Combattre les méchants les plus coriaces de l'Enfer est sur le point de devenir encore plus difficile
Même si l'arrivée deDiablo 4La Saison des Malins de a sans doute été éclipsée par unpatch controversé, de nombreux joueurs s'y sont encore penchés et se sont mis à essayer de trouver des objets pouvant emmener leurs personnagesau niveau suivant.
Certains de ces infernaux hardcore ont même réussi à tomber sur unCoeur malinqui offre unamélioration permanente. Malheureusement, d'autres ont eu moins de chance et ont rencontré desbugs frustrants.
Désormais, les notes complètes du patch 1.1.1 du jeu, qui ont été présentées en avant-première lors du Campfire Chat de la semaine dernière et qui devraient être déployées le 8 août, ont été publiées, avec quelques changements à venir concernant la santé des boss, ce qui les rend un peu impopulaires parmi les joueurs.
Que pensez-vous des changements à venir dans le patch 1.1.1 de Diablo 4 ?
Parmi les changements les plus marquants du patch, que vous pouvez lire dans son intégralitéici, sont ses buffs pour les boss au-dessus du niveau 60. Ces méchants verront leur santé améliorée par des valeurs allant de 50% au niveau 80 à 150% au niveau 150, un changement qui ne plaît pas trop aux joueurs.
"C'est vraiment mauvais pour beaucoup de builds", a déclaré le streamer Wudijo à propos de ces révisions dans un communiqué.vidéodécomposant le patch, soulignant que ceux qui s'appuient sur des dégâts de zone et n'ont pas de « gros dégâts sur une seule cible » ne « vont [vraiment] plus tuer les boss dans un laps de temps confortable ».
Ils ont ajouté qu'ils auraient préféré voir des améliorations des dégâts d'attaque et de la vitesse de déplacement des boss, arguant que l'augmentation substantielle apportée par le patch aux chances des boss au-dessus du niveau 35 de laisser tomber des objets légendaires ne suffira pas à compenser la santé. booste.
Wudijo a également suggéré que le changement pourrait amener certains joueurs à choisir de n'exécuter que des donjons ne contenant aucun boss.
De même, un autre streamer Macrobioboi a dit à propos des buffs de leur propreexamen des correctifs: "Le problème avec les patrons n'était pas qu'ils mouraient trop vite, [c'était] qu'ils étaient un contrôle d'équipement et qu'ils n'avaient alors aucune conséquence."
Heureusement pour ceux qui sont terrifiés à l'idée de chaque combat de boss dans lequel ils se lancent après la mise en ligne du patch, le directeur du développement de la communauté mondiale de Diablo, Adam « PezRadar » Fletcher, a depuis confirmé dansun tweetque les boss que vous combattez pendant la campagne principale du jeu, en plus d'Uber Lilith, ne bénéficieront pas d'améliorations de santé.
Heureusement, le patch inclut également de nombreux changements qui ont été accueillis positivement.
Ceux-ci incluent la correction d'un bug d'enchantement qui pourrait faire répéter les statistiques lors de plusieurs relances et un problème avec le Barber Malignant Heart qui l'amènerait à absorber les dégâts de chaque joueur d'un groupe, pas seulement de l'utilisateur.
Peu importe ce que vous pensez de vos chances de tuer le premier boss de Diablo 4 que vous rencontrerez après la mise en ligne du patch, assurez-vous de nous suivre pour découvrir toute une gamme de guides sur la Saison des Malins.articlesetquêtes.