Bandai ne veut pas t'entendre te plaindre
Dragon Ball étincelle ! Zéroest peut-être encore en accès anticipé, mais les fans dévoués de la franchise ont déjà du mal avec un boss particulier dans le mode histoire du jeu – et Bandai Namco adore ça.
Tout d’abord, les faits : des étincelles ! Aucune fonctionnalitéun mode histoirequi plonge dans différents chapitres de la série. Le mode comporte plusieurs épisodes mettant en vedette plus que Goku, avec des fans capables de jouer des personnages tels que Gohan, Vegeta, Piccolo et même Goku Black.
L'arc de Goku commence juste au début de Dragon Ball Z, avec Raditz venant envahir la Terre. Si vous connaissez l'histoire, vous savez que le prince de tous les Saiyans se transforme finalement en Oozaru (ou singe géant) pour affronter Goku.
Ce combat de boss particulier présente un énorme pic de difficulté, devenant immédiatement un sujet brûlant chez Sparking ! Zéro joueur. Les fans ont utilisé toutes les applications sociales possibles pour confirmer qu'il ne s'agissait pas d'un problème de compétence isolé mais d'un problème majeur auquel tout le monde était confronté.
Un coup d'œil sursubreddit officiel du jeuprésentera plusieurs fils de discussion se moquant de la situation. Rassurez-vous, je m'attends à ce que ces publications soient décuplées une fois le jeu officiellement lancé le 11 octobre.
Même le créateur de contenu populaire Shoyoumomo a créé une vidéo fantastique pour offrir un exemple amusant et illustratif de ce à quoi ressemble la lutte contre les grands singes.
La partie sournoise de toute cette situation est que Bandai Namco est pleinement conscient de la situation et leur réponse a été un simple « Git Gud ».
En toute honnêteté, les fans peuvent simplement passer en mode histoire, pensant que c'est un jeu d'enfant, et ils peuvent spammer leur chemin vers la victoire. D'après les impressions des joueurs sur les combats précédant le Grand Singe, cela semblait être le cas.
Le combat contre le boss des Grands Singes demande peut-être un peu plus de finesse et surprend les joueurs, comme Sparking ! Zero semble mécaniquement plus complexe que ses prédécesseurs PlayStation 2.
Il se pourrait également que l’équipe de développement ait simplement bâclé la courbe de difficulté. Le grand singe pourrait être un pic anormal qui, une fois que les joueurs auront terminé, le mode histoire redeviendra un festival d'écrasement de boutons avec peu ou pas de réflexion derrière cela.
À moins d’un éventuel revirement, la réponse de Bandai semble assez délibérée. Cela pourrait impliquer que le Grand Singe est équilibré autour de joueurs qui ont pris le temps d'aller au laboratoire et de concocter des combos et des stratégies.
Donc, si vous rencontrez des problèmes avec le grand singe, enfermez-vous simplement et ne le laissez pas blesser votre fierté Saiyan.