, Jesse et Tim peuvent être appréciées pendant 30 minutes à une heure chacune.

Les deux DLC partagent environ 3 heures chacun si nous recherchons chaque secret et réussite, totalisant 6 heures de contenu supplémentaire en plus des 18 à 20 heures de jeu d'Alan Wake 2.