Les informations faisant état de ma mort ont été grandement exagérées.
Suivantd'énormes licenciements chez Xbox, Bethesda et Activision, certains rapports ont révélé que Microsoft avait fermé Toys for Bob, développeur de Spyro et Crash Bandicoot. Ce n'est pas le cas.
Alors que l'acquisition de Microsoft-Activision a entraîné le licenciement effroyable de près de 2 000 employés, Toys for Bob est actuellement toujours un studio actif sous Microsoft. Cependant, ce n’est plus la même chose qu’avant.
ViaLa Chronique de San Francisco, Toys for Bob a été touché par les mêmes licenciements que le reste des studios de Microsoft. Le studio a perdu 86 employés et le bureau physique du développeur de jeux a été fermé.
Cependant, Toys for Bob en tant que studio n’a pas disparu, du moins pas encore. Avec près de 100 employés restés chez Spyro: Reignited Trilogy etCrash Bandicoot 4développeur, Toys for Bob a plutôt migré vers un environnement de travail à distance au lieu de travailler dans un bureau physique et coûteux.
Suite auacquisition d'Activision Blizzard, le responsable de Xbox, Phil Spencer, a révélé son intérêt à ce que Toys for Bob fasse revivre d'anciennes franchises, tout comme il l'a fait pour Spyro et Crash. Par exemple, le studio pourrait travailler sur un nouveau remake de Banjo-Kazooie ou sur un tout nouveau jeu dans la franchise de plateforme bien-aimée.
Au moment de la rédaction de cet article, Toys for Bob existe toujours et il semble qu'il soit prévu que le studio continue à travailler sous l'égide de Microsoft. Cependant, l’avenir du studio est encore incertain, aucun nouveau projet n’étant actuellement annoncé de la part des talentueux développeurs de jeux.
Dans cet esprit, il convient de noter la volonté apparente de Microsoft de devenir l'un des plus grands éditeurs de jeux au monde. Avec des jeux comme Starfield etIndiana Jones et The Great Circle arrivent sur PlayStation 5, Xbox semble se concentrer de moins en moins sur les jeux exclusifs. Si Microsoft veut devenir un énorme éditeur tiers, il est tout à fait logique de conserver l'expertise multiplateforme de Toys for Bob.