La suite tueuse de zombies de Dambuster Studios est-elle à la hauteur ?
Lorsqu'il s'agit d'extravagances pour tuer des zombies, vous n'avez que l'embarras du choix. Qu'il s'agisse de l'excellente narration du remake de Resident Evil 4 ou de l'action coopérative de Back 4 Blood, il existe de nombreuses options si vous cherchez à obtenir votre dose d'action de morts-vivants. Après son lancement initial en 2011, la série Dead Island semblait contenir la formule magique, combinant un gore brutal avec un scénario captivant et des moyens illimités pour arrêter un zombie dans son élan.
L'accueil des fans venus sur l'île de Banoi a été largement positif grâce à son environnement dynamique et ses personnages attachants. Alors que l'attention se tournait rapidement vers une suite potentielle, des problèmes de développement et de nombreux obstacles donnaient l'impression queÎle morte 2ne verrait jamais le jour. Heureusement, Dambuster Studios a pris le relais dans le but de ramener la série d'entre les morts.
Après avoir passé plusieurs heures de ma jeunesse à explorer tout ce que Banoi avait à offrir, je me suis dirigé vers les rues de Los Angeles infestées de zombies avec des attentes variées. Heureusement, la même action gore a placé la barre plus haut aux côtés d’un scénario rempli d’humour sec et de toutes sortes de scénarios.
Un chef-d'œuvre sanglant
Dès que j'ai rencontré mon premier adversaire mort-vivant, il était clair que je constatais les améliorations significatives apportées par Dambuster au gore. Même au moindre coup porté à la tête avec une planche de bois, une pluie de sang couvrait les environs, ajoutant une fine couche de peinture rouge aux rues en ruines de Los Angeles.
En plus de la quantité de sang décorant toute la carte, les éliminations brutales ont été un moment fort personnel grâce aux débuts du système FLESH. Acronyme de Fully Locational Evisceration System for Humanoids, le système influence la façon dont vos tranches et vos coups de feu impactent les cadavres qui tentent de vous arracher la tête. En tant que fan des armes de mêlée, ma pioche combinée au nouveau système m'a donné la possibilité de démembrer mon membre cible.
Ce ne sont pas seulement les armes de mêlée qui bénéficient de FLESH. Le vaste arsenal d'armes à feu et les balles qu'elles tirent ont créé toutes sortes de moments où je me suis éloigné du moniteur pour admirer la dernière éclaboussure de sang que j'ai créée à partir d'une cartouche de fusil de chasse bien placée sur le visage.
LA est un excellent champ de bataille de zombies
La métropole de Los Angeles, avec toutes ses couleurs vibrantes et ses demeures valant plusieurs millions de dollars, est peut-être le terrain de jeu idéal pour les riches et les célèbres, mais c'est aussi une excellente ville pour arrêter l'apocalypse zombie. Qu'il s'agisse des collines de Bel-Air ou d'Hollywood Boulevard, l'exploration des environnements lumineux constitue une pause bienvenue après avoir esquivé et plongé dans les bras oscillants des Crushers à proximité.
Bien que chaque zone regorge de détails variés et de rappels aux films B hollywoodiens, l'espace de jeu réel est étonnamment compact, la majeure partie de l'action se déroulant dans une seule avenue ou dans un groupe de bâtiments à proximité. En comparaison avec d’autres vastes étendues du monde ouvert, j’ai trouvé un peu décevante l’incapacité d’explorer Hell-A dans son intégralité. Au lieu que la carte ressemble à une métropole infestée de zombies, il y avait des moments où j'avais l'impression que le jeu était composé de différentes zones collées ensemble par un tas d'écrans de chargement.
Grâce à la puissance d'Unreal Engine, la physique et la destruction de l'environnement ont été un autre moment fort de mon séjour à Hell-A. Les choses simples consistant à ouvrir un baril de pétrole et à regarder le pétrole s'écouler avant d'éclater dans un enfer flamboyant sont extrêmement satisfaisantes, même si cela aboutit à ce que mon personnage prenne feu avant sa disparition éventuelle.
La répétition provoque-t-elle l'ennui ?
Bien qu'il existe de nombreux zombies différents dotés de nombreuses capacités pour animer l'action, une fois que j'ai réussi à trouver le moyen le plus efficace d'esquiver les attaques entrantes, la tâche consistant à éliminer un groupe de morts-vivants est devenue beaucoup moins un défi.
Mais, au moment où je commençais à maîtriser l’art de rester en vie, la difficulté est rapidement montée d’un cran pour relever le défi une fois de plus. Il m'a fallu plusieurs tentatives pour vaincre le boss final et après chaque mort, je me suis retrouvé à appliquer de nouvelles tactiques pour prendre le dessus, ce qui était extrêmement gratifiant.
Coopération douce et soyeuse
Après avoir passé plusieurs heures sur la première Dead Island avec mes camarades d'équipe, mon attention s'est rapidement tournée vers l'offre coopérative du jeu. Après avoir uni nos forces avec quelques autres joueurs, tous les souvenirs de Banoi sont revenus. Aborder l’histoire principale aux côtés d’autres a été extrêmement agréable et j’ai hâte de terminer une autre partie avec un autre tueur.
Cependant, le manque de crossplay est un peu décevant, surtout lorsque la grande majorité des jeux proposant une option coopérative en ligne permettent de jouer avec des amis quelle que soit leur plateforme. Espérons que Dambuster Studios prévoit de l'ajouter à l'avenir afin que vous puissiez passer un bon moment à Hell-A.
Beaucoup de potentiel de suite
Après plusieurs tentatives pour vaincre la mission finale, je me suis senti quelque peu satisfait de la conclusion de Dead Island 2. L'histoire présente quelques rappels subtils au jeu original grâce à la présence de Sam B, qui parle franchement, et j'aurais été heureux que l'histoire de Dead Island 2 se termine comme elle l'a fait. Mais les bases sont là pour que Dambuster Studios crée Dead Island 3. Je pourrais voir un autre jeu pour compléter la trilogie et conclure le reste de l'histoire mais combien de fois peut-on réinventer la spéléologie dans la tête d'un zombie ?
Le verdict final
Dead Island 2 est une excellente version du genre de survie zombie. Son aspect arcade combiné à d'excellentes prouesses graphiques offre de nombreuses façons de tuer toute opposition morte-vivante qui se dresse sur son chemin.
Malgré son scénario quelque peu linéaire, le jeu est vraiment agréable et m'a incité à revenir pour en savoir plus.