Le dernier chapitre du mod Fallout 4 Sim Settlements vous propose de mener une guerre à grande échelle pour le Commonwealth

"Très bien, bande d'inutiles, je vous ai construit toutes les maisons, maintenant rejoignez mon armée !"

Crédit : L'équipe Sim Settlements sur Nexus Mods.

Crédit : L'équipe Sim Settlements sur Nexus Mods.

Peu importe s'ils ont été travaillésdepuis des annéesou mis ensemble dansun seul jour,Retombées 4les mods peuvent ajouter beaucoup à l’expérience proposée dans le Commonwealth.

Certaines de ces merveilleuses œuvres visent à vous donner les outils nécessaires pour ajouter les vôtres.touche personnelleà vos parties post-apocalyptiques. Pendant ce temps, d'autres peuvent fournirde nouvelles aventurespour que votre unique survivant puisse partir, ounouvelles radiospour qu'ils l'écoutent pendant qu'ils errent dans les déserts.

Si vous envisagez de vous replonger dans le Commonwealth en attendantChamp d'étoilespour arriver et que vous êtes fan de la construction de colonies, un ajout récemment publié à l'un des mods les plus populaires du jeu vaut certainement la peine d'être ajouté à votre ordre de chargement.

Envie d'emmener vos colons à la guerre la prochaine fois que vous vous lancerez dans Fallout 4 ?

L'expansion en question est 'Sim Settlements 2 - Chapitre 3' et constitue le dernier volet de l'histoire deColonies Sim 2, un mod massif qui remanie complètement le système de règlement plutôt simpliste de Fallout 4 en une simulation complexe de construction de ville.

Surnommé « Last Stand of the Commonwealth », ce nouveau chapitre a été développé par unéquipe importantede moddeurs très talentueux dirigés par le chef de projet Kinggath. Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce ci-dessous, il vous charge d'utiliser votre empire colonial pour constituer une armée capable de combattre une invasion d'artilleurs du Commonwealth.

En pratique, cela signifie transformer vos colonies en avant-postes idéaux pour recruter, entraîner et entretenir une force militaire, via l'ajout de nouveaux bâtiments, notamment des armureries, des tours de guet et des prisons. Le mod vous permet même de vous étendre au-delà des emplacements de bâtiments prédéterminés, en revendiquant presque n'importe quel endroit de la carte pour que votre armée puisse le sécuriser et patrouiller.

Vous devrez établir un modus operandi pour les troupes que vous dirigerez au combat, en dictant les politiques concernant des questions telles que la prise de prisonniers de guerre. Former des alliances avec les factions existantes du jeu et avec The New Liberty Trading Company, un nouveau groupe introduit dans ce chapitre, sera également essentiel.

La façon dont vous aborderez ces tâches, en plus de choses comme la gestion du traitement médical de vos troupes et l'adoption de la puissante technologie dont sont armés les artilleurs de retour, sera prise en compte dans les conséquences que vous verrez se dérouler au fur et à mesure que l'histoire progresse, avec de multiples fins proposées.

Fait intéressant, la description du nouveau chapitre révèle également que l'équipe derrière Sim Settlements 2 prévoit de publier un « système de pré-construction » pour celui-ci à un moment donné dans le futur. Cela permettra aux joueurs de « semer le monde du jeu avec des colonies prédéfinies aléatoires ».

Que vous regrettiez ou non d'avoir accepté de laisser Preston Garvey être le commandant en second de votre armée, assurez-vous de nous suivre pour plus de mises à jour sur les mods intéressants pourBordecieletFallout New Vegas. Vous pouvez également consulter nos dernièresles mods du mois.