Voici tout ce que vous devez savoir sur les types d’eau de la forteresse naine
Indubitablement,Forteresse naineeauest l'une des ressources les plus critiques du jeu. Bien que cela prenne de nombreuses formes, apprendre à maîtriser correctement les éléments mouillés peut considérablement modifier votre expérience de gestion de forteresse. Poursuivez votre lecture pour découvrir ses petites subtilités, comme comment le cultiver en hiver, et même comment s'en débarrasser lorsqu'il y en a tout simplement trop.
L'eau des océans et des rivières est la principale source de vie dans la Forteresse naine. Abritant de nombreuses créatures aquatiques que vous pouvez apprendre à récolter et à exploiter au fil du temps, il est important de comprendre les bases du liquide essentiel avant de commencer à le manipuler. Un geste imprudent peut niveler votre jeu.
Et pendant que vous êtes ici, assurez-vous de consulter notreGuide du débutant de la Forteresse naine. N'hésitez pas également à consulter notre liste deles meilleurs jeux de stratégie pour Android.
Types d’eau de la forteresse naine – Eau propre, fraîche et salée
Comme dans la vraie vie, l’eau de Dwarf Fortress existe sous trois formes. Les deux principales formes d’eau sont l’eau douce et l’eau salée. Dans les dernières étapes du jeu, vous souhaiterez récolter de l’eau douce. C'est une ressource précieuse.
L'eau douce remplit toutes les zones intérieures, tandis que l'eau salée peut être trouvée dans les mers ou les océans. La boue, créée lorsque l’eau entre en contact avec le sol, peut être utilisée pour ensemencement.
Niveaux et effets de la profondeur de l'eau de la forteresse naine
Niveau | Description |
---|---|
0 | Il n'y a pas d'eau au niveau zéro. |
1 | L'eau peut s'évaporer, mais sans effet sur les emplois. |
2 | Niveau d'eau à hauteur des genoux. À partir de la profondeur deux, l'eau a un impact significatif sur le gameplay. |
3 | Niveau de hauteur de taille qui entraînera l'étouffement des créatures aquatiques. |
4 | À la profondeur quatre et au-delà, l'eau est dangereuse. Il vous empêche d'utiliser un train et peut former un mur de glace s'il est gelé. |
5 | Niveau d'eau à hauteur de tête. |
6 | Niveau d'eau à hauteur de tête du nain. |
7 | Le niveau sept peut inonder toute la carte. Les bâtiments cesseront d’être une barrière et l’eau pourra démolir la ville entière. |
Une autre caractéristique importante de l’eau dans la Forteresse naine est la profondeur. Le jeu propose huit niveaux de profondeur uniques, de zéro à sept. Et dans le tableau ci-dessous, vous trouverez plus d’informations sur chaque niveau d’eau.
Comment fonctionnent l'eau gelée et évaporée dans la forteresse naine
Comme dans la vraie vie, l’eau peut geler et s’évaporer à des températures spécifiques. L'eau ne commence à s'évaporer que lorsqu'elle atteint le premier niveau de profondeur et que la température est supérieure à 10 015 U.
Une fois que la température descend en dessous de 10 000 U, l’eau commence à geler et se transforme en glace. Si le plan d’eau est plus profond que le niveau quatre, des murs de glace commenceront à se former.
Sources d'eau de la forteresse naine
Maintenant que vous connaissez la science générale de l’eau et sa sécurité, il est temps de découvrir les sources d’eau. Les rivières, les océans, les lacs et certains ruisseaux fournissent cette eau importante de la Forteresse naine.
Même si ces sources peuvent geler pendant l'hiver et dans des biomes naturellement plus froids, elles fondront si les choses se réchauffent à nouveau, alors gardez un œil sur les sources à proximité. Ce n’est pas parce que ce n’est pas un risque au moment où vous le trouvez, que cela ne le sera jamais.
Et ceci conclut cet aperçu relativement bref de la mécanique hydraulique de la Forteresse naine. Nous ajouterons des parties plus spécifiques au fil du temps, mais ceci constitue un bon aperçu pour les débutants avant que des éléments tels que les aquifères, les réservoirs et les drains n'entrent en jeu. Pour plus de contexte, assurez-vous de consulter notreRevue de la Forteresse nainequi compare le produit fini à son prédécesseur vieux de plusieurs décennies.