Il s'avère que des milliers de personnes ne jouent pas encore dans le créateur de personnage...
Maintenant qu'il est enfin sorti deaccès anticipé,La porte de Baldur 3a déjà dépassé beaucoup d'attentes, ayant attiré un grand nombre de joueurs désireux de se lancer dans le long voyage vers sonniveaux les plus élevés.
Les streamers ont déjà montré certains dele plaisirla version complète du jeu a à offrir, et sa scène de modding produit déjà de nombreux ajustements intéressants etaméliorations, y compris la possibilité dejouer comme une ex-chèvre.
Depuis la sortie du jeu, des milliers de joueurs s'y sont plongés et ont commencé à le parcourir.quêtesetbatailles, mais un problème apparent fait que les succès du jeu ne reflètent pas une partie de ces progrès. Heureusement, l'un des développeurs du jeu a confirmé que cette question était à l'étude.
Pensiez-vous qu'un grand nombre de joueurs de Baldur's Gate 3 étaient encore occupés à essayer de choisir le bon nez pour leur personnage ?
Comme un certain nombre de joueurs l'ont souligné depuis l'arrivée complète du RPG de Larian la semaine dernière, certains des pourcentages que Steam a parfois affichés parallèlement aux succès du jeu semblaient un peu tirés par les cheveux.
L'exemple le plus déroutant de certains joueursavait repéréJ'ai vu le succès "Descente d'Avernus", obtenu en atteignant simplement la fin de l'intro du jeu aprèscréer votre personnage, être affiché comme n'ayant été gagné que par 0,1% des joueurs.
Aujourd'hui, dans une série de tweets, le directeur de la publication de Larian, Michael Douse, a reconnu que le studio « étudiait » le problème de Steam, qui pourrait « afficher des pourcentages de réussite de manière incohérente ». Ils ont ajouté : « 91,6 % ont terminé le didacticiel, contre 0,1 % de joueurs répertoriés. »
Alors que le pourcentage d'achèvement de « Descent From Avernus » est indiqué à 76,6 % au lieu des 91,6 % apparemment cités par Douse, au moment de la rédaction, les chiffres cités dans le jeuStatistiques mondiales de jeusur Steam ne semblent pas être affectés par des problèmes ou des erreurs évidentes.
Par exemple, il est relativement facile de croire que seulement 0,1 % des joueurs ont réussi à obtenir le succès « Fancy Footwork », qui est débloqué en battant Gortash à Wyrm's Rock sans activer aucun piège.
Cela dit, dans unFil de discussion RedditEn réaction au tweet de Douse, certains joueurs ont suggéré qu'ils ne pensaient pas avoir obtenu certains succès qu'ils auraient dû obtenir au cours de leurs parties jusqu'à présent, ce qui pourrait être lié aux problèmes apparents de pourcentage.
Au moment d'écrire ces lignes, Larian ne semble pas avoir annoncé que le problème avec les succès a été résolu, mais cet article sera mis à jour dès que possible si une telle confirmation arrive.
Que vous essayiez ou non encore de parvenir à la conclusion du premier acte de Baldur's Gate 3, assurez-vous de nous suivre pour découvrir de nombreux guides sur sonconstruit,mécanique, etpersonnages.