Saison 1de Warzone Pacific est bien avancé et alors que les joueurs continuent de se lancerCaldeiramalgré les chances de se transformer en grenade géante, le développeur Raven Software a mis en œuvre une autre dose d'équilibrage des armes dans le but de maintenir un jeu quelque peu stable.méta.
Depuis que l'arsenal d'armes Vanguard a été intégré au Battle Royale, de nombreux joueurs se sont rapidement tournés vers leAutomatefusil d'assaut grâce à son recul inexistant et sa cadence de tir incroyablement rapide. Dans le but d'aligner le fusil sur le reste des armes, l'Automate a reçu un nerf petit mais important qui a un impact considérable sur ses performances à longue portée.
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Nerf de l'automate Warzone
Le nerf a été ajouté à la bataille royale dans le cadre de Warzone.Mise à jour du 15 décembrequi comprenait également de nombreuses corrections de bugs ainsi que des ajustements à diverses pièces jointes disponibles pour l'Automate. Parallèlement à une augmentation du recul, le 6.5,Sakura 75 tambours rondsa vu sa vitesse de déplacement ADS, et la vitesse de déplacement a été réduite de 2 % et 3 %, diminuant ainsi les niveaux de mobilité. La vitesse de déplacement duFusil Klauser 8 mm 50 chargeurs rondsa également été diminué.
L’Automate est-il toujours bon dans Warzone ?
Malgré l'augmentation du recul et de la vitesse de déplacement, l'Automate reste un fusil d'assaut très puissant à utiliser lors d'un saut dans Caldera. L'augmentation du recul est perceptible, mais avec une certaine discipline de déclenchement, elle peut être contrôlée et se sent aussi bien qu'avant de recevoir un nerf. Il sera intéressant de voir si les joueurs passeront à un autre fusil si l'Automate échoue, mais pour le moment, il s'agit toujours d'une arme mortelle à utiliser dans la bataille royale.
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