Diablo 4 meilleure construction de sorcier – Capacités, enchantements et plus (Saison 1)

Voici tout ce que vous devez savoir sur le Sorcier

6 juillet 2023 :Avec Diablo 4 Saison 1 presque là, nous avons la meilleure version de Sorcier à utiliser.

Cherchez-vous à lancer des sortsDiablo 4? Eh bien, vous avez de la chance ! La classe Sorcier est l'une des cinq classes auxquelles vous pouvez jouer dans le jeu, et notreGuide de classe Diablo 4 Sorciervous donnera les détails dont vous aurez besoin pour faire vibrer ce cours.

Le Sorcier est votre classe typique maniant des sorts élémentaires, et il s'inspire beaucoup des classes précédentes de Sorcier et de Sorcière de Diablo 3 et Diablo 2. Diablo 4 propose de nombreuses façons différentes de construire votre personnage, notre guide brisera donc la classe. vers le bas.

Guide de classe Diablo 4 Sorcier

Pour commencer, parlons de la ligne de base Sorcerer. Ce personnage est une classe basée sur l'intelligence qui lance des sorts élémentaires. Il existe trois classes élémentaires différentes de compétences que vous pouvez choisir d'utiliser : la foudre, le givre et le feu. Vous êtes capable de mélanger et assortir ces compétences comme bon vous semble.

Vous disposerez des mêmes emplacements d'armure que les autres personnages, à savoir un casque, un coffre, des gants, un pantalon, des bottes, deux anneaux et un collier. Pour vos armes, vous pouvez avoir soit un bâton à deux mains, soit une baguette et un focus.

Meilleures compétences de sorcier Diablo 4

La prochaine chose que nous aborderons concerne les compétences que vous pourrez utiliser avec le Sorcier. Comme nous l'avons mentionné, il existe trois types de compétences élémentaires différents que vous pourrez utiliser. Chaque classe du jeu possède un arbre de compétences progressif auquel vous attribuerez des points, avec chaque nœud principal, débloquant différentes catégories de compétences. Voici les différentes catégories de compétences dans l’ordre dans lequel vous les débloquerez.

  • Basique – Compétences qui génèrent du mana. Débloqué au niveau un.
  • Core – Compétences plus puissantes qui coûtent du mana. Débloqué après avoir dépensé 2 points de compétence.
  • Défensif – Compétences pour vous protéger et vous sortir d’une situation dangereuse. Débloqué après avoir dépensé six points de compétence.
  • Conjuration - Vous permet de générer des créations élémentaires. Débloqué après avoir dépensé 11 points de compétence.
  • Maîtrise – Les compétences de maîtrise font partie des compétences les plus puissantes de votre arsenal. Débloqué après avoir dépensé 16 points de compétence.
  • Ultime – Les capacités ultimes sont vos gros temps de recharge, utilisés pour infliger de graves blessures. Débloqué après avoir dépensé 23 points de compétence.

Chaque compétence aura une augmentation améliorée et deux nœuds supplémentaires pour modifier le comportement de la compétence d'une manière ou d'une autre. Il existe également divers nœuds passifs dans l’arbre que vous pouvez également utiliser pour améliorer votre puissance globale. Jetons un coup d'œil aux compétences que vous posséderez dans chaque catégorie.

Basique

  • Étincelle- Lance un éclair qui choque quatre fois un ennemi.
    • Amélioré - Chaque Spark qui touche une cible a 20 % de chances de toucher trois ennemis supplémentaires ; +20% de dégâts sur la cible principale si aucun autre ennemi n'est à proximité.
      • Vacillement – ​​Chaque étincelle a 3 % de chances de former de l’énergie crépitante (dégâts de zone périodiques lorsqu’elle est ramassée).
      • Glinting - +2% d'augmentation des chances de coup critique pendant trois secondes, jusqu'à 10%.
  • Trait de givre- Lance un éclair de givre qui inflige des dégâts et glace les ennemis.
    • Amélioré - +15 % de chances d'exploser sur les ennemis glacés ; 100 % de chances contre les ennemis gelés.
      • Scintillement – ​​Rend les ennemis gelés vulnérables (c'est-à-dire qu'ils subissent +20 % de dégâts supplémentaires) pendant trois secondes.
      • Glinting - +4 mana lorsque vous frappez des ennemis glacés ou gelés.
  • Éclair de feu- Lancez un éclair enflammé qui inflige des dégâts et applique un DoT brûlant.
    • Amélioré – Perce les ennemis en feu.
      • Scintillement - +2 mana lorsque vous frappez un ennemi en feu.
      • Glinting – Les coups critiques de Fire Bolt provoquent +20% de dégâts de brûlure.
  • Cil en arc- Générez des éclairs en arc devant vous ; tous les 10 coups étourdissent les ennemis pendant deux secondes.
    • Amélioré - Un critique provoque un autre balayage.
      • Scintillement - +6% de vitesse de déplacement pour chaque ennemi touché (jusqu'à 18%).
      • Glinting – Frapper un ennemi étourdi avec Arc Lash réduit tous les temps de recharge de 0,25 seconde.

Cœur

  • Incinérer- Canaliser un faisceau de feu ; les dégâts par seconde (DPS) augmentent avec le temps.
    • Amélioré - Brûlez les ennemis pour 15% du DPS.
      • Destructeur – Les ennemis infligent 20 % de dégâts en moins lorsqu’ils brûlent grâce à l’Incinération.
      • Supérieur – Immobilise un ennemi pendant une seconde toutes les quatre secondes pendant lesquelles il est touché par Incinération.
  • Boule de feu- Lancez une boule de feu explosive qui inflige des dégâts de zone.
    • Amélioré - Augmentation du rayon de zone d'effet en fonction de la distance parcourue par le projectile (jusqu'à 50 %).
      • Destructeur - +10 % de dégâts critiques ; chaque ennemi touché augmente le bonus de 5% (jusqu'à 25% au total).
      • Plus grand : 10 % des dégâts de brûlure sont infligés sous forme de dégâts directs.
  • Orbe gelé- Un orbe qui glace et tire des éclats perçants ; explosera alors et glacera à nouveau les ennemis.
    • Amélioré - +30% de dégâts d'explosion lorsqu'il est lancé à 50 manas ou plus.
      • Destructeur - +5 mana lorsque l'explosion frappe un ennemi gelé.
      • Plus grand - L'explosion a 25 % de chances de rendre les ennemis vulnérables ; garanti contre les ennemis gelés.
  • Éclats de glace- Lancez cinq fragments ; +25 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis gelés.
    • Amélioré - +15 % de chances de ricocher sur les ennemis ; garanti de se déclencher contre les ennemis gelés.
      • Destructeur – La cible devient vulnérable si les cinq éclats la touchent.
      • Plus grand – Si un sort de type barrière est actif, le déclenchement d'Éclat de glace se fera comme si les ennemis étaient gelés.
  • Chaîne d'éclairs- Enchaînements entre ennemis (jusqu'à six fois).
    • Amélioré – +3 % de chances de critique par rebond/chaîne.
      • Destructeur – +25 % de chances de former de l’énergie crépitante lorsque vous critiquez.
      • Plus grand - +25% de dégâts si Chain Lightning rebondit sur votre personnage.
  • Boulons chargés- Lâchez cinq éclairs au sol.
    • Amélioré – Frapper un ennemi trois fois avec le même lancer déclenche une Lightning Nova qui inflige des dégâts de zone.
      • Destructeur - Réduit les dégâts infligés par les ennemis lorsqu'ils sont touchés par des éclairs chargés.
      • Supérieur : +25 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis étourdis.

Défensive

  • Bouclier de flamme- Activer pour devenir immunisé (c'est-à-dire ne peut pas être endommagé et tous les effets négatifs sont supprimés) pendant deux secondes ; brûle les ennemis environnants.
    • Amélioré - +25% de vitesse de déplacement lorsqu'il est actif.
      • Mystique – +25 % de réduction du coût en mana lorsqu'il est actif.
      • Chatoyant – Vous soigne 50 % de vos PV manquants.
  • Téléportation- Transformez-vous en éclair et foncez vers l'emplacement cible pour infliger des dégâts ; devenir imparable une fois lancé (c'est-à-dire supprimer tous les effets affectant le contrôle).
    • Amélioré - Réduction du temps de recharge de téléportation de 0,5 seconde pour chaque ennemi touché.
      • Mystique – L'énergie crépitante frappe deux ennemis supplémentaires pendant quatre secondes après votre téléportation.
      • Chatoyant – +30 % de réduction des dégâts pendant cinq secondes après la téléportation.
  • Armure de glace- Cet effet de type barrière dure six secondes, absorbant 30 % de vos PV de base ; 10% de vos dégâts infligés sont ajoutés à cette barrière.
    • Amélioré : +25 % de régénération de mana lorsqu'il est actif.
      • Mystique – Endommager les ennemis vulnérables contribue à 100 % de plus à la barrière.
      • Chatoyant – Les ennemis qui vous frappent pendant que cette option est active ont 15 % de chances d'être gelés pendant trois secondes.
  • Nova de givre- Gelez les ennemis autour de vous pendant deux secondes.
    • Amélioré - Réduit le temps de recharge de Frost Nova lorsque vous tuez des ennemis gelés par ce sort.
      • Mystique – Rend les ennemis vulnérables pendant quatre secondes ; les patrons deviennent vulnérables pendant huit secondes.
      • Chatoyant – +4 mana par ennemi touché.

sorc tree 2 in diablo 4

Conjuration

  • Hydre- Invoquer une Hydra à trois têtes qui crache du feu ; maximum d’une Hydra active à un moment donné.
    • Amélioré - L'Hydre gagne une tête supplémentaire tant que vous êtes en bonne santé (c'est-à-dire 80 % de PV ou plus).
      • Invoqué – Les coups critiques permettent à l'Hydre de gagner +30 % de chances de coup critique.
      • Invoqué – Brûle les ennemis pour 12 % supplémentaires des dégâts infligés.
  • Lames de glace- Invoquez des lames pour trancher les ennemis ; 30 % de chances de les rendre vulnérables.
    • Amélioré - Réduit le temps de recharge d'une seconde chaque fois que vous frappez un ennemi vulnérable.
      • Invoqué - +10% de vitesse d'attaque pour chaque lame de glace active.
      • Invoqué – 50 % de la réduction du temps de recharge est également appliquée aux autres compétences de sorcier.
  • Lance de foudre- Créez une lance de foudre qui traque les adversaires.
    • Amélioré – Un coup critique ajoute +5 % de chances de coup critique cumulable à la durée de la Lance Foudroyante.
      • Invoqué – Étourdit les ennemis pendant deux secondes en cas de critique.
      • Invoqué – La collecte d'énergie crépitante ajoute +20 % de dégâts de lance de foudre (jusqu'à 100 %).

Maîtrise

  • Blizzard- Provoquez un Blizzard dans une zone, infligeant des dégâts tout en glaçant continuellement les ennemis.
    • Amélioré : +25 % de dégâts contre les ennemis gelés.
      • Mage - +4 secondes à la durée lorsqu'il est lancé à 50 manas ou plus.
      • Wizard's - Les sorts de base coûtent 10% de mana en moins lorsque Blizzard est actif.
  • Météore- Frappez une large zone et brûlez l'emplacement cible.
    • Amélioré : 30 % de chances qu'un météore supplémentaire tombe au même endroit si vous touchez trois ennemis ou plus.
      • Mage - Les météores tombent 30% plus vite.
      • Wizard's - Les météores immobilisent les ennemis pendant deux secondes.
  • Pare-feu- Créez un mur de flammes qui brûle les ennemis pendant huit secondes.
    • Amélioré : Les ennemis subissent +25 % de dégâts de brûlure lorsqu'ils se trouvent dans un pare-feu.
      • Mage - Les ennemis brûlent pendant +3 secondes après avoir quitté un pare-feu.
      • Assistant - +5% de régénération de mana pour chaque pare-feu actif.
  • Foudre en boule- Cet orbe avance lentement tout en zapping les ennemis.
    • Amélioré – Le taux de dégâts est augmenté de 200 % de votre bonus de vitesse d’attaque.
      • Mage - Une fois que Ball Lightning touche les ennemis proches 50 fois, son prochain lancer étourdit les hostiles pendant une seconde.
      • Wizard's - Si Ball Lightning frappe le même ennemi quatre fois, une énergie crépitante est formée.

Ultime

  • Congélateur- Devenez immunisé pendant quatre secondes lorsque vous êtes enfermé dans la glace ; infliger continuellement des dégâts et refroidir les ennemis ; infliger des dégâts supplémentaires lorsque l'effet expire.
    • Prime – Gagnez 10 % de votre vie de base sous forme d’effet de barrière pendant six secondes pour chaque ennemi gelé.
      • Suprême – Une fois Deep Freeze terminé, tous les sorts non ultimes voient leur temps de recharge réduit de 50 %.
  • Enfer- Générez un serpent de feu qui brûle les ennemis dans une zone pendant huit secondes.
    • Prime – Attire continuellement les ennemis vers son centre.
      • Suprême – Lorsqu'ils sont actifs, tous les sorts de Pyromancie/Feu ne coûtent aucun mana.
  • Courants instables- Pendant 10 secondes, tout sort de Choc que vous lancez activera également une compétence aléatoire de base, de conjuration ou de maîtrise du choc.
    • Prime - +25% de vitesse d'attaque lorsqu'il est actif.
      • Suprême - Lorsqu'elle est active, l'énergie crépitante pulse et ne consomme aucune charge.

Enchantements du sorcier Diablo 4

Le mécanisme unique du sorcier dans Diablo 4 est les enchantements. Les enchantements sont débloqués aux niveaux 15 et 30 via une courte série de quêtes et l'achèvement d'un donjon. Les enchantements vous permettent de choisir une compétence acquise et de la configurer pour qu'elle s'active automatiquement lorsque certaines conditions sont remplies.

Par exemple, si vous attribuez Blizzard à l'emplacement d'enchantement, toutes les 15 secondes, un Blizzard sera lancé à l'emplacement de votre personnage et suivra votre personnage. Ces enchantements peuvent être très puissants et augmenteront considérablement la puissance de votre build.

Conseils d’équipement Diablo 4 Sorcerer

Le système d'engrenage de Diablo 4 est assez intéressant et offre beaucoup de flexibilité. Mais il y a quelques conseils que vous voudrez garder à l’esprit au fur et à mesure de la progression de votre personnage.

  • Enregistrez vos objets légendaires que vous rencontrez. Vous pouvez extraire des pouvoirs légendaires d'objets et les placer sur des pièces d'équipement rares.
  • Soyez à l’affût de tout équipement de niveau +1 de compétences. Si vous trouvez les bonnes compétences, vous pourrez économiser des points sur votre arbre pour des passifs supplémentaires. Cela peut également vous permettre de débloquer une compétence supplémentaire à utiliser dans vos emplacements d'enchantement. Ce sont des candidats privilégiés auxquels appliquer des pouvoirs légendaires.
  • Un plus grand nombre n’est pas toujours meilleur. Même si vous pourriez être tenté d'appuyer sur tout ce qui a une flèche verte vers le haut, cela pourrait ne pas être bénéfique pour votre construction. Des statistiques telles que la Force ne vous seront pas très utiles, il peut donc être intéressant d'utiliser un équipement de niveau légèrement inférieur avec de meilleures statistiques.

Et c'est tout ce que vous devez savoir sur la classe Sorcier dans Diablo 4 ! Pendant que vous êtes ici, si vous recherchez plus de contenu Diablo 4, consultez notreMinuteur du boss mondial, ainsi quesi vous pouvez utiliser le clavier et la souris sur la consoledans le jeu.