Dragon Quest 8 est un beau JRPG vaut tout le broyage que vous devrez faire

Le RPG le plus beau de la PS2.

Crédit: Square Enix

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Je suis 45 heures via Dragon Quest 8, avec mon principal groupe de quatre dépassant un peu au-delà de la marque 30, et je sais que les choses ne seront pas plus faciles. Certes, j'ai pu bulldozer mon chemin à travers les ennemis grâce à des attaques de sorts de groupe et à des armes puissantes jusqu'à présent. Mais ce jeu va me faire grincer à des niveaux supérieurs, car les boss continuent de devenir plus forts.

Malgré tout cela, je suis plus que prêt à récupérer cette aventure et à travailler qui grince. Au moins jusqu'àDragon Quest 12sort.

Pour ceux qui ne le savent pas, Dragon Quest 8 a été développé par le développeur de renom Level-5 pour la PlayStation 2 et est rapidement devenu un RPG acclamé. Même maintenant, les visuels inspirés d'Akira Toriyama sont un plaisir pour les yeux et le gameplay classique au tour par tour est aussi addictif que jamais. Ce n'est pas Dragon Quest 11, mais c'est facilement l'un des meilleurs jeux de la PlayStation 2.

L'histoire est bien pour ce qu'elle est et assez simple à suivre. Un puissant sorcier a transformé votre roi en monstre et sa fille en cheval, donc c'est à votre protagoniste sans nom pour les ramener à la normale. Vous êtes rejoint par Bandit devenu ami de l'amitié, l'utilisateur magique aux gros seins Jessica et le Templar Playboy Angelo, qui ont tous des raisons différentes de détester ce sorcier.

Croyez-le ou non, cette fête de quatre personnes n'augmente pas et vous êtes coincé avec ces personnages pour le reste de l'intégralité de Dragon Quest 8. Sur le papier, cela semble limitant, mais il rationalise le gameplay et vous permet de personnaliser ces personnages comme vous le souhaitez. Voulez-vous que le protagoniste se spécialise dans les épées ou les lances? Cela dépend de vous. Jessica devrait-elle utiliser un fouet ou un couteau? C'est votre choix.

Malheureusement, arriver à ce niveau pourrait être un frein pour certains, car la mouture dans Dragon Quest 8 peut être rude. Les ennemis ne donnent pas une tonne d'argent ou d'exp, ce qui fait des broyeurs un peu de corvée. Cela devient un peu plus facile une fois que Yangus apprend la capacité de sifflet, le laissant invoquer des ennemis chaque fois que les joueurs sont dans des donjons ou la carte, mais cela prend beaucoup de temps.

Les patrons peuvent également prendre un certain temps à battre, la tristement célèbre lutte contre Dhoulmagus étant un exemple clair. Ils subissent une tonne de dégâts et peuvent également en déranger une tonne. Ceux-ci deviennent plus gérables une fois qu'Angelo apprend multi-guérison, mais cela prendra plus de temps que vous ne le souhaitez.

Heureusement, le système de bataille au tour par tour du jeu est assez addictif, et le broyage pendant des heures peut être amusant si les joueurs les planifèrent à l'avance. Fans du récentRemake de Dragon Quest 3Sachez cela, mais dispenser les sorts de groupe et les attaques se sent toujours bien, tout comme les guérison de dernière minute d'Angelo lorsque les choses deviennent difficiles. Cela aide que toutes les animations soient stellaires, des effets des sorts au mouvement des monstres, donc chaque bataille peut être un régal.

Nous voulons souligner que la version 3DS résume une tonne de ces problèmes. Les ennemis tombent plus d'exp et d'or, les boss ont été nerf et les développeurs ont même supprimé des batailles aléatoires, choisissant de mettre des ennemis à l'écran. Cette version ajoute même de nouveaux membres du parti, bien que je préfère personnellement la fête à quatre hommes de la version PS2.

Dragon Quest 8 est toujours un grand JRPG à ramasser, malgré tous ses défauts. L'artsyle Akira Toriyama continue d'être charmant et ces batailles classiques au tour par tour restent addictives. Si vous avez terminé Dragon Quest 3 et attendez le pack de remake 1 & 2 ou un port anglaisX hors ligne, donnez à ce RPG de l'ère PS2.