Revue de Gerda : A Flame in Winter - Chemins non empruntés
Le dernier né de Dontnod est une beauté à combustion lente
Dans monaperçu de Gerda : Une flamme en hiver, j'ai parlé de combien j'appréciais la direction prise par le jeu avec sa prise de décision et son approche de la violence. Sans être un soldat, un commandant ou un personnage héroïque, la guerre devient bien moins un combat à deux faces.
Dans la peau de Gerda, une infirmière danoise vivant à Tinglev, une petite ville de quelques milliers d'habitants située à la frontière avec l'Allemagne, votre vie bascule lorsque vos proches se retrouvent mêlés à un complot impliquant la résistance anti-nazie. et la Gestapo. Je vais essayer de spoiler le moins possible les moindres détails de ce RPG narratif.
Si vous êtes intéressé par les aspects moins connus de l’histoire bien connue, c’est un excellent point de départ. Une histoire fictive se déroulant dans une époque très réelle et personnelle pour les créateurs du jeu, la lutte dans les zones occupées par l'Allemagne nazie n'est pas quelque chose avec beaucoup de visibilité, du moins lorsque j'apprenais les guerres mondiales. Mais il ne s’agit pas seulement d’une tranche d’histoire. Il y a une histoire fascinante derrière tout cela.
Impact
Situé dans le sud du Jutland, Tinglev faisait partie de l'Allemagne impériale de 1864 à 1920, bien qu'il ait toujours été un territoire contesté. Après la Première Guerre mondiale, elle fut de nouveau placée sous contrôle danois, même si un nombre important d'Allemands se souviennent et aspirent à l'époque où la région faisait partie de leur patrie.
Cela a créé un environnement politique complexe qui a vu les familles (y compris celle de Gerda) et les amis se séparer. Certains Allemands ont soutenu le parti nazi en raison de leur capacité à restituer la province à ce qu'ils considéraient comme son propriétaire légitime, et les Danois étaient mécontents de l'occupation en raison du rationnement et de la colère suscitée par l'idéologie fasciste de leurs occupants. La minorité allemande du sud du Jutland a même formé le Zeitfreiwillige, une milice fournie par l'armée allemande et déployée pour contrôler la population danoise.
L'atmosphère est extrêmement volatile et, comme Gerda est à moitié danoise et à moitié allemande, elle est constamment coincée au milieu de tous ces conflits. Son mari danois se heurte à son père allemand, les membres locaux de la Gestapo harcèlent ses amis et les décisions que vous prenez modifient les différentes relations que Gerda entretient avec chaque parti.
Les Danois, les Allemands, la Résistance et l'Occupation sont les quatre factions que Gerda peut plaire ou irriter. Ce qui m'inquiétait, c'était de savoir si la moralité de la situation constituerait un quelconque défi. Soutenez simplement la résistance et foutez les nazis. Euh.
Ce n’est cependant pas si simple. Les occupants allemands sont au pouvoir dans cette situation, et vous aurez besoin de leur aide et de leur confiance pour sauver ceux que vous aimez, tout en agissant dans leur dos pour parvenir à vos propres fins. Même la résistance n’est pas grande, avec des objectifs qui ne correspondent peut-être pas exactement aux exigences personnelles de Gerda. Ils sont féroces et impitoyables parce qu’ils doivent l’être, mais cela signifie qu’ils peuvent perdre une partie de leur humanité en cours de route.
Il y a eu des moments qui m’ont vraiment choqué pendant que je jouais, et c’était dû à ma propre prise de décision. J'ai essayé d'aider plus de gens que je ne le pouvais en tant qu'infirmière de 25 ans sans capacités particulières en dehors des relations que j'avais bâties avec les autres, et les conséquences ont été un véritable coup de pied dans les dents.
Action
Je suis sûr que nous verrons certains joueurs min-maximiser le jeu à la perfection après sa sortie, mais comme je l'ai mentionné dans mon aperçu, Gerda : A Flame in Winter est spécialement conçu pour vous forcer à vous salir les mains. C'est très, très difficile de plaire à tout le monde. C’est la guerre dans une zone occupée – c’est un véritable désastre. Vous devez gérer de nombreuses statistiques et chiffres pour que les choses se déroulent le mieux possible en votre faveur, mais ils ont tous un sens dans leur contexte.
Vous disposez d'« énergies mentales », acquises chaque jour en sélectionnant une entrée de journal que Gerda doit écrire. Ce sont la compassion, la perspicacité et l’esprit. C'est un aspect intéressant du jeu, car ces énergies fonctionnent à la fois comme des ressources consommables et comme des statistiques de personnage. Certaines options de dialogue nécessitent que vous utilisiez de l'énergie mentale, mais d'autres nécessitent que vous disposiez d'une quantité spécifique. En utiliser un pourrait signifier que vous ne parvenez pas à raisonner la prochaine personne qui arrive.
Vos relations avec chacun des personnages du jeu font également une énorme différence dans ce que vous êtes capable de réaliser. Couplé à l'énergie mentale et à vos relations avec chaque faction, il y aura quelques lancers de dés pour certaines options de dialogue afin d'obtenir le résultat souhaité. Les choses deviennent beaucoup plus difficiles lorsque tout le monde vous déteste et que vous êtes épuisé émotionnellement, tout autant dans le Danemark de la Seconde Guerre mondiale que sur le lieu de travail moderne. Je devrais le savoir.
Une autre restriction est le temps. Vous ne pouvez pas aller partout et tout faire comme s'il s'agissait d'une liste de contrôle dans un jeu en monde ouvert. Vous devez choisir. C'est la partie la plus difficile : vous manquez des scènes entières et le monde continue sans vous. Votre absence est constatée, mais vous pourrez parfois arranger les choses plus tard si vous changez d'avis. C'est vraiment difficile de passer ces appels - j'ai eu plusieurs occasions où je n'arrivais vraiment pas à choisir entre les trois endroits disponibles pour voyager.
Narrativement, c'est un peu étrange, cependant. Vous êtes une jeune infirmière dans une petite ville, pas un héros tout-puissant. C'est le point. Parfois, on a donc l'impression que l'absence de Gerda est un peu trop remarquée. Les résistants et la Gestapo vous reprocheront de ne pas vous accorder suffisamment de temps, comme si leur vie en dépendait, et même si c'est une ville où tout le monde connaît votre nom, les habitants semblent trop enclins à aimer ou à détester Gerda sur la base de rumeurs et de rumeurs. petits échecs. L'échec est un thème courant dans Gerda : A Flame in Winter, cependant, et cela ne me dérange pas comme une autre façon de faire comprendre que vous êtes le faible outsider.
Fonction
Sur Switch, Gerda : Une flamme en hiver fonctionne parfaitement. Les temps de chargement sont un peu longs, mais le style visuel et les commandes fonctionnent bien sur le système. Vous déplacez Gerda avec le stick analogique et sélectionnez les options de dialogue avec le pavé directionnel. Faire défiler le carnet et réanalyser les indices et la personnalité des personnes que vous avez rencontrées est facile et intuitif, et il existe même une zone très utile qui propose des versions abrégées des faits historiques discutés dans le jeu.
Heureusement, il n'y a pas d'action rapide à proprement parler, et dans les scènes sensibles au temps, le temps ne bouge que lorsque vous faites quelque chose comme parler à quelqu'un ou interagir avec le monde.
J'ai rencontré quelques problèmes qui m'ont quelque peu fait sortir de l'expérience. Un officier de la Gestapo vient de disparaître au milieu d'une scène incroyablement dramatique et importante, un peu étrange à voir, parmi quelques autres incidents mineurs d'animations de marche. Dans l’ensemble, cependant, ils étaient suffisamment rares pour se tourner vers l’histoire racontée.
Gerda : A Flame in Winter est un jeu que j'ai eu beaucoup de mal à lâcher. Ses personnages et leurs relations dynamiques couplés à un décor extrêmement captivant en font un film dont je suis ravi de pouvoir ensuite parler avec des amis. Tout est sur le fil du rasoir, et j'y retournerai pour en savoir plus en explorant les chemins non empruntés.