Diablo Immortal reçoit du nouveau contenu pour sa première mise à jour post-lancement
Diablo Immortelsorti sur mobile et PC Beta il y a environ un mois. Lorsque le jeu a été lancé, il y avait pas mal de contenu auquel les joueurs pouvaient participer. Eh bien, Blizzard vient de sortirNotes de mise à jour de Diablo Immortalpour détailler ce qui arrive dans la première mise à jour de contenu du jeu.
Ce patch est livré avec une nouvelle saison, des événements, des changements d'équilibrage et des corrections de bugs. Ils nous ont également donné un indice sur ce qui arrivera dans le jeu après cette mise à jour !
Si vous souhaitez vous lancer dans le jeu, pensez à consulter notreListe des niveaux de classe,Liste des niveaux de gemmes légendaires, et notre guide pourJeu croisé.
Que contiennent les notes de mise à jour de Diablo Immortal ?
Blizzard a ajouté pas mal d'informations dans les notes de mise à jour, alors penchons-nous sur ce qui s'en vient.
Passe de combat de la saison 2 : Bloodsworn
Tout d’abord, la saison deux de Diablo Immortal débutera le 7 juillet 2022. La saison débutera à 3 heures du matin, heure du serveur, et se terminera le 4 août 2022 à 3 heures du matin, heure du serveur.
Il existe deux versions du pass de combat payant, l'Empowered et le Collector's Empowered. Le pouvoir est la piste premium pour le pass de combat. Le Collector's Empowered ajoute des récompenses supplémentaires et un boost de 10 niveaux.
Le pass de combat comportera 40 rangs sur les pistes gratuites et renforcées, et comportera des récompenses telles que des gemmes légendaires, des écussons, des poignées et bien plus encore.
Nouveau boss du raid Helliquary : Vitaath la mort frissonnante
La prochaine chose à venir dans la saison est un nouveau boss Helliquary, Vitaath the Shivering Death. Il n'y a pas beaucoup d'informations sur ce boss, mais les joueurs peuvent se rendre à l'Helliquaire de Rayek à Westmarch pour affronter ce boss.
Événement du week-end de la Lune affamée
Diablo Immortal organise son premier événement du week-end, l'événement Hungering Moon Weekend. Cet événement semble être un événement basé sur des quêtes, où des quêtes concurrentes vous rapporteront des Moonslivers. Ces Moonslivers peuvent être échangés à un vendeur contre des bénédictions. Ensuite, une fois que vous aurez suffisamment de bénédictions, vous pourrez les échanger contre une récompense aléatoire.
Cet événement sera mis en ligne le 15 juillet 2022 à 3 heures du matin, heure du serveur, et se terminera le 18 juillet 2022 à 3 heures du matin, heure du serveur.
- Pas de son ? -Découvrez comment corriger ce bug
Quels changements d’équilibrage et corrections de bugs sont à venir ?
Magicien
- Vent arcanique
- Dégâts augmentés de 54, 72 (complètement chargé) à 60, 80 (complètement chargé)
- Portée augmentée de 3,3, 5,5 (entièrement chargé) à 4,5, 6,5 (entièrement chargé)
- Arcane Wind Légendaire : Croc de Syldra
- Dégâts augmentés de 57,6 à 60
- Portée augmentée de 5,5 à 6,5
- Lightning Nova (affecte également les affixes légendaires) :
- Dégâts augmentés de 25,2 à 34,7
- Dégâts multi-coups augmentés de 70 % à 75 %
Moine
- Paume explosive
- Dégâts (non-explosion) augmentés de 17,5 à 25
- Plage modifiée de 3,5 (angle de 90 degrés) à 3*4,5 (rectangle)
- Exploding Palm Legendary : Tempête de grondement
- Dégâts (non-explosion) augmentés de 17,5 à 25
- La plage est passée de 3,5 (angle de 90 degrés) à 3*4,5 (rectangle)
- Exploding Palm Legendary : Le chemin du présent
- Dégâts (non-explosion) augmentés de 19,32 à 25
- Exploding Palm Legendary : Atteindre la réprimande
- Dégâts (non-explosion) augmentés de 19,8 à 25
Gameplay
- Ajustement de la logique d'apparition des monstres pour réduire l'efficacité de se tenir au même endroit dans la bibliothèque de Zoltun Kulle et du mont Zavain pour exploiter le même point d'apparition à plusieurs reprises.
- Ajustement de la façon dont le ciblage automatique fonctionnera après qu'un joueur ait lancé la même compétence sur une durée prolongée.
- Mise à jour de la description de la capacité de Chip of Stoned Flesh de « Chaque fois que vous provoquez une perte de contrôle d'un ennemi » à « Chaque fois que vous provoquez une perte totale de contrôle d'un ennemi » pour clarifier quels effets provoquent le déclenchement de la gemme.
- Correction d'un problème où certaines capacités de classe ne lisaient pas l'audio.
- Correction d'un problème qui faisait que la résonance et la note de combat s'affichaient sur 0.
- Correction d'un problème qui faisait que certaines portes bloquaient les boss et autres gros monstres.
- Correction d'un problème qui entraînait la déduction des écussons des membres du groupe déconnectés après l'annulation d'une Faille des Anciens.
- Correction d'un problème d'interaction avec l'armurerie avec les objets du Warband Stash.
- Correction de plusieurs problèmes qui faisaient tomber les personnages à travers le monde.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'entrer dans une Faille de défi avant les membres du groupe ayant une latence plus élevée.
- Correction d'un problème qui provoquait une augmentation de la résonance lors de l'échange de gemmes via la réserve.
- Les matériaux de mise à niveau et les échos de l'aube seront désormais correctement restitués aux joueurs après avoir détruit l'objet amélioré ou éveillé.
- Suppression des exigences de niveau Parangon pour certaines quêtes.
- Correction d'un problème où les coffres de gloire n'étaient pas partagés avec tous les membres du groupe.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser l'attaque principale après avoir été interrompus par des ennemis.
- Les globes d'expérience tomberont désormais dans un rayon plus petit après avoir tué un monstre.
Cycle de conflits
- Correction d'un problème avec certains contrats fantômes qui échouaient immédiatement en entrant dans la zone de quête.
- Le buff Immortal Overthrow disparaîtra désormais en entrant dans une Faille de défi.
- Correction d'un problème qui faisait que l'Immortel faisait sortir les joueurs de l'arène pendant la Guerre des Ombres.
- Correction d'un problème qui empêchait de réclamer les récompenses du contrat fantôme.
- Correction d'un problème qui bloquait les joueurs lors de certaines missions Shadow Contract.
- Correction d'un problème qui empêchait l'expédition Corvus de se terminer.
- Si un chef du Dark Clan n’a pas sélectionné d’objectif du Dark Clan, un sera automatiquement sélectionné le samedi.
Champs de bataille
- Ajustement de l'interface utilisateur de préparation du champ de bataille afin que les joueurs soient correctement répartis aléatoirement entre l'attaque et la défense. Auparavant, les joueurs pouvaient déterminer s'ils attaquaient ou défendaient en fonction de cette interface utilisateur.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs étaient remis dans la file d'attente après être entrés dans un champ de bataille.
- Ajout d'un mécanisme pour empêcher les joueurs d'attaquer le cœur antique avant le début de la phase trois.
PNJ
- Correction d'un problème qui bloquait le lieutenant Ralvar.
- Correction d'un problème où certains PNJ de quête pouvaient ne pas pouvoir interagir après une cinématique.
- Correction d'un problème qui rendait The Unspoken NPC invisible pour les joueurs.
Interface utilisateur
- Correction d'un problème qui rendait le HUD invisible après le déclenchement de la cinématique de fin du cycle.
- Correction d'un problème qui provoquait un bug des informations sur le clan à la fin du cycle.
- Ajout d'un bouton de sortie dans le Domaine de l'Horreur.
- Correction d'un problème qui empêchait les invitations de clan.
- Correction d'un problème qui faisait que le suivi de quête se remplissait d'entrées vides après avoir quitté le Chemin du Sang.
- Correction d'un problème où certains modaux de l'interface utilisateur ne pouvaient pas être ignorés.
- Les recommandations de serveur seront désormais basées sur la sélection de la langue.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'ouvrir le Battle Pass.
Visuel
- Correction de problèmes de caméra qui survenaient lors du combat contre Lassal the Flame-Spun.
- Correction d'un problème qui provoquait un écran noir lors de la téléportation après la mise à niveau des gemmes légendaires.
Serveur
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués lors de leur connexion à Battle.net lorsqu'ils interagissaient avec le CLUF.
Qu’est-ce qui nous attend dans le futur ?
Bien qu'il y ait beaucoup de choses à venir dans ce patch, Blizzard n'a pas encore terminé. Ils notent également qu'un gros patch arrivera plus tard dans le mois. L'une des grandes fonctionnalités à venir estChangement de classe! Ils ajouteront également du nouveau contenu.
Nous serions ravis de voir une refonte du système de gemmes légendaires. L'acquisition et la mise à niveau de gemmes légendaires sont inaccessibles pour la plupart des joueurs, il serait donc formidable de les rendre plus faciles.
Et c'est tout ce que nous avons pour vous ! Il y a beaucoup de choses à attendre si vous jouez à Diablo Immortal. Si vous souhaitez vous lancer dans le jeu ou améliorer un nouveau personnage, consultez nos guides de mise à niveau pourBarbare,Moine,Magicien,Croisé,Chasseur de démonsetNécromancien.