25 mars 2023 :Vous avez du mal à démarrer avec votre Nécromancien ? Vérifiez leCodes d'erreur Diablo 4page pour un peu d'aide.
L'une des classes les plus populaires de Diablo est le Nécromancien. Si vous voulez contrôler les pouvoirs des morts-vivants, continuez à lire notre guide.Guide de classe Nécromancienvous donnera tous les détails dont vous avez besoin pour pouvoir animer ce coursDiablo 4, y compris quelques idées de construction de la bêta ouverte.
Le Nécromancien est une classe préférée des fans dans tous les jeux Diablo, et cette version de la classe s'annonce également pour ce nouveau jeu. Avec les changements à venir dans Diablo 4, le Nécromancien pourrait être l’une des classes les plus puissantes du jeu avec la bonne construction.
Pendant que vous êtes ici, si vous recherchez plus de contenu Diablo 4, assurez-vous de consulter nos autres guides, tels que notreGuide du sorcier Diablo 4, notreGuide bêta de Diablo 4, ainsi que notreGuide de la feuille de route de Diablo 4 saisons.
Guide de classe Diablo 4 Necromancer – Ce qu’il faut savoir pour la bêta ouverte
Pour commencer, parlons du fonctionnement de base du Nécromancien. Le Nécromancien possède plusieurs classes de compétences différentes, à savoir les compétences de sang, d'os et d'obscurité.
En plus de ces compétences, le Nécromancien a également la capacité d'invoquer trois types de serviteurs. Nous en reparlerons dans quelques instants. Voici les différentes catégories de compétences que vous verrez au fur et à mesure de votre progression dans l’arbre des compétences.
- Basique
- Cœur
- Macabre
- Corruption
- Invocation
- Ultime
Voici une liste de chaque nœud de compétence et d'augmentation, ainsi que de chaque nœud passif que vous trouverez sur l'arbre de compétences. Pour le moment, il se peut que certains chiffres soient manquants, car une grande partie de ces informations proviennent de données extraites, mais nous ne manquerons pas de les mettre à jour avec des chiffres concrets une fois la bêta ouverte lancée.
Basique
- Éclats d'os :Tire 3 éclats d'os, infligeant 22,5 % de dégâts chacun. Chaque suivant
- Éclats d'os améliorés : Les éclats d'os ont 30 % de chances de tirer 2 projectiles supplémentaires s'ils sont lancés alors que vous possédez 50 essences ou plus.
- Initié : Les éclats d'os ont 20 % de chances par coup de rendre les ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
- Acolyte : frapper le même ennemi au moins # fois avec le même lancer d'éclats d'os confère +# de score de coup critique pendant # secondes.
- Éclats d'os améliorés : Les éclats d'os ont 30 % de chances de tirer 2 projectiles supplémentaires s'ils sont lancés alors que vous possédez 50 essences ou plus.
- Hémorragie:Faites éclater le sang d'un ennemi, infligeant #% de dégâts. L'hémorragie a #% de chances de former un orbe de sang.
- Hémorragie améliorée : après avoir récupéré un orbe de sang, votre prochaine hémorragie inflige également des dégâts aux ennemis autour de votre cible et accorde # d'essence supplémentaire par ennemi touché.
- Initié : L'hémorragie confère #% de vie de base (#) en tant que fortification à chaque fois qu'elle touche un ennemi, et a #% de chances par ennemi touché de vous fortifier pendant #% de vie de base (#).
- Acolyte : L'hémorragie gagne #% de vitesse d'attaque supplémentaire tant qu'elle est en bonne santé.
- Hémorragie améliorée : après avoir récupéré un orbe de sang, votre prochaine hémorragie inflige également des dégâts aux ennemis autour de votre cible et accorde # d'essence supplémentaire par ennemi touché.
- Décomposer:Déchirez la chair d'un ennemi, infligeant #% de dégâts par seconde et formant un cadavre utilisable avec la chair toutes les # secondes.
- Amélioré : si un ennemi meurt pendant qu'il est décomposé, vous gagnez # Essence.
- Initié : Décomposer Ralentit les ennemis de #%.
- Acolyte : vous et vos serviteurs infligez x#% de dégâts supplémentaires aux ennemis en cours de décomposition.
- Amélioré : si un ennemi meurt pendant qu'il est décomposé, vous gagnez # Essence.
- Recueillir:Balayez une faux éthérée devant vous, infligeant #% de dégâts. Frapper un ennemi avec Reap augmente votre réduction des dégâts de #% pendant # secondes.
- Amélioré : si un ennemi touché par Reap meurt dans les # secondes, vous gagnez #% de vitesse d'attaque pendant # secondes.
- Initié : Reap exécute instantanément les non-boss en dessous de #% de vie.
- Acolyte : Reap forme un cadavre au premier coup ennemi. Ne peut se produire que toutes les # secondes.
- Amélioré : si un ennemi touché par Reap meurt dans les # secondes, vous gagnez #% de vitesse d'attaque pendant # secondes.
Cœur
- Fléau :Libère un fléau concentré qui inflige #% de dégâts et laisse derrière lui une zone souillée, infligeant #% de dégâts en # secondes.
- Amélioré : Blight ralentit les ennemis de #%.
- Paranormal : Blight a #% de chances d'immobiliser les ennemis pendant # secondes à l'impact.
- Surnaturel : vous et vos serviteurs infligez x#% de dégâts supplémentaires aux ennemis dans Blight.
- Amélioré : Blight ralentit les ennemis de #%.
- Rompre:Un spectre de vous charge en avant et attaque avec sa faux pour #% de dégâts puis revient vers vous et attaque à nouveau pour #% de dégâts.
- Amélioré : Sever endommage les ennemis sur son chemin pour #% de ses dégâts.
- Paranormal : tous les 4 lancers de Sever rendent les ennemis vulnérables pendant # secondes.
- Surnaturel : Sever inflige x {#} % de dégâts supplémentaires pour chaque serviteur que vous avez au lancement.
- Amélioré : Sever endommage les ennemis sur son chemin pour #% de ses dégâts.
- Poussée de sang :Tirez le sang des ennemis, infligeant #% de dégâts, et expulsez une nova de sang, infligeant #% de dégâts. Les dégâts de nova de Blood Surge sont augmentés de x#% par ennemi drainé, jusqu'à x#%.
- Amélioré : aspirez le sang des ennemis, infligeant #% de dégâts, et expulsez une nova de sang, infligeant #% de dégâts. Les dégâts de nova de Blood Surge sont augmentés de x#% par ennemi drainé, jusqu'à x#%.
- Paranormal : si un ennemi est endommagé par la nova de Blood Surge alors que vous êtes en bonne santé, gagnez 1 charge de Sang accablant. Lorsque vous disposez de 5 charges de Sang accablant, votre prochaine vague de sang l'emporte.
- Surnaturel : chaque fois qu'un ennemi est touché par la nova de Blood Surge, vous êtes fortifié pendant #% de vie de base (#). Tant que vous êtes fortifié pendant plus de #% de votre vie maximale, Blood Surge inflige #% de dégâts supplémentaires.
- Amélioré : aspirez le sang des ennemis, infligeant #% de dégâts, et expulsez une nova de sang, infligeant #% de dégâts. Les dégâts de nova de Blood Surge sont augmentés de x#% par ennemi drainé, jusqu'à x#%.
- Lance de sang :Lancez une lance de sang qui s'attarde sur un ennemi pendant # secondes, infligeant #% de dégâts à l'ennemi et à tous les autres ennemis lancés.
- Amélioré : Lance de sang transperce les ennemis actuellement lancés, infligeant #% de dégâts réduits aux ennemis suivants après le premier.
- Paranormal : tant qu'au moins # ennemis ou un boss sont affectés par Blood Lance, vous gagnez #% de vitesse d'attaque et le coût en essence de Blood Lance est réduit de #.
- Surnaturel : après avoir lancé Blood Lance # fois, votre prochain lancer de Blood Lance est garanti de dominer et génère un orbe de sang sous le premier coup ennemi.
- Amélioré : Lance de sang transperce les ennemis actuellement lancés, infligeant #% de dégâts réduits aux ennemis suivants après le premier.
- Lance en os :Invoque une lance en os depuis le sol, infligeant #% de dégâts et transperçant les ennemis.
- Amélioré : Bone Spear se brise en # fragments lorsqu'il est détruit, infligeant # % de dégâts chacun.
- Paranormal : Bone Spear a #% d'augmentation des chances de coup critique. Si le projectile principal de Bone Spear effectue un coup critique, il tire # fragments d'os supplémentaires après avoir été détruit.
- Surnaturel : Bone Spear rend le premier ennemi touché vulnérable pendant # secondes.
- Amélioré : Bone Spear se brise en # fragments lorsqu'il est détruit, infligeant # % de dégâts chacun.
Macabre
- Explosion de cadavre :Faites exploser un cadavre, infligeant #% de dégâts aux ennemis environnants.
- Amélioré : le rayon de Corpse Explosion est augmenté de #%.
- Abhorrant : au lieu d'exploser, Corpse Explosion libère un ignoble miasme infligeant #% de dégâts d'Ombre pendant # secondes.
- Horrible : L'explosion de cadavre inflige x#% de dégâts supplémentaires aux ennemis ralentis, étourdis ou vulnérables.
- Amélioré : le rayon de Corpse Explosion est augmenté de #%.
- Brume de sang :Dispersez-vous dans une brume sanglante et devenez immunisé pendant # secondes. Votre vitesse de déplacement est réduite de #% et vous infligez périodiquement #% de dégâts aux ennemis, en soignant #% des dégâts infligés.
- Amélioré : la pénalité de vitesse de déplacement de Blood Mist est réduite à #%.
- Horrible : Blood Mist laisse derrière lui un cadavre toutes les # secondes.
- Dreadful : Blood Mist vous fortifie pendant #% de vie de base (#) à chaque fois qu'elle touche un ennemi.
- Amélioré : la pénalité de vitesse de déplacement de Blood Mist est réduite à #%.
- Prison des os :Déterrez une prison d'os avec # Vie qui entoure la zone cible pendant # secondes.
- Amélioré : gagnez # Essence à chaque fois qu'un ennemi frappe votre prison d'os.
- Horrible : les ennemis à l’intérieur de Bone Prison sont vulnérables.
- Terrible : Fortifiez pour # % de vie de base (#) pour chaque ennemi piégé par Bone Prison.
- Amélioré : gagnez # Essence à chaque fois qu'un ennemi frappe votre prison d'os.
Corruption
- La Vierge de Fer :Maudissez la zone cible. Les ennemis affectés par Iron Maiden subissent #% de dégâts à chaque fois qu'ils infligent des dégâts directs. Dure # secondes.
- Amélioré : Iron Maiden ne coûte plus d'essence. Au lieu de cela, gagnez # Essence pour chaque ennemi maudit. Ne fonctionne pas avec les ennemis déjà maudits par Iron Maiden.
- Horrible : lorsqu'au moins # ennemis sont affligés par Iron Maiden, ses dégâts sont augmentés de x#%.
- Abhorrant : soignez #% de votre vie maximale lorsqu'un ennemi meurt alors qu'il est affligé d'Iron Maiden.
- Amélioré : Iron Maiden ne coûte plus d'essence. Au lieu de cela, gagnez # Essence pour chaque ennemi maudit. Ne fonctionne pas avec les ennemis déjà maudits par Iron Maiden.
- Décrépifier :Maudissez la zone cible. Les ennemis affectés par Decrepify sont ralentis de #% et infligent #% de dégâts en moins pendant # secondes.
- Amélioré : Coup chanceux : les ennemis touchés alors qu'ils sont affligés de Décrépification ont jusqu'à #% de chances d'être étourdis pendant # secondes.
- Horrible : lorsque vous ou vos serviteurs frappez un ennemi affecté par Décrépification en dessous de #% de vie, ils sont instantanément tués. Ne fonctionne pas sur les boss.
- Abhorrent : Lucky Hit : les ennemis touchés alors qu'ils sont affligés de Decrepify ont jusqu'à #% de chances de réduire vos temps de recharge actifs de # secondes.
- Amélioré : Coup chanceux : les ennemis touchés alors qu'ils sont affligés de Décrépification ont jusqu'à #% de chances d'être étourdis pendant # secondes.
Invocation
- Vrilles de cadavre :Des veines jaillissent d'un cadavre, attirant les ennemis, les étourdissant pendant # secondes et leur infligeant #% de dégâts. Ne consomme pas le cadavre.
- Amélioré : les ennemis qui se trouvent à portée des vrilles de cadavre sont ralentis de #% avant d'être tirés.
- Horrible : les ennemis étourdis par des vrilles de cadavre subissent x#% de dégâts supplémentaires de l'explosion de cadavre.
- Abhorrant : les ennemis tués alors qu'ils sont étourdis par des vrilles de cadavre ont #% de chances de laisser tomber un orbe de sang.
- Amélioré : les ennemis qui se trouvent à portée des vrilles de cadavre sont ralentis de #% avant d'être tirés.
- Esprit des os :Consommez toute votre essence pour invoquer un esprit d'os qui cherche des ennemis. En atteignant un ennemi, l'esprit explose, infligeant #% de dégâts à la cible et à tous les ennemis environnants. Les dégâts sont augmentés de #% pour chaque point d'Essence dépensé pour lancer Bone Spirit.
- Amélioré : si Bone Spirit frappe de manière critique, son temps de recharge est réduit de # secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une seule fois par lancement.
- Horrible : Bone Spirit a #% de chances de coup critique supplémentaires.
- Terrible : après que Bone Spirit ait touché un ennemi, vous générez # Essence au cours des # secondes suivantes.
- Amélioré : si Bone Spirit frappe de manière critique, son temps de recharge est réduit de # secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une seule fois par lancement.
Ultime
- Armée des morts :Invoquez les morts profondément ensevelis. Des morts-vivants volatils émergent au cours des # prochaines secondes et explosent à proximité des ennemis, infligeant # % de dégâts.
- Prime : lorsque les squelettes de l'Armée des Morts explosent, ils ont #% de chances de laisser un cadavre derrière eux.
- Suprême : Armée des Morts élève également vos guerriers squelettiques et vos mages squelettiques.
- Vague de sang :Invoque un raz-de-marée de sang qui inflige #% de dégâts et repousse les ennemis.
- Prime : Vague de sang Ralentit les ennemis de #% pendant # secondes.
- Suprême : Blood Wave laisse derrière elle 3 orbes de sang lors de son voyage.
- Tempête d'os :Une tempête tourbillonnante d'os apparaît autour de vous et de votre Golem, infligeant #% aux ennemis environnants en # secondes.
- Prime : votre réduction des dégâts est augmentée de #% pendant que Bone Storm est actif.
- Suprême : pendant que Bone Storm est actif, vous consommez les cadavres à proximité. Chaque cadavre consommé ajoute # secondes à la durée de Bonestorm, jusqu'à # secondes.
Jetons maintenant un coup d'œil à chacun des nœuds passifs du Nécromancien que vous pouvez obtenir dans l'arbre. Ils sont dispersés dans tout l’arbre et procurent de très beaux avantages.
Cœur
- Énergie non vivante : votre essence maximale est augmentée de {#}.
- Imparfaitement équilibré : vos compétences de base coûtent {#} % d'essence en plus, mais infligent x {#} % de dégâts supplémentaires.
- Reconstitution : Lucky Hit : vos dégâts ont jusqu'à {#} % de chances de créer un cadavre à l'emplacement de la cible. Cette chance est doublée contre les boss.
Macabre
- Grim Harvest : Consommer un cadavre génère {#} Essence.
- Alimenté par la mort : vous infligez x {#} % de dégâts supplémentaires pendant {#} secondes après avoir consommé un cadavre.
- Carapace nécrotique : lorsqu'un cadavre est formé à partir de vos compétences ou de vos serviteurs, fortifiez-le pendant {#} % de vie de base ({#}).
- Maîtrise du guerrier squelettique : augmente les dégâts et la vie de vos guerriers squelettiques de {#} %.
Corruption
- Maîtrise des mages squelettiques : augmentez les dégâts et la vie de vos mages squelettiques de {#} %.
- Amplifier les dégâts : vous infligez x {#} % de dégâts supplémentaires aux ennemis maudits.
- Étreinte de la mort : les ennemis proches subissent x{#} % de dégâts supplémentaires de votre part et vous infligent {#} % de dégâts en moins.
- Death's Reach : vous infligez x{#} % de dégâts supplémentaires aux ennemis éloignés.
Invocation
- Poursuite de la Faucheuse : blesser des ennemis avec des compétences d'obscurité augmente votre vitesse de déplacement de {#} % pendant {#} secondes.
- Gloom : lorsque vous blessez des ennemis avec des compétences d'obscurité, ils subissent x {#} % de dégâts d'Ombre supplémentaires pendant {#} secondes, cumulables jusqu'à {#} fois.
- Terreur : les compétences d'obscurité infligent x {#} % de dégâts supplémentaires contre les ennemis immobilisés, ralentis ou étourdis. Cela s'applique également aux dégâts d'Ombre infligés par vos serviteurs.
- Ténèbres paralysantes : coup chanceux : les compétences d'obscurité ont jusqu'à {#} % de chances d'étourdir pendant {#} secondes.
- Le sang engendre le sang : tant que votre vie est inférieure à 50 %, vous recevez {#} % de soins supplémentaires de toutes les sources.
- Sang fusionné : après avoir été en bonne santé pendant {#} secondes, votre prochaine compétence de sang domine.
- Transfusion : les orbes de sang soignent également vos serviteurs pour {#} % du montant.
- Marées de sang : vos compétences de sang infligent x {#} % de dégâts de Surpuissance supplémentaires. Ce bonus est doublé lorsque vous êtes en bonne santé.
- Drain Vitality : Lucky Hit : frapper des ennemis avec des compétences de sang a jusqu'à {#} % de chances de vous fortifier pendant {#} % de vie de base ({#}).
- Dentelure : vos compétences osseuses ont {#} % de chances de coup critique d'augmenter pour chaque tranche de 10 essences que vous possédez au lancement.
- Ossification rapide : chaque {#} essence que vous dépensez réduit le temps de recharge de vos compétences osseuses de {#} secondes.
- Évulsion : vos compétences osseuses infligent x {#} % d'augmentation des dégâts critiques aux ennemis vulnérables.
- Fracture composée : après avoir infligé un coup critique {#} fois avec les compétences osseuses, vos compétences osseuses infligent x{#} % de dégâts supplémentaires pendant {#} secondes.
- Armure à pointes : gagnez {#} épines.
Ultime
- Lié à l'essence : vos serviteurs gagnent {#} % de vos résistances.
- Défense de la mort : vos serviteurs ne peuvent pas perdre plus de {#} % de leur vie maximale à cause d'une seule instance de dégâts.
- Hellbent Commander : vos serviteurs infligent x {#} % de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes proche d'eux.
- Commandement inspirant : après avoir été en bonne santé pendant au moins {#} secondes, vous et vos serviteurs gagnez {#} % de vitesse d'attaque.
- Autonome : augmente la réduction des dégâts de {#} %, réduite de {#} % pour chaque serviteur actif.
- Memento Mori : sacrifier des guerriers squelettiques et des mages squelettiques augmente leurs bonus de sacrifice de {#} %.
- Maîtrise du Golem : augmentez les dégâts et la vie de votre Golem de {#} %.
Pierre de synthèse
- Essence ossifiée : vos compétences osseuses infligent x {#} % de dégâts supplémentaires pour chaque point d'essence dont vous disposez au-dessus de {#} lors de leur lancement.
- Shadowblight : les dégâts d'ombre infectent les ennemis avec Shadowblight pendant {#} secondes. Chaque {#}ième fois qu'un ennemi reçoit des dégâts d'Ombre de votre part ou de vos serviteurs alors qu'il est affecté par Shadowblight, il subit {#} % de dégâts d'Ombre supplémentaires.
- Vigueur de Rathma : augmentez votre vie maximale de {#} %. Lorsque vous êtes en bonne santé, vous infligez x {#} % de dégâts supplémentaires.
- La force du nombre : tant que vous possédez au moins {#} serviteurs,
Qu'est-ce que le Livre des Morts Nécromancien dans Diablo 4 ?
Comme nous l'avons mentionné plus tôt, les nécromanciens ont accès à l'invocation de serviteurs morts-vivants. Cela se fait via un mécanicien via le Livre des Morts. Il existe trois types de serviteurs que vous pourrez invoquer : les guerriers squelettiques, les mages squelettiques et les Golems.
Pour chacun de ces types de serviteurs, vous aurez plusieurs choix de talents différents quant à la façon dont chacun d'eux joue, ou vous pouvez même avoir la possibilité de renoncer à les utiliser pour obtenir des buffs passifs pour votre personnage à la place.
Voici les passifs pour chacun des types de serviteurs.
Guerriers squelettes
- Tirailleurs squelettiques :Des donneurs de dégâts maniant l'épée qui infligent 30 % de dégâts supplémentaires mais ont une vie réduite de 15 %
- Mise à niveau 1 : Vous pouvez lever un tirailleur supplémentaire.
- Mise à niveau 2 : chaque fois que vous effectuez un coup critique, la prochaine attaque de vos tirailleurs porte également un coup critique. Cela ne peut se produire que toutes les 3 secondes.
- Sacrifice : vos chances de coup critique sont augmentées de 5 %, mais vous ne pouvez plus élever de guerriers squelettes.
- Défenseurs squelettiques :Porteurs de bouclier durables avec 15% de vie augmentée
- Mise à niveau 1 : toutes les 8 secondes, vos défenseurs annulent la prochaine instance de dégâts directs qu'ils subiraient.
- Mise à niveau 2 : augmentez la quantité d'épines dont les défenseurs héritent de vous de 30 % à 50 %.
- Sacrifice : Vous gagnez 15 % de résistance non physique, mais vous ne pouvez plus élever de Guerriers Squelettiques.
- Faucheurs squelettiques :Inflige des dégâts de zone avec une faux lente et puissante et possède une attaque spéciale de liquidation, infligeant de lourds dégâts toutes les 10 secondes.
- Mise à niveau 1 : les attaques de Faucheuse contre les ennemis immobilisés, ralentis, étourdis ou vulnérables réduisent le temps de recharge de leur puissante attaque de liquidation de 2 secondes.
- Amélioration 2 : Les faucheurs ont 10 % de chances de découper la chair des ennemis, formant ainsi un cadavre. Cela ne peut pas se produire sur le même ennemi plus d'une fois toutes les 5 secondes.
- Sacrifice : vous infligez 10 % de dégâts d'Ombre supplémentaires, mais vous ne pouvez plus élever de guerriers squelettes.
Mages squelettiques
- Mages de l'Ombre :Inflige des dégâts d'Ombre modérés.
- Mise à niveau 1 : les attaques de Shadow Mage ont 10 % de chances d'étourdir pendant 2,13 secondes. Cela ne peut pas se produire sur le même ennemi plus d'une fois toutes les 5 secondes.
- Mise à niveau 2 : les mages de l'ombre tirent un éclair d'ombre supplémentaire toutes les 6 attaques.
- Sacrifice : Votre essence maximale est augmentée de 15, mais vous ne pouvez plus élever de Mages Squelettiques.
- Mages froids : Froid et gèle les ennemis
- Amélioration 1 : Chaque fois que vos Mages froids endommagent des ennemis avec leur attaque principale, vous gagnez 2 essences.
- Mise à niveau 2 : les ennemis gelés ou endommagés par l'attaque principale de votre Mage froid deviennent vulnérables pendant 3 secondes.
- Sacrifice : vous infligez 15 % de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables, mais vous ne pouvez plus élever de mages squelettiques.
- Mages des os :Utilise ses propres os comme projectiles, infligeant de lourds dégâts pour un coût en Vie.
- Amélioration 1 : Réduisez le coût en vie de vos attaques Bone Mages de 15 à 10 %. Après avoir été en vie pendant 5 secondes, les Bone Mages infligent 40 % de dégâts supplémentaires.
- Amélioration 2 : chaque fois qu'un Bone Mage meurt suite à sa propre attaque, il laisse derrière lui un cadavre et vous fortifie pendant # secondes.
- Sacrifice : vos dégâts de Surpuissance sont augmentés de 30 %, mais vous ne pouvez plus élever de mages squelettes.
Golem
- Golem d'os :Provoque les ennemis dans une vaste zone.
- Amélioration 1 : Chaque fois que votre Golem subit jusqu'à 20 % de sa vie maximale sous forme de dégâts, il se débarrasse d'un cadavre.
- Amélioration 2 : Votre Golem gagne 10 % de vie maximale et la quantité d'épines dont il hérite de vous passe de 30 % à 50 %.
- Sacrifice : Vous gagnez 10% de vitesse d'attaque augmentée, mais vous perdez la possibilité d'invoquer un Golem.
- Golem de sang :Draine la vie des ennemis proches.
- Amélioration 1 : Votre Golem absorbe 15 % des dégâts que vous subiriez.
- Mise à niveau 2 : lorsqu'il est en bonne santé, votre Golem bénéficie d'une réduction des dégâts de 25 % et d'une augmentation de 25 % des dégâts.
- Sacrifice : Votre Vie maximale est augmentée de 10%, mais vous ne pouvez plus invoquer de Golem.
- Golem de fer :Frappe le sol et étourdit les ennemis.
- Amélioration 1 : Chaque cinquième attaque de Golem provoque une onde de choc, infligeant 16 % de dégâts à l'ennemi principal et aux ennemis derrière lui.
- Mise à niveau 2 : votre attaque de golem rend également les ennemis vulnérables pendant 3 secondes.
- Sacrifice : vous infligez 30 % de dégâts de coup critique supplémentaires, mais vous perdez la possibilité d'invoquer un Golem.
Maintenant, nous ne savons pas à 100 % à quel moment vous pourrez y avoir accès, mais étant donné que le reste des classes obtiennent leur mécanique spéciale au niveau 15, il serait logique que ce soit le cas.
Conseils d’équipement de Diablo 4 Necromancer
Diablo 4 propose des systèmes nouveaux et uniques lorsqu'il s'agit d'équiper vos personnages. Bien qu'il existe une grande flexibilité pour vous équiper et jouer comme vous le souhaitez, nous avons quelques conseils que nous avons pour vous assurer qu'ils vous aideront tout au long du processus.
- Enregistrez vos objets légendaires que vous rencontrez. Vous pouvez extraire des pouvoirs légendaires d'objets et les placer sur des pièces d'équipement rares.
- Soyez à l’affût de tout équipement de niveau +1 de compétences. Si vous trouvez les bonnes compétences, vous pourrez économiser des points sur votre arbre pour des passifs supplémentaires. Cela peut également vous permettre de débloquer une compétence supplémentaire à utiliser dans vos emplacements d'enchantement. Ce sont des candidats privilégiés auxquels appliquer des pouvoirs légendaires.
- Un plus grand nombre n’est pas toujours meilleur. Même si vous pourriez être tenté d'appuyer sur tout ce qui a une flèche verte vers le haut, cela pourrait ne pas être bénéfique pour votre construction. Des statistiques telles que la Force ne vous seront pas très utiles, il peut donc être intéressant d'utiliser un équipement de niveau légèrement inférieur avec de meilleures statistiques.
Diablo 4 Necromancer construit pour la bêta ouverte
Une fois que nous aurons passé un peu de temps avec le Nécromancien lors du test bêta ouvert en mars, nous le mettrons à jour avec quelques versions simples et rapides du Nécromancien. Nous allons travailler sur les meilleures versions pour le Nécromancien D4 pendant que nous y sommes, mais le plafond du niveau bêta rendra la tâche difficile.
FAQ Nécromancien de Diablo 4
Quelles statistiques les Nécromanciens utilisent-ils ?
Vous voudrez viser à la fois la force et l’intelligence lorsque vous équiperez un nécromancien dans Diablo 4, mais les détails dépendent de votre construction globale.
Quelles ressources le Nécromancien utilise-t-il ?
Vous utiliserez la ressource Essense à régénération lente pour alimenter la plupart de vos compétences de Nécromancien, mais les cadavres jouent également un rôle majeur. Ceux-ci sont générés par les ennemis tombés au combat.
Quelles créatures les Nécromanciens peuvent-ils utiliser ?
Avec la fonctionnalité Livre des Morts, les Nécromanciens peuvent non seulement ressusciter les morts, mais aussi les personnaliser pour combler les points faibles de leur propre construction. Les guerriers squelettiques, les mages et les golems peuvent être modifiés pour agir comme des tirailleurs, des défenseurs, des faucheurs et bien plus encore.
Et c'est ce que nous avons pour vous à propos du Nécromancien de Diablo 4 ! Pendant que vous êtes ici, pourquoi ne pas consulter nos autres guides Diablo 4, tels que notreGuide des classes de Diablo 4, notreGuide multijoueur de Diablo 4, et notreGuide JcJ de Diablo 4.