Revue de Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 est le troisième titre principal de la saga populaire des jeux de rôle, qui attend une suite depuis l'extension Throne of Bhaal de 2001. J'y ai joué rigoureusement pendant la période d'accès anticipé, voyant comment les histoires, les mécanismes et les systèmes se développaient davantage. Et maintenant, sa sortie complète est à nos portes.

Pour être franc, je peux dire avec confiance queLa porte de Baldur 3est épique par sa taille, son échelle et sa portée. Le développeur Larian Studios a réussi à exploiter son expertise dans la création de la série Divinity, tout en s'orientant vers la franchise Dungeons and Dragons, appréciée par des millions de personnes. Néanmoins, j’ai remarqué quelques problèmes mineurs au cours de ma partie.

Un système de création de personnage robuste

Dès le départ, Baldur's Gate 3 offre une multitude d'options lors de la création de votre personnage. Si vous choisissez un Humain, un Demi-Elfe, un Drow, un Githyanki, un Enfant de Dragon ou autre pour votrecourse? Et la sous-race ? Vous devez également choisir une Origine, un système qui vous permet de commencer avec un personnage personnalisé, divers compagnons de scénario ou le sanguinaire Dark Urge (nous en reparlerons plus tard).

La partie de début vous permet de sélectionner unclasseet, pour certains, même leurs sous-classes et sorts. Ce sont des facettes importantes, étant donné que vous passerez de nombreuses heures à progresser dans la campagne. J'ai trouvé que les choses peuvent être écrasantes au début, même si elles valent certainement la peine d'être approfondies étant donné que j'aime les RPG.

Le système est encore plus intuitif et rationalisé, puisque les courses ne sont plus limitées à des bonus de statistiques spécifiques, tels que +1 en Force ou +2 en Charisme. Vous pouvez attribuer librement ces points en fonction de votreconstruireet le style de jeu. Je préfère définitivement cela par rapport aux concepts présentés par d'autres jeux, comme Pathfinder : Wrath of the Righteous, qui peut vous laisser embourbé dans des dilemmes « course-classe-compétence-bonus » si vous aimez le min-maxing. Les informations étaient également présentées de manière utile et claire, au lieu d'être obtuses, déroutantes ou trop complexes.

Crédit : Capture d'écran par Gfinity Esports
C'est le menu de montée de niveau de Jaheira.

Des intrigues ramifiées et une narration riche

Votre voyage commence à bord du Nautiloïde, un vaisseau Illithid qui kidnappe des gens, les transformant en esclaves stupides ou en écorcheurs mentaux vicieux. Bientôt, vous réalisez que vous et vos compagnons avez des têtards dans votre cerveau, qui grandissent lentement et vous corrompent, jusqu'à ce que vous ne soyez plus qu'une enveloppe sous le contrôle des Illithids. Naturellement, ces créatures doivent être supprimées.

Mais l’histoire de Baldur’s Gate 3 ne se limite pas à cette seule situation difficile. Au lieu de cela, vous découvrez un monde vivant et respirant autour de vous, rempli de factions, de personnages secondaires, d'objectifs optionnels, d'animaux de compagnie et même de séquences de rêves. Par exemple, lors du premier acte, j'ai aidé des réfugiés Tiefling dans un village druidique. Cela impliquait également d'accomplir plusieurs tâches, telles que libérer une fille accusée, combattre des harpies, en apprendre davantage sur les druides de l'ombre, sauver une femme kidnappée d'une sorcière, tromper des dizaines de gobelins, et bien plus encore.

Puis, lors du deuxième acte, celui qui se déroule dans les Terres Maudites, j'ai dû infiltrer la Moonrise Tower. En chemin, vous découvrirez probablement plusieurs méthodes pour survivre à la malédiction, déterrer des secrets enfouis depuis longtemps et même rencontrer des visages familiers.

Ce n’est qu’une sorte de « branche », car il existe des arcs majeurs qui mènent à de nouveaux résultats en fonction de vos décisions. La multitude d’histoires et d’objectifs qui sont entrelacés dans l’arc narratif en font un jeu tout à fait captivant. Il ne semble pas que certains moments ou certaines instances soient simplement autonomes. Au contraire, ils font partie d’un tout plus vaste, non seulement de votre histoire personnelle, mais de celle de tous ceux qui vous entourent.

J'ai également apprécié le fait que les décisions ne sont pas restreintes ou n'indiquent pas un système d'alignement strict. En tant que tel, j’ai pu aborder un dilemme de manière légale en protégeant des innocents, pour ensuite me retourner et extorquer les mêmes personnes après les avoir intimidées.

Crédit : Capture d'écran par Gfinity Esports

Compagnons, choix et conséquences

Et vous n'êtes certainement pas obligé de vous aventurer seul dans Baldur's Gate 3, puisque vous serez rejoint par une merveilleuse équipe de compagnons, chacun savamment écrit et interprété de manière experte. Les exemples incluent la jeune fille Shar,Cœur d'Ombre, qui est souvent en désaccord avec le cavalier-dragon Githyanki Lae'zel. Ceci est similaire à la façon dont le puissant guerrier, Karlach, et le lanceur de sorts lié au pacte démoniaque Wyll, commencent leur rencontre. Les fans de la série auront également droit au retour des personnages, Jaheira et Minsc, qui apparaîtront au cours de vos voyages. J'avais vraiment l'impression que chaque compagnon avait une motivation impérieuse, et cela me culpabilisait de laisser certains d'entre eux de côté au profit de compositions d'équipe plus viables.

Dans tous les cas, les interactions de dialogue mènent souvent à des contrôles de compétences, où vous lancez des dés virtuels pour voir si vous réussissez. Ces choix entraînent des conséquences : tromper les gobelins vous permet de traverser leur camp sans encombre, tromper les cultistes de l'Absolu vous permet d'infiltrer leurs rangs, et décider de tomber amoureux de quelqu'un pourrait simplement rendre un autre partenaire potentiel heureux pour vous, mettant ainsi fin à une relation. romance avant que les choses ne deviennent trop torrides.

Un arc particulièrement mémorable concerne Dark Urge Origin, susmentionné. Mon personnage était en proie à des visions qui le transformaient en un tueur assoiffé de sang. Cela a donné lieu à des options de dialogue et à des incidents qui ne font pas partie d'une origine personnalisée, comme assassiner un malheureux innocent, éliminer un lanceur de sorts conjurant les ténèbres, arracher les ailes des oiseaux ou éliminer purement et simplement un compagnon avant même qu'il n'ait eu la chance de le faire. rejoignez-moi. La récompense, que je ne dévoilerai pas ici, était certes une surprise, mais je me demandais si elle était si chère.

L'interactivité et la réactivité de Baldur's Gate 3 sont vraiment hors du commun, car une décision clé peut en entraîner une autre, et vous devrez recharger votre sauvegarde, ou peut-être même rejouer la campagne, juste pour en voir une autre.résultat. J'ai senti que cela conduisait à un système de jeu de rôle plus riche dans lequel vous adaptiez véritablement un personnage à vos besoins et à vos idéaux préconçus.

Crédit : Capture d'écran par Gfinity Esports

Combat un peu maladroit

Le combat dans Baldur's Gate 3 suit un style au tour par tour plus traditionnel. Votre équipe de quatre personnes affronte une force ennemie, les unités se relayant en fonction de leur initiative. Vous effectuez des actions (c'est-à-dire la plupart des attaques régulières, ainsi que foncer ou réanimer un camarade tombé au combat) et des actions bonus (c'est-à-dire sauter, bousculer et également des attaques supplémentaires). L'idée est de gérer ce nombre limité d'actions, tout en se déplaçant tactiquement sur le champ de bataille, afin de pouvoir infliger autant de dégâts à une opportunité donnée.

Il existe 12 classes et plusieurs sous-classes à essayer. J'ai tout testé pendant la période d'accès anticipé, du sorcier qui envoie des sorts et du barde qui améliore les chansons, en passant par le druide qui transforme l'ours, le voleur furtif et le barbare rempli de rage. Cette fois-ci, j'ai opté pour le Moine, la seule "nouvelle" classe pour la version complète. En tant que disciple des arts martiaux de la Voie des Quatre Éléments, mon personnage pouvait tirer des boules de feu et des projectiles de glace, avant d'enchaîner avec des attaques de mêlée capables d'étourdir les ennemis. Cela a été complété par des membres du groupe qui ont fourni des améliorations et des soins, des sorts magiques et des dégâts bruts en mêlée.

J'ai trouvé que le système de combat était assez facile à utiliser en raison de ma familiarité avec le genre, même en jouant sur le mode par défaut/équilibré.difficulté. Cependant, j'avais des doutes sur le déroulement de la bataille. Premièrement, il n’existe aucun moyen d’accélérer le combat. En tant que tel, une fois que vous commencez à combattre une douzaine d’ennemis en un seul combat, vous pourriez trouver cela un peu fastidieux. De même, il y avait des cas où les hostiles mettaient un certain temps avant de faire leur prochain mouvement (c'est-à-dire qu'ils essayaient probablement de détecter un personnage invisible), ainsi que des bugs où mon barbare, Karlach, ne pouvait rien toucher malgré une cible. étant juste à côté d'elle (c'est-à-dire qu'il n'y avait aucun contour de ciblage).

En parlant de ne rien toucher, le jeu contient le "X-COM Curse", quelque chose que les fans de tactiques au tour par tour connaîtront. J'ai vu des attaques complètement ratées même si les chances de toucher étaient de 90 % ou plus. Certes, tout ce qui est inférieur à 100 % n'est pas garanti, mais le fait que ces incidents se produisent assez fréquemment était carrément ennuyeux. De plus, en ce qui concerne les désagréments, j'ai été surpris de devoir encore m'appuyer sur des mécanismes obsolètes, comme devoir piller chaque cadavre ou conteneur un par un, au lieu que tous les objets pillables dans une zone soient facilement affichés. De même, je n'aimais pas avoir un stockage individuel des stocks et transporter du poids, car cela rendait la gestion des stocks etvendre aux commerçantsune corvée inutile.

Crédit : Capture d'écran par Gfinity Esports

Aux portes

Mon autre problème avec Baldur's Gate 3 est que, avec toutes les options et le sens de l'échelle, certaines interactions et segments auraient pu être rendus plus clairs. Par exemple, il y a un PNJ Gardien qui est censé vous guider lorsque vous essayez de contrôler le têtard Illithid dans votre esprit. Cependant, même si j’avais débloqué plus de pouvoirs, je n’étais pas sûr de la date de sa prochaine apparition. Étant donné que ce type de séquence de rêve ne se produit que lorsque vous vous reposez dans votre camp, il est difficile de déterminer si elle entre en conflit avec d'autres moments, comme les segments de Dark Urge, les avancées des compagnons ou même les scènes de romance.

Les objectifs des quêtes doivent également être clarifiés. Comme j'ai déjà écrit environ 70 guides pour le jeu, j'ai l'habitude de vérifier chaque coin et recoin pour trouver une zone pour accomplir des tâches. Cependant, il y a eu quelques cas où les descriptions de quêtes m'ont fait penser qu'un objectif se trouvait à un endroit, même s'il était ailleurs. Naturellement, j’ai perdu beaucoup de temps à cause de cela.

Sur une note positive, les performances ont été correctes jusqu’à présent. J'ai un Nvidia RTX 3080, un Intel 10900K et 32 ​​Go de RAM. J'ai obtenu des fps passables en jouant en résolution 4K, avec pratiquement aucun problème. Néanmoins, j'ai rencontré quelques bugs, comme le fait de devoir cliquer plusieurs fois pour sélectionner un autre membre du groupe, ou certains points d'inspiration qui ne sont pas ajoutés.

Néanmoins, je sais que je n'ai fait qu'effleurer la surface de ce qui est véritablement un RPG épique et massif. Actuellement, j'ai consacré environ 50 heures à notre version de révision (sans compter mon temps d'accès anticipé). Ayant récemment terminé le deuxième acte, j'ai hâte de voir où l'aventure me mènera.

Crédit : Capture d'écran par Gfinity Esports

Rouler un 20 naturel

Après avoir terminé la campagne plusieurs heures plus tard (j'ai accumulé plus de 200 heures, avec mon expérience d'accès anticipé incluse), je peux dire, sans l'ombre d'un doute, que Baldur's Gate 3 est l'un des meilleurs RPG auquel j'ai joué. souvenir récent.

Il possède un casting de personnages mémorable, chaque compagnon et méchant ayant des arcs convaincants. De plus, il existe des romances et des quêtes qui vous permettent d'en apprendre davantage sur vos coéquipiers, vous faisant ainsi vous soucier davantage de leur sort et de leurs interactions. Ces concepts sont en outre complétés par la réactivité et les choix de branchement dans le dialogue, ainsi que par des options alternatives sur la manière d'aborder les batailles et les dilemmes. Cette facette de réactivité favorise la rejouabilité, créant un monde riche et dynamique dans lequel vous pouvez véritablement vous immerger.

Le code PC de Baldur's Gate 3 a été fourni par l'éditeur pour examen.