Prédictions des séries éliminatoires de l'ESL One Hambourg

Gfinity a écrit le chemin complet qu'ils s'attendent à ce que les séries éliminatoires du DOTA 2 ESL One Hamburg prennent.

Alors que la phase de groupes - et le premier tour de la tranche supérieure - touche à sa fin, Gfinity souhaitait donner un aperçu complet des éliminatoires de l'ESL One Hamburg avant le début du week-end. Le reste de l'événement se jouera à la Barclaycard Arena du 25 au 27 octobre.

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Récapitulatif de la phase de groupes

Les groupes ont connu peu de surprises, le groupe A étant dominé par Vici Gaming et Alliance et le groupe B séparé par TNC et Gambit. Les quatre équipes se dirigeaient vers les séries éliminatoires où elles se sont affrontées lors de la phase initiale au meilleur des trois, qui s'est déroulée hors ligne.

La tranche inférieure a été remplie par Beastcoast et Virtus Pro du groupe A, et WAR et NiP du groupe B. Les Ninjas ont eu la chance de sortir du groupe en partie grâce à une victoire par défaut contre Quincy Crew - qui eux-mêmes n'étaient pas grand-chose. d’un concurrent en raison du fait. Chose intéressante, WAR (Wind And Rain) a réussi à faire match nul contre chacune de leurs oppositions dans le meilleur des deux qu'ils ont joué, à l'exception de NiP. Ils étaient également la seule équipe à remporter un match contre TNC.

Le premier tour de la tranche supérieure s'est ensuite joué hors de l'arène - avec TNC affrontant une Alliance qui venait de remporter la saison 12 de la Dreamleague grâce aux belles performances de Nikobaby au carry, et Vici Gaming étant confronté au Gambit de Fng. Bien qu'Alliance ait été en pleine forme ces dernières semaines, l'analyste Blitz affirmant qu'ils avaient vraiment trouvé leur identité après avoir été formés à partir d'une bande de rejets, ils ont été rapidement effacés du serveur 2-0 par TNC. Il est intéressant de noter qu’aucun des deux jeux n’a vu Alliance prendre la tête de l’or à aucun moment tout au long du jeu, ce qui donne vraiment une idée de la façon dont le jeu s’est déroulé.

Gambit face à Vici était beaucoup plus intéressant. Les deux matchs semblaient avoir bien joué entre les mains de Vici car ils commençaient avec une avance convaincante, mais les deux matchs ont vu Gambit avoir un repêchage qui s'est bien battu au milieu du match et a surpassé plus tard dans le match. Les choix de Gambit ont été orientés vers un style de DOTA considérablement punitif, avec des héros comme Necrophos, Legion et Anti-Mage repris dans chaque jeu de la série.

Une fois le résumé de la phase de groupes terminé, passons au cœur de l’histoire.

Prédictions - Tirage au sort complet du bracket

Les favoris pour remporter l'intégralité du tournoi sont - sans surprise - TNC, Vici, Alliance et Gambit. Vici et Alliance ont déjà été relégués dans la tranche inférieure, et nous attendons de voir si TNC pourra ou non affronter Gambit pour se qualifier pour la finale.

Immédiatement, le match TNC contre Gambit dans la finale du groupe supérieur semble être un cauchemar stylistique pour Gambit. Gambit a donné la priorité tout au long du tournoi aux choix qui leur permettent de se battre sur un terrain égal plus tard dans la partie, même s'ils sont quelque peu renversés en début de partie. Cela fonctionne contre les équipes qui ne sont pas en mesure de repérer leur fenêtre, mais le jeu de TNC est parfait contre cela. TNC aime jouer une combinaison de deux noyaux incroyablement agressifs, répartis soit hors-plan et milieu, soit hors-plan et zone de sécurité. Le noyau restant est leur garantie de mi-fin de partie qui est en grande partie laissée à l'agriculture et ne contribue que lorsque cela est possible.

Presque tous les matchs que TNC a joués jusqu'à présent dans le tournoi ont vu exactement le même tableau peint contre les meilleures équipes. Il y a une avance plate en or et en expérience pendant les dix à vingt premières minutes d'un jeu, puis juste au moment où le cinquième héros garanti en fin de partie entre dans une fenêtre de timing particulière, TNC est capable de décimer les combats d'équipe et d'établir un contrôle de vision comme aucun autre. Leur style de jeu visionnaire est vraiment remarqué dans leurs choix hors-plan de Beastmaster - un héros qui n'est pas traditionnellement considéré comme un hors-plan agressif, mais qui, entre leurs mains, est capable de prendre complètement le contrôle de la jungle ennemie dès le début.

En revanche, Gambit, qui compte sur sa capacité à atteindre un point où son alignement peut surpasser et survivre soit grâce à son tankness, soit grâce à ses héros, est intrinsèquement faible contre les équipes basées sur des fenêtres. À moins que TNC ne commette une erreur inhabituelle dans sa série contre Gambit, ou que nous assistions à un jeu radicalement différent de Gambit, nous ne voyons pas l'équipe de SIC l'enlever. La seule mise en garde est de savoir si TNC a laissé passer ou non le Fng Undying.

La question se pose alors de savoir qui passera de la tranche inférieure à la grande finale. Gambit sera probablement en mesure d'offrir une répétition de ce qu'il avait plus tôt s'il affrontait Vici Gaming, mais Alliance pourrait mettre un frein à tout cela. Alliance - avec sa forte dépendance à l'égard de Nikobaby et son élevage à un niveau confortable - excelle généralement en fin de partie et dans les situations de mise à l'échelle. Comme cela a été historiquement vrai, les équipes qui s'appuient fortement sur leur voie de sécurité et qui ont un joueur intermédiaire dominant comme Limmp réussissent particulièrement bien dans l'étape du jeu sur laquelle Gambit voudra capitaliser.

Il s’agit en grande partie d’un affrontement équilibré, mais le véritable combat dépendra de l’efficacité de Shachlo hors-plan et de ses performances. Gambit devrait donner la priorité à des choix comme un commandant de légion ou un Bristleback, quelque chose qui peut effectivement prendre le contrôle d'un combat en milieu de partie lorsque Nikobaby veut commencer à semer le trouble. Limmp est traditionnellement un joueur qui n'est pas tout à fait au même niveau en milieu de partie qu'au début de la phase de lane, donc mettre Gpk sur un héros intermédiaire à fort impact qui peut continuer à surpasser Alliance devrait être le moyen de le faire. aller. Méfiez-vous de l'interdiction d'OD par Gambit, et potentiellement d'une interdiction minuscule de la part de l'Alliance plus tard dans le projet.

Le verdict final pour nous doit être Gambit de remporter la série, qu'ils affrontent Alliance ou Vici. Parmi les deux, Alliance a de bien meilleures chances de l’emporter – mais un score inférieur à 2-1 serait très surprenant.

Enfin, nous nous attendons à ce que la finale soit remportée par TNC s'il affronte Alliance. La différence brute de compétences et d'expérience lors d'une phase finale est trop grande pour que nous puissions en tenir compte ici, et même si Alliance s'est montrée efficace à la Dreamleague, c'est une toute autre chose d'être efficace contre une équipe qui dépend fortement de la connaissance de son score exact. avantage.

Si TNC se retrouve confronté à Gambit, c'est le jeu de tout le monde. Bien que Gambit ait déjà perdu deux fois contre TNC (dans ce scénario), c'est une équipe expérimentée en matière de vétérans. Les adaptations qui pourraient apparaître dans leur projet seraient ce qui fait ou défait le jeu, et il y a un monde où ils le prennent. S'il s'agissait d'un meilleur des trois, nous irions même jusqu'à les mettre parmi les favoris, mais nous l'emporterions quand même 3-1 contre TNC en raison de la longueur d'un meilleur des cinq. scénario.

Il faut saluer rapidement WAR, car Wind and Rain pourrait être un cheval noir pour éliminer Vici Gaming et avancer, mais nous ne nous attendons pas à ce qu'ils soient capables de gagner au troisième tour de la tranche inférieure.

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Écrit parMamoon Sabri@ggTeaTime