« Comment ça, j'ai besoin de faire une pause ? Ces ennemis ne vont pas se massacrer !
AvecDiablo 4étant arrivé en accès anticipé à la fin de la semaine dernière, avant sa sortie complète le 6 juin, ceux qui ont opté pour l'une de ses éditions spéciales ont déjà fauché de nombreux ennemis.
Même si certains joueurs ont vu leur arrivée en enfer retardée parerreurs de lancement frustrantes, beaucoup semblent avoir fait beaucoup de progrès jusqu'à présent. Un grand nombre de fans inconditionnels choisissent de passer le temps à attendre la sortie du jeu en lisantavis, en planifiant leurs intentionsconstruitou organiser unefête d'amisles accompagner dans leurs aventures a probablement aidé.
En fait, comme le prouve un récent fil de discussion sur Reddit, bon nombre de ces lanceurs d'enfer endurcis ont déjà réussi à jouer suffisamment de boucle de fin de jeu du titre pour débattre de la question de savoir si l'expérience de jeu qu'il propose est trop grinçante.
Quels progrès avez-vous réalisés dans Diablo 4 jusqu’à présent ?
"Je suis actuellement au niveau 66 et je joue principalement en solo dans Torment, donc j'ai déjà pas mal d'heures consacrées au jeu." a déclaré l'utilisateur EzSkillshot dans un message sur le subreddit r/diablo4, continuant : « Mon opinion sur la boucle de fin de jeu actuelle est qu'elle comporte trop de temps d'arrêt intentionnels et [trop d'éléments désagréables], [ce qui rend] le travail tout simplement trop peu amusant. ça vaut le coup]."
Ils ont ensuite fourni une liste de dix raisons pour lesquelles ils sont arrivés à cette conclusion, notammentcombatet les donjons ne changent apparemment pas suffisamment pour offrir de nouveaux défis aux joueurs de haut niveau, lela carte du jeuprésentant de longs trajets qui ne sont pas atténués parmonteavec des mouvements « maladroits » et la nécessité de ramasser beaucoup de choses relativement ingratesbutin.
Alors que quelques-uns de leurs collègues joueurs étaient d'accord avec certains des points soulevés par EzSkillshot, notamment en ce qui concerne la pénibilité de la traversée des environnements du jeu, beaucoup les ont rejetés comme étant soit inexacts, soit le résultat d'un épuisement général induit par le fait de consacrer les heures nécessaires pour atteindre la fin. -jeu aussi tôt dans la durée de vie du jeu.
En réponse à l'un de ces commentaires, l'utilisateur Chadthebu11 a déclaré : « Si les gens qui travaillent dur au cours de la première semaine parlent ouvertement de leurs problèmes, vous ne devriez pas les ignorer. Ces mêmes plaintes seront formulées par les occasionnels dans quelques semaines [time] », ce qui amène Large_Economist_9250 à rétorquer : « Tout problème va être exagéré si toute votre réalité est centrée sur [rien d'autre que] ces problèmes pendant [un certain nombre de jours ». solide]."
Quelle que soit la façon dont vous trouvez la boucle de jeu de Diablo 4 jusqu'à présent, assurez-vous de nous suivre pour une gamme de guides sur tout, dequêtes, àles patronset même sonsaisons à venir.