Quelqu'un se soucie-t-il de la sous-intrigue Animus d'Assassin's Creed?
Grâce au cadre japonais, au gameplay varié et au bon vieux racisme, Assassin's Creed Shadows est devenu la plus parlée de l'entrée de la série depuis un certain temps. Malgré les plaintes qui vont devalideàstupide, Shadows semble pourrait être une entrée de qualité qui fait que les fans dans cette franchise de longue date.
Ubisoft n'a pas l'intention d'arrêter de faire des entrées pour cette série, mais la société devrait-elle envisager de tirer complètement l'intrigue Animus?
L'Assassin's Creed original a présenté les fans à The Animus, un complot qui fait que des gens de l'avenir revivent des vies passées passionnantes de leur ancêtre. En tant que Desmond Miles, les joueurs ont tenté de découvrir diverses complots trouvés dans le passé qui pourraient affecter leur avenir. Pendant un certain temps, c'était une intrigue secondaire passionnante qui a donné aux joueurs une raison unique de continuer à jouer.
Cependant, Desmond a été tué dans la troisième entrée numérotée de la série, et l'intrigue Animus boit depuis.
Après la mort de Desmond, Ubisoft n'a pas fait un excellent travail avec la sous-intrigue Animus, changeant souvent de personnages et essayant de le lier avec la période historique qu'ils ont choisie.
Des jeux commeValhallaJ'ai essayé de taquiner des choses majeures avec cette machine futuriste, même en laissant entendre que Desmond pourrait toujours jouer un rôle majeur, mais les fans sont engourdis dans ce scénario pendant un certain temps.
À moins qu'Ubisoft ne prévoit de définir un jeu AC à l'avenir où nous voyons un conflit moderne entre les assassins et les Templiers, ils devraient envisager complètement de laisser tomber l'animus. La plupart des bonnes choses dans Assassin's Creed se produisent généralement à l'extérieur de ce morceau de déchets futuristes.
Black Flag, le quatrième jeu numéroté de cette série quipourrait obtenir un remake, a réussi à être une fantastique aventure pirate et a cédé la place au crâne et aux os. Les origines, l'Odyssée et Valhalla ont été félicitées pour être des RPG en monde ouvert, bien que certains aient fait valoir qu'ils ont ajouté trop de remplissage dans ces jeux. Enfin, les jeux originaux ont été appréciés pour être des titres furtifs solides, se sentant souvent comme des successeurs àPrince de Perse.
Certains fans ont fait valoir que cette série ne serait pas Assassin's Creed sans l'animus. Avoir le contexte du futur pour ces aventures historiques a un certain charme, simulant presque la façon dont un joueur se sent contrôlant ces personnages. L'effet animus est également visuellement intéressant, donnant aux joueurs une sensation éthérée lors de la passage d'un mec nature dans le pseudo-future à leur protagoniste historique plus frais.
Même avec tout cela, cet écrivain a l'impression que l'animus peut être jeté, et les joueurs ne feraient qu'avec le manquer après un mois ou deux. QuandAssassin's Creed ShadowsAvez-vous tué des imbéciles en tant que samouraï géant et en ninja athlétique, qui se soucie des normes d'essayer d'accéder à leur héritage ancestral? Certes, les ombres pourraient rendre l'animus plus intéressant, et cet article pourrait être rendu nul et non avenu, mais nous doutons que cela se produit.
Sur la base des antécédents de cette série, nous pourrions obtenir la torsion de l'intrigue la plus cool avec cette technologie Animus, et ce ne serait toujours pas une section jouable. Un plan doit être développé pour conclure ce scénario, car le voir se poursuivre comme ça est tout simplement douloureux à regarder.
Là encore, Ubisoft veut que les jeux Creed d'Assassin soient accessibles dans un centre de style animus à l'avenir, donc ce point de l'intrigue restera probablement pour toujours.