Les romans d'aventure graphique et les «films» interactifs sont très populaires maintenant. Au début, nous avons été satisfaits de Quantic Dream avec ses Fahrenheit et ses fortes pluies, et au-delà: deux âmes. Et puis, grâce à Telltale Games, de nombreuses séries interactives ont été publiées, chacune se démarquant à sa manière, mais elles étaient toutes unies par le style de signature des développeurs et l'excellente qualité d'exécution. Même les développeurs de Dreamfall ont réalisé dans quel sens le vent soufflait et a décidé de suivre les traces de leurs collègues à succès de Telltale Games, introduisant les éléments déjà familiers de la non-linéarité et des caractéristiques narratives dans la nouvelle chute de rêve. Et maintenant, les prochains qui ont décidé de rejoindre le plaisir général étaient Square Enix, qui ont gentiment accepté de publier un nouveau projet de Don't Nod Entertainment appelé Life Is Strange, dont nous parlerons aujourd'hui.
Le jeu a grandement promu la société Don't HodCh, qui avait précédemment créé l'original, mais pas très fort en termes financiers, se souvenir de moi. De cette façon, les développeurs ont créé Vampyr et Banishers, qui a été publié assez récemment.
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Mais d'abord, un peu d'histoire. Les gars de Don't Nod sont un groupe assez ambitieux. En fait, ils ont fait leurs débuts avec le projet Cyberpunk Remember Me. Ils n'ont pas perdu le visage et ont clairement démontré qu'ils peuvent créer un cadre intéressant, donner naissance à une idée cool, concevoir toute cette joie et ajouter de la musique cool. Oui, que le jeu lui-même soit plutôt passable du côté gameplay, mais les yeux et les oreilles se sont réjouis pendant le passage. Ont-ils apprécié Remember Me en tant que cyberpunk? En fait, ils l'ont fait. Et d'une manière si douce et simple, nous abordons une revue détaillée de leur nouvelle idée - la vie est étrange. Je dirai tout de suite que toute la vie est étrange sera comparée aux autres jeux du genre des romans graphiques interactifs, car tout est connu en comparaison.
En regardant les premières bandes-annonces, il était logique de s'attendre à ce que les développeurs copient vraiment les idées des jeux Telltale. Ce n'est pas que je ne croyais pas en eux, c'est juste qu'après la série Telltale Games, une certaine confiance m'a pris racine que rien de nouveau ne peut être inventé dans le genre des jeux d'aventure graphique. Mais lorsque vous lancez la vie est étrange, vous comprenez immédiatement que les développeurs ont vraiment adopté une approche créative de leur projet. La première chose qui attire clairement votre attention n'est même pas le composant graphique (tout le monde pouvait déjà se familiariser avec le stade de l'observation des premières bandes-annonces), mais l'absence d'événements de temps rapide, auxquels nous sommes si habitués.
Personne ne vous obligera à appuyer frénétiquement sur le bouton Q ou à déplacer hystériquement la souris sur le coussin de souris - toute cette action n'est pas du tout ici. Des collisions rares se produisent sans notre participation directe et, curieusement, le jeu n'a rien perdu de cela. Les dialogues sont également mis en œuvre un peu différemment: il n'y a pas de minuterie qui nous précipite avec une réponse, et la liste des options de réponse n'est parfois pas aussi riche que dans les mêmes morts.
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Max et Chloé Storyline: L'amitié au bord de l'obscurité dans la vie est étrange
Le personnage principal de la vie de jeu est étrange est une fille nommée Max, qui vit une vie étudiante heureuse. Beaucoup ne voient pas son autre côté, mais seulement comme une fille ordinaire: timide, retirée et pas particulièrement sociable. Mais elle a des talents mentaux: la capacité de manipuler le temps lui-même, ce qui lui donne la capacité de compenser toutes les mauvaises choses qui peuvent se produire autour d'elle. En jouant, vous apprenez que Max était autrefois un ami très proche d'une fille nommée Chloé, mais les deux meilleurs amis ne se sont pas parlés depuis de nombreuses années. Après leurs retrouvailles, il devient clair que Chloé a peut-être ressenti un changement. Après le départ de Max, son père bien-aimé est décédé et cette obscurité a été quelque peu atténuée par son amitié avec Rachel, qui l'a aidée à retrouver la lumière. cochez la vie.
Sa vie difficile se transforme en une séquence sombre sous ses yeux. La ville commence à éprouver des tractions et des événements étranges, dans l'épicentre dont Max et Chloé se retrouvent.
La vie est un gameplay étrange et des personnages
En plus de se promener dans les emplacements, c'est tout le gameplay que la vie est étrange, mais ce n'est en aucun cas un moins, car tout cela s'adresse à un niveau très, très élevé. Et puisque nous considérons, à peu près un film interactif, nous ne pouvons pas nous empêcher de parler d'un élément aussi important que l'intrigue. Pendant l'histoire, vous jouez en tant que fille nommée Max, elle étudie pour devenir photographe, et d'une manière incompréhensible, des visions très épiques et la superpuissance pour contrôler le temps qui lui est. Le reste des détails vaut la peine d'être découvert lorsque vous apprenez directement le jeu.
L'intrigue est très intéressante et prometteuse. De plus, entre autres, il est impossible de ne pas noter l'excellente conception des emplacements. Ils sont soigneusement conçus et les personnages sont bien écrits. Chacun d'eux a une individualité, et cela est souligné non seulement par la façon dont ils parlent et s'habillent, mais même par la façon dont leurs chambres, universitaires, dortoirs et casiers scolaires. Tout ici est rempli de petits détails avec lesquels vous pouvez interagir. Vous pouvez sentir l'histoire derrière certains objets dans la vie est étrange. Les personnages sont vivants et vous voulez croire en eux, même si parfois le personnage principal ne se comporte pas très logiquement - mais vous le pardonnez. C'est un hipster, que pouvez-vous attendre d'elle?
Hipsters, backgammon, punks, nerds - tous les personnages sont tout aussi intéressants, pas tout à fait simples, et chacun a quelque chose à dire.
Dans le jeu, vous vous promenez principalement sur la carte, résolvant diverses tâches qui ne nécessitent pas beaucoup d'implication intellectuelle. Nous parlons à différents personnages, faisons des choix qui se sentent parfois mal et regardons beaucoup de cinématiques qui montrent toute l'histoire.
Cela semble être un exemple d'un film interactif classique qui a du mal à offrir un jeu vraiment intéressant. Le rythme se sent souvent sans émotion, et le manque de tâches actives peut laisser les joueurs en vouloir plus. Dans ce cas, les développeurs ne semblent même pas enclins à inclure des événements rapides intéressants ou quelques énigmes stimulantes qui pourraient améliorer l'expérience. Bien qu'il soit difficile de classer cela comme un défaut clair, car certains joueurs peuvent apprécier l'objectif narratif, cela vaut certainement la peine d'être souligné comme un fort défaut pour ceux qui recherchent plus d'implication dans la vie est étrange.
La vie est des avantages étranges et des inconvénients
Bien sûr, le projet a ses inconvénients, même s'ils sont cachés derrière une couche très impressionnante de sucre en poudre. Le principal est que les graphismes de la vie sont étranges. Plus précisément, c'est à la fois un plus et un moins.
D'une part, nous devrions remercier les développeurs pour le style caricatural et dessiné à la main (comme le font les jeux révélateurs). Mais d'un autre côté, ils auraient pu utiliser beaucoup mieux les ressources d'Unreal Engine 3. Cela aurait pu être mieux. Le jeu de la lumière et certains effets météorologiques sont impressionnants dans leur naturel, mais le panorama obscène de la ville, que nous pouvons voir en se tenant près du phare, et l'animation parfois étrange des personnages est perçue comme une horreur. Dans l'ensemble, les quelques inconvénients du projet pâlinent par rapport à ses avantages, peu importe à quel point nous parlons d'eux dans la vie est étrange.
Ce que le projet peut vraiment être loué, c'est la musique de haute qualité et parfaitement sélectionnée, grâce à laquelle l'atmosphère du projet devient encore plus dense et visqueuse. Les morceaux sont parfaitement sélectionnés, et beaucoup d'entre eux s'attarderont dans ma liste de lecture pendant très longtemps. Et le fait que le personnage principal joue la guitare ramène de glorieux souvenirs nostalgiques de Fahrenheit.
Y a-t-il un point de jouer à la vie est étrange maintenant?
Si vous avez négligé la sortie du projet Dont Nod, c'est le moment idéal pour vous plonger pleinement dans ce jeu captivant que la vie est étrange. C'est particulièrement agréable pour les fans qui apprécient l'art du cinéma interactif. Malgré ses différents défauts et imperfections, il reste l'un des exemples les plus frappants du genre, présentant une atmosphère incroyable qui vous attire et une musique époustouflante qui élève toute l'expérience.
La vie est des exigences du système étranges
Pour commencer à jouer, la vie est étrange en bonne qualité, vous aurez besoin d'au moins 2 Go de RAM et au moins 5 Go d'espace libre sur votre disque dur. Bien qu'une carte graphique HD puisse vous aider, les développeurs recommandent fortement de passer à une GEForce GTX 260 pour une expérience de jeu plus riche et plus immersive. Quant au processeur, l'exigence minimum est une édition de Pentium Extreme 955. Cependant, si vous souhaitez améliorer les paramètres graphiques et vivre une expérience de jeu plus fluide et plus transparente, il est sage d'investir dans un processeur Pentium Extreme Edition 955 ou un meilleur processeur.
Exigence | Minimum | Recommandé |
---|---|---|
Carte graphique | Carte ATI ou Nvidia avec RAM de 512 Mo (non recommandée pour les cartes graphiques Intel HD) | Carte ATI ou Nvidia avec 1024 MB RAM (Nvidia Geforce GTX 260 ou ATI HD 4890) |
Processeur | Double noyau 2,0 GHz ou équivalent | Double noyau 3,0 GHz ou équivalent |
BÉLIER | 2 Go de bélier | 2 Go de bélier |
Stockage | 5 Go d'espace disponible | 14 Go d'espace disponible |
Système opérateur | Windows Vista | Windows 7 |
DirectX | Version 9.0 | Version 9.0 |
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