Maîtrisez la construction ultime de Sniper avec ce guide !
Depuis la sortie de Warhammer 40K : Space Marine 2, les joueurs étaient impatients d'affronter des hordes de Tyranides.Avoir les meilleures armeset l'équipement est essentiel à la survie.
Sniper est l'un des sixcours disponibles. Comme les autres versions, les versions Sniper nécessitent plusieurs avantages et mises à niveau avant que vous puissiez libérer son véritable potentiel. La version Sniper se compose de trois armes : Las Fusil, Bolt Pistol et le Thunder Hammer.
Pour créer la meilleure version de Sniper, vous devez connaître tous les avantages à utiliser.En tant que nouveau joueur, tout cela peut prêter à confusion. Heureusement, ce guide explique tout ce que vous devez savoir pour créer la version ultime de Sniper.
Meilleure construction de tireur d'élite
Avantages des armes principales
Las Fusil est un puissant fusil énergétique à tir unique. Pour utiliser tout le potentiel de l'arme, vous devrez utiliser les avantages suivants :
- Amplification:Augmente le rayon de rayon des armes de 10 %
- Capacité accrue :Augmente la réserve de munitions de l'arme de 20%.
- Chasseur de têtes :Augmente les dégâts causés par les tirs à la tête de 10%.
- Restauration catégorique :Sivotre santétombe en dessous de 30%, votre réserve de munitions sera restaurée à 25% de la capacité maximale.
- Santé instantanée :Si votre santé est inférieure à 30%, éliminer trois ennemis d'un seul coup régénère votre santé de 5%.
Avantages des armes secondaires
Le pistolet bolter est un choix approprié pour une arme secondaire. Il peut infliger des dégâts importants et vous aider dans des situations de combat rapproché. Voici les avantages à utiliser avec le pistolet Bolt :
- Magasin étendu :Augmente la taille du magazine de 15%.
- Santé rapide :Si votre santé tombe en dessous de 30 %, éliminer dix ennemis la restaure rapidement de 5 %.
- Grande puissance :Augmente les dégâts de 10% lorsque vous combattez les ennemis Terminus.
- Représailles:Inflige 25% de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes après avoir effectué une esquive parfaite.
- Poignée en fer :Réduit le recul de 35 % pendant 5 secondes après une frappe d'arme à feu.
- Pouvoir divin :Augmente les dégâts de 10%.
Avantages des armes de mêlée
Voici tous les avantages dont vous aurez besoin pour Thunder Hammer :
- Force perpétuelle: Augmente les dégâts de mêlée de 5%.
- Tueur de tyranides :Augmente les dégâts de mêlée contre les tyranides de 10 %.
- Énergie cinétique:Effectuer des attaques lourdes consécutives augmente les dégâts de mêlée des attaques lourdes de 3 %.
- Coup ébranlé :Les ennemis infligent 30% de dégâts en moins après l'avoir récupéré avec Whirlwind Slash.
- Tueur d'extrêmes :Augmente les dégâts de mêlée de 15 % contre les ennemis Extremis.
Avantages de base
Utiliser une classe Sniper vous rend plus vulnérable aux dégâts à distance, c'est pourquoi vous aurez besoin des avantages suivants :
- Haute capacité :Augmente la capacité de munitions de 10 %.
- Efficacité mortelle :Restaurez 1 charge après avoir tué plus d'un ennemi d'un seul coup de Las Fusil.
- Rupture de bloc :Vous aide à détruire la défense des ennemis endurcis.
Avantages de l'équipe
Adresse au tirest le parfaitavantage d'équipeà utiliser avec la version Sniper, car cet avantage augmente les dégâts causés par les tirs à la tête de 10 % supplémentaires, vous donnant beaucoup de puissance contre vos adversaires. Cet avantage sera votre meilleur ami si vous avez un bon sens des tirs à la tête.
Avantages de l'équipement
Voici les avantages d’équipement les plus adaptés à la construction Sniper :
- Tir ciblé :Infligez 75 % de dégâts supplémentaires avec la première attaque à distance qui brise la cape de camouflage. Il vous permet d’éliminer facilement des ennemis coriaces.
- Persistance:Subissez 20 % de dégâts en moins lorsque votre camouflage se désactive (pendant environ 5 secondes).
- Renouvellement:Augmente la charge de Camo Cloak de 5% lorsque vous tuez par balle dans la tête.