No Man's Sky a-t-il une histoire ?

L'histoire de No Man's Sky jusqu'à présent, expliquée

Le ciel de No Manvoit les joueurs voyager à travers l'espace et le temps alors qu'ils recherchent des systèmes interstellaires et recherchent des réponses par eux-mêmes. Au début du jeu, les joueurs suivent une série d’instructions d’un mystérieux voyageur qui les a précédés. Tout comme le personnage du joueur, le voyageur n'a aucune idée de la façon dont il s'est retrouvé dans sa situation actuelle et a été obligé de trouver un moyen de survivre par lui-même.

Cependant, les quêtes de départ du jeu ne suivent pas la série de quêtes traditionnelle d'un jeu normal en « monde ouvert ». Cela a donc amené les joueurs à se demander s'il y avait, en fait, une histoire à raconter.Le ciel de No Mandu tout. Si vous souhaitez trouver la réponse à cette question brûlante, vous pouvez consulter notre explication complète ci-dessous.

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No Man's Sky a-t-il une histoire ?

La réponse courte est oui. No Man's Sky a une histoire que les joueurs peuvent choisir de suivre ou d'ignorer, même si l'histoire est loin d'être complexe. L'histoire aborde divers sujets philosophiques qui s'avèrent cependant très intéressants et constituent une excellente introduction aux systèmes de No Man's Sky.

Cependant, si nous devions entrer plus en détail, votre histoire dans No Man's Sky peut techniquement être ce que vous voulez, étant donné la quantité de contenu à consommer. Vous pouvez emprunter la route Donjons et Dragons et proposer vos propres quêtes à accomplir pour votre nouveau personnage. Ceci, bien sûr, s'ajoute à la construction d'une base, à la découverte de toutes les planètes et systèmes de la galaxie et à l'identification de chaque élément possible de flore et de faune.

Vous pouvez également essayer de devenir la personne la plus riche de la galaxie, en accumulant une grande fortune et en possédant de nombreux navires luxueux. Les possibilités sont infinies dans No Man's Sky, et votre histoire peut être celle que vous voulez en faire. Cependant, il existe également un scénario dédié dans No Man's Sky que les joueurs voudront peut-être suivre en premier.

Quelle est l'histoire de No Man's Sky ?

Dans No Man's Sky, les joueurs peuvent suivre deux lignes de quêtes principales qui prennent la forme de deux scénarios principaux, distincts mais liés, dans le jeu. Il s'agit du « Chemin Artémis » et du « Chemin Atlas ».

Au début du jeu, vous vous réveillez seul sur une planète aléatoire en tant que « Voyageur », sans aucun souvenir de ce qui s'est passé. Vous devez réparer votre vaisseau avant de rencontrer trois races extraterrestres – les Gek, les Korvax et les Vy'Keen – puis, par une force inconnue, vous sentez que vous devez vous rendre au centre de la galaxie.

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En chemin, vous rencontrez l'anomalie spatiale et rencontrez l'entité prêtre Nada et le spécialiste Polo, qui possèdent une connaissance approfondie de la galaxie et vous conseillent sur la façon de vous rapprocher de votre objectif. Pourtant, en chemin, vous rencontrez votre compagnon de voyage, Artemis, via les communications. Ils sont comme vous, un voyageur solitaire amnésique, et souhaitent renouer avec les autres.

Cela vous amène ensuite, le joueur, à essayer de trouver Artemis avec peu de chance, puis à être présenté à Apollo. Il vous est conseillé de découvrir quel est le problème avec les Sentinelles et les portails, avant d'être embarqué sur un grand et mystérieux vaisseau et d'entrer en contact avec Atlas. C’est là que les choses deviennent très intéressantes, puisque vous êtes ensuite envoyé sur la tombe d’Artémis. Cela révèle que la forme de vie avec laquelle vous avez passé quelques heures à communiquer est en réalité décédée.

Suite à cela, vous vous retrouvez en contact avec une nouvelle entité qui vous présente le concept du « Mind Arc » et comment il pourrait sauver la vie d'Artemis. Vous construirez ensuite l’Arc Mental et vous déciderez quoi en faire. Allez-vous télécharger l'âme d'Artemis ou les laisser rester décédés ? Quelle que soit votre décision, vous serez alors dirigé vers un autre portail et serez à nouveau en contact avec Atlas. On vous informe qu'ils vont mourir et que les autres voyageurs doivent en être informés, mais ils ne peuvent pas prendre contact.

À ce stade, votre personnage, le Voyageur, prend une grande conscience. Ils ne sont pas comme les autres et ont plutôt une meilleure compréhension des choses à travers la galaxie, un peu comme Nada et Polo. C'est après cette prise de conscience que tout est véritablement révélé : la galaxie n'est rien d'autre qu'une simulation informatique créée par l'Atlas. La quatrième race, les Voyageurs, comme votre personnage, a été créée pour explorer la simulation. Nada et Polo sont des « erreurs » car ils ont pris conscience de la simulation.

Après plus d'enquêtes, l'Atlas communique à nouveau avec vous et révèle qu'il ne veut pas mourir. Au fur et à mesure que vous poursuivez votre objectif initial, atteindre le centre de l'univers, vous êtes chargé de collecter de plus en plus d'informations avec l'aide de Nada, Polo et Atlas Seeds.

Une fois que vous aurez atteint le centre de la galaxie, vous parlerez à nouveau avec Atlas. Ensuite, vous devez décider si vous redémarrez la simulation, enregistrez Atlas ou refusez l'offre. Refuser l'offre met fin à l'histoire principale, tandis que sauvegarder Atlas ou redémarrer la simulation vous enverra dans une nouvelle galaxie pour redémarrer le jeu. La progression sera enregistrée et vous pourrez utiliser le terminus interstellaire pour retourner dans votre galaxie précédente si vous le souhaitez.

C'est tout ce qu'il y a dans l'histoire de No Man's Sky pour le moment ! Que vous recherchiez ou non l'histoire dépend entièrement de vous, et ce n'est pas nécessaire pour pouvoir vous détendre et profiter de l'étendue de temps et d'espace que le jeu a à offrir. Au fur et à mesure que vous progressez avec Artemis Path, Atlas Path ou que vous prenez le contrôle de votre propre planète, n'oubliez pas de découvrir comment emmener un compagnon de compagnie avec vous ou profiter du jeu.avec un ami.