Meilleures avant-garde dans les rivaux de Marvel

Vanguard est l'un des trois rôles dansMarvel Rivals. Autrement dit, ce sont les personnages en première ligne pour leur équipe, possédant une piscine de santé massive, absorbant les dégâts ennemis et avance avec leurs capacités offensives et contrôlant la foule.

L'utilisation efficace d'une avant-garde est une tâche technique nécessitant une pratique, un sens du jeu et, surtout, un personnage approprié. Dans l'article ci-dessous, nous examinerons les meilleures avantages de Marvel Rivals. Lisez la suite pour en savoir plus.

Top 5 les meilleures avantages de Marvel Rivals

1. Venom

Veninest l'une des avantages les plus puissants du jeu. En étant un héros 1 étoile sur la cote de difficulté, il est dominant et facile à saisir pour les débutants.

En avant-garde, il est déjà rempli d'un buff de dégâts, infligeant des dégâts importants à ses ennemis, mais sa durabilité, sa mobilité et ses capacités de contrôle de la foule sont là où il se démarque. Étant considéré comme l'un des personnages les plus durables du jeu, Venom utilise la résilience symbiotique pour régénérer et améliorer ses HP grâce à des boosts de santé.

Du côté de la «mobilité», le personnage a un swing Web. Vous connaissez les capacités de balancement de Venom si vous avez interagi avec l'univers Spider-Man. Comme les films et les bandes dessinées, le swing Web permet à Venom de manœuvrer dans divers emplacements sur la carte rapidement. Malgré la situation, ce trait est toujours utile.

Et où il peut se balancer rapidement, il peut ralentir ses ennemis par la corrosion cellulaire. Une capacité qui permet au venin de réduire la mobilité de ses ennemis, de créer un écart pour ses coéquipiers et de faire de la place pour lui-même des dégâts importants.

Enfin, son ultime - la fête de l'abîme. Lorsque Venom s'active, il inflige des dégâts importants à ses ennemis, épuisant efficacement leurs barres de santé et ruinant leurs stratégies offensives.

2. Docteur Strange

LeSorcier Suprêmeest un autre avant-garde largement considéré parmi les joueurs rivaux de Marvel. Il excelle en tant que front-liner et est hautement qualifié pour le soutien de l'équipe et le contrôle des foules.

En commençant par sa capacité défensive, le bouclier du séraphim permet à Stephen de déployer une barrière protectrice qui absorbe les dégâts entrants des ennemis. D'un autre côté, il peut utiliser le Maelstrom de la folie pour libérer une explosion d'énergie qui non seulement inflige des dommages à ses adversaires, mais parvient également à les désorienter, servant brièvement de capacité polyvalente.

En termes de mobilité,Docteur StrangeUtilise le pentagramme de Farallah, une capacité qui lui permet de créer des portails à travers la carte, ce qui lui permet de se téléporter plus facilement à divers endroits. Enfin, l'œil d'Agamotto (Ultimate) permet à Strange d'immobiliser ses ennemis en séparant leurs âmes de leur corps, créant efficacement une fenêtre pour que ses alliés deviennent importants sur l'offensive.

3. Super

Étant un personnage avec une cote de difficulté 2 étoiles, Groot est relativement facile à utiliser. En capitalisant sur sa région et ses capacités de contrôle de la foule,Grandpeut influencer considérablement le jeu.

En commençant par le mur épineux, une capacité qui permet à Groot de créer une barrière faite de branches qui non seulement bloquent le mouvement ennemi mais agissent également comme une protection contre les projectiles entrants.

Groot excelle dans le contrôle de la zone et la gestion des foules, en utilisant ses capacités uniques pour façonner le champ de bataille à l'avantage de son équipe. Il peut se guérir grâce à la repousse au fil du temps, augmentant sa durabilité dans le jeu pour soutenir ses coéquipiers davantage tout en étant une menace absolue.

Les racines enchevêtrées lui permettent de fixer des pièges à ses ennemis, bloquant efficacement leur mouvement et créant un espace pour que ses coéquipiers développent des stratégies offensives. Grâce à la prise de la nature (ultime), Groot capture ses ennemis et les grappes à un point central. Après quoi, les attaques AOE sont déployées.

4. Pen Parker

Peni Parker est une autre avant-garde qui soutient son équipe tout en perturbant le gameplay de ses ennemis.

Grâce à Arachno-mines, elle peut déployer des mines qui explosent sur le contact ennemi, épuisant efficacement leurs piscines de santé. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une capacité de contrôle de la foule, cela peut perdre du temps de son adversaire à les détruire. Cela peut créer un petit écart pour les joueurs pour la choquer avec leurs combos.

À travers des drones d'araignée,Stylo à parkerPeut libérer des drones qui endommagent constamment les ennemis, diminuant leurs piscines de santé et perturbant leur attention des alliés de Peni.

Avec Bionic Spider-Nest, elle peut générer des toiles qui fournissent une guérison et améliorer la vitesse de mouvement, agissant comme une double menace pour ses ennemis. Avec son ultime, elle peut améliorer les capacités de son costume.

5. Magneto

La dernière avant-garde de notre liste est Magneto, unpersonnageQui utilise le magnétisme pour changer la dynamique du champ de bataille.

À partir de ses capacités de soutien,Magnétoutilise un rideau métallique pour créer une barrière magnétique qui bloque les dégâts entrants des ennemis, se protégeant efficacement lui-même et ses alliés. Il peut également utiliser le bouclier magnétique pour placer des boucliers protecteurs autour de ses coéquipiers.

Hormis la protection, cependant, le bouclier magnétique absorbe également les dégâts, qui est ensuite utilisé pour charger Mag-Cannon de Magneto, qui tire des projectiles de dommage dans l'équipe ennemie. À travers son ultime, il produit une énorme attaque AOE qui brouille effectivement ses adversaires et les endommage à travers des débris métalliques.