Warhammer 40,000 : Space Marine 2 - Toutes les difficultés explorées
Choisissez votre propre défi et partez à la conquête !
Warhammer 40K : Space Marine 2 offre une expérience pleine d'action à la troisième personne où vous embarquezdans un voyage rempli d'escarmouchescontre la menace tyranide. Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté pour mettre davantage à l'épreuve vos compétences ou adapter le jeu à votre style de jeu.
Que vous recherchiez une expérience basée sur une histoire ou un jeu de tir tactique hardcore, ces niveaux de difficulté vous garantissent un changement radical de gameplay en fonction de votre défi préféré. Pour ledébutant completou joueur chevronné, il existe un niveau de difficulté adapté à votre niveau.
Paramètres de difficulté de la campagne
Le mode campagne de Space Marine 2 propose quatre niveaux de difficulté : facile, normal, vétéran et ange de la mort.
Facile
Le mode Facile est parfait pour ceux qui préfèrent accorder plus d'attention au scénario sans avoir à affronter des batailles difficiles. Les ennemis sont moins agressifs et vous disposez de suffisamment deSanté et armure.
De plus, il existe une abondance de munitions et de packs de santé, vous permettant d'accomplir des missions avec un minimum de soucis. Cette difficulté est parfaite pour les nouveaux arrivantsjeux d'actionou ceux qui recherchent une expérience plus détendue avec le jeu et son histoire.
Normale
Le mode Normal offre une combinaison équilibrée de combats et de collecte de ressources avec une difficulté modérée. C'est plus difficile que le mode Facile, car les ennemis sont plus agressifs dans ce mode, mais pas trop dur.
Vous disposez toujours d'une quantité décente de santé et d'armure dans ce paramètre, mais vous devrez gérer vos ressources avec plus de soin, en particulier lors de longues missions.
Vétéran
La difficulté Vétéran est conçue pour les joueurs inconditionnels à la recherche d'un véritable défi. Dans ce mode, les ennemis sont très agressifs et infligent des dégâts importants, ce qui vous oblige à gérer les ressources avec soin et à maîtriser des capacités telles queparer et exécuter.
Les combats de boss, en particulier, mettront à l'épreuve vos compétences et votre endurance. Cette difficulté est idéale pour les joueurs expérimentés dans les jeux d'action et qui recherchent une expérience plus exigeante.
Ange de la mort
Angel of Death est le mode le plus difficile de la campagne et est conçu pour les joueurs les plus expérimentés. Dans ce mode, les ennemis sont extrêmement agressifs et infligent de lourds dégâts, ce qui rend presque impossible à vaincre sans des compétences de combat de premier ordre.
La santé et l'armure sont considérablement réduites et les ressources sont limitées, rendant la survie presque impossible. Cette difficulté est idéale pour ceux qui ont parcouru le jeu et recherchent un défi où chaque bataille est une question de victoire ou de mort.
Paramètres de difficulté du mode Opérations
Comme le mode campagne, le mode opération comporte quatre niveaux de difficulté différents, chacun proposant ses propres défis.
Menace : minimale
Le niveau de menace minimum convient aux débutants ou à ceux qui souhaitent expérimenter des stratégies. Les ennemis ne sont pas aussi hostiles, et la santé et les munitions sont abondantes dans ce cadre. Même si vous êtes éliminé, cela ne compte toujours pas pour un échec. Ce mode est conseillé pour s'entraîner ou simplement avoirs'amuser avec des amis.
Menace : moyenne
La menace moyenne est un niveau de difficulté équilibré, modéré et adapté à la plupart des joueurs. Les adversaires sont plus forts que le mode Minimal et vous devez être plus prudent avec vos ressources comme la santé et les munitions, car ils peuvent être difficiles à repérer. De plus, la régénération de la santé est également moins efficace.
Menace : importante
La menace substantielle augmente la difficulté d'un cran. Les ennemis deviennent plus agressifs et plus difficiles à vaincre, et les ressources se font rares. Même votre première incapacité pourrait entraîner des blessures mortelles, ce qui rendrait la récupération difficile. Les stimulations médicales sont moins efficaces, vous devez donc être précis concernant vos tactiques et vous concentrer sur le travail d'équipe pour réussir.
Menace : impitoyable
Impitoyable est le défi ultime destiné aux joueurs d'au moins niveau 15. La stimulation médicale est presque inefficace dans ce mode, et se faire renverser entraîne des blessures mortelles qui pourraient même conduire à la mort. Il s'agit du paramètre le plus difficile qui offre 165 données d'armurerie pour accomplir des missions, ce qui en fait une entreprise à haut risque et très rémunératrice pour les joueurs chevronnés.
Quelle difficulté choisir ?
Pour la plupart des joueurs, commencer par le niveau Normal est la bonne décision pour la première fois qu’ils jouent à ce jeu. Ce n’est pas trop difficile, mais ce n’est pas ennuyeux non plus. Si vous êtes plutôt amateur d'histoires ou si vous débutez dans les jeux d'action, le mode Facile est le meilleur car il vous permet d'y jouer sans trop de pression.
La difficulté Vétéran est excellente pour ceux qui souhaitent jouer au jeu avec un niveau de défi raisonnable, tandis que Angel of Death est destiné à ceux qui veulent que le jeu soit aussi difficile que possible.
En mode Opérations, les nouveaux arrivants doivent définir le niveau de menace sur Minimal ou Moyen pour comprendre les mécanismes du jeu. S'ils sont suffisamment expérimentés, les joueurs peuvent choisir des niveaux de difficulté substantiels ou impitoyables pour une expérience plus stimulante et coopérative.