La dernière mission de Destiny porte le flambeau de Halo.
La saison des élusest là, et pendant qu'il faisaitune première impression très forte, je suis très heureux de dire que ça s'est amélioré.
Bien sûr, le nouveau champ de bataille basé sur le cosmodrome est sympa, mais je fais référence àla nouvelle mission Présage. Honnêtement, c’est l’un de mes contenus préférés de Bungie depuis un certain temps.
Voici pourquoi.
La mission Presage de Destiny 2 est le meilleur effort de Bungie à ce jour
À l’époque où je jouais au Halo original, une mission m’a toujours marqué. Bien sûr, l'atterrissage en catastrophe sur l'anneau Halo reste un grand moment dans mon histoire de jeu vidéo, et échapper au Pilier de l'Automne alors qu'il explosait me donnait l'impression de vivre dans un film d'action, mais l'introduction de The Flood m'a sembléparfait.
Jusqu'à présent, Master Chief avait tué Covenant comme si ce n'était l'affaire de personne, avant de rechercher le capitaine Keyes. Au cours de ses recherches, il tombe sur une scène macabre et regarde des images d'une attaque d'une force inconnue : le Déluge.
Comparés aux forces colorées et bruyantes du Covenant, ces parasites vous donnaient la chair de poule. Ils ont infecté les humains et les ont transformés en monstres ou ont éclaté en spores dangereuses. Même si la conception des niveaux qui a suivi n'était sans doute pas la meilleure du jeu, combattre The Flood semblait entièrement nouveau.
Destiny 2 vient de vivre son moment d'inondation.
Pour un univers riche en histoires, avec plus de six ans de personnages et d'intrigues, et des joueurs qui n'ont pas passé des centaines, voire des milliers d'heures à jouer, c'est vraiment tout un exploit que Bungie ait réussi à faire en sorte que sa dernière quête exotique se démarque si clairement. du reste du jeu.
Outre le Dreadnaught qui a été ajouté dans l'extension Taken King de 2015, les emplacements de Destiny ont presque toujours été planétaires. Bien sûr, certains raids emmènent les Gardiens dans l’espace et redescendent, mais cela semble différent. Atterrissant sur un navire abandonné de la Cabale, conçu comme une boîte de puzzle élaborée, Presage voit les joueurs rechercher la source d'un signal de détresse sachant que le navire dérive dans l'espace, apathique mais pas sans vie.
Contrairement à Halo, il n'introduit pas de tout nouveau type d'ennemi (nous combattons toujours The Scorn ici), mais il les utilise d'une nouvelle manière. Plutôt que d'ouvrir des bacs à sable avec de multiples options tactiques, nous sommes siphonnés dans des couloirs et des séquences de plates-formes. Les choses se déroulent dans le noir, tandis qu'Osiris révèle des bribes d'histoire sur ce qui s'est passé sur le navire avant notre arrivée.
C'est à la fois fascinant et bizarre, l'impression d'avoir été transposé dans un titre complètement différent. Les sections de plate-forme ne sont pas nouvelles pour les joueurs de Destiny, et les énigmes ne sont pas vraiment à résoudre, mais la façon dont Presage se retire pour l'essentiel du combat et rend l'exploration dangereuse doit être applaudie - surtout compte tenu de la familiarité habituelle de parcourir d'anciens lieux.
Bien sûr, il y a un exotique lancé au hasard à la fin, mais je me vois le rejouer juste pour l'atmosphère inquiétante et la façon dont il est complètement différent de tout le reste. C'est toujours plus Aliens qu'Alien, et ce n'est pas Dead Space, bien sûr, mais la mission entière semble si complexe et absolue dans son objectif que j'ai hâte de voir ce qui va suivre.