Project Cars 3 est une continuation de la série de courses du studio britannique légèrement fou, dont beaucoup se souviennent de l'excellent besoin de vitesse: Shift et, hélas, le tristement célèbre carrefour rapide et furieux. Heureusement, la troisième partie des voitures de projet a hérité davantage de Shift que de l'attraction du film ratée, mais ce n'était pas sans moments controversés.
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Il est intéressant de regarder des studios légèrement fous développer leur série de courses principale. La première partie, financé par Kickstarter, s'est immédiatement déclarée comme l'une des courses les plus belles et les plus réalistes. Le second a corrigé l'inconvénient principal de l'original - le manque de contenu - et a travaillé sur des défauts mineurs. Mais par la troisième partie, la réalisation est venue: l'amélioration du simple formule ne fonctionnera plus. En tant que simulateur hardcore, la série a déjà trouvé son public. Quelque chose de frais est nécessaire.
Project Cars 3 essaie de devenir plus accessible à un public plus large. L'accent est mis sur la formation. Auparavant, le joueur était simplement jeté dans le menu principal, le laissant à tout comprendre tout seul. Maintenant, les premières heures sont passées sous les conseils sensibles du jeu: il explique en détail la mécanique, vous aide à vous y habituer et ne vous surcharge pas de difficultés des premières minutes. Oui, l'interface peut toujours sembler lourde, mais dans l'ensemble, Project Cars 3 est beaucoup plus amical pour les débutants.
Par exemple, des marqueurs visuels sont apparus sur les pistes: une marque d'exclamation rouge prévient que vous devriez ralentir avant un tour, et une flèche bleue laisse entendre que vous pouvez appuyer sur le gaz en toute sécurité - il y a une longue section droite devant. Bien sûr, ces conseils peuvent être désactivés, mais si vous n'avez aucune expérience dans la course réaliste, il vaut mieux les laisser allumer - il sera beaucoup plus facile de s'y habituer.
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La carrière redessinée de Project Cars 3: un pas en avant ou un pas en arrière?
L'une des principales innovations a été une carrière complètement repensée, qui est maintenant beaucoup plus proche du joueur de masse. Rappelons-nous Project Cars 2: puis les courses sur les voitures prédéfinies. Avez-vous remporté la course? Bravo, voici la prochaine piste. Et ainsi de suite jusqu'à la dernière coupe… c'est précisément pourquoi la carrière dans la partie précédente avait l'air fade et monotone.
Maintenant, tout est différent. La carrière, chacune comprenant trois courses différentes, et elles sont couronnées par un championnat multi-composants. La voiture n'est plus imposée - le choix appartient au joueur. Certes, au début, vous devrez prendre en compte le budget limité: seuls quelques modèles sont disponibles. Oui, oui, un système économique a été ajouté au jeu, dont nous avons déjà parlé dans notre aperçu.
À première vue, tout est simple, mais même ce degré de liberté est un pas en avant par rapport au minimalisme de ses prédécesseurs. Et il existe également un système d'améliorations. Vous voulez rendre votre cheval de fer plus rapidement? Changement:
- pneus - pour une meilleure traction,
- freins - pour une décélération plus efficace,
- parties du corps - pour une réduction du poids et une amélioration de l'aérodynamique,
- et d'autres pièces qui affectent la manipulation et la vitesse.
Ce n'est pas un réglage profond avec des dizaines de curseurs, mais les options de personnalisation se sont considérablement développées.
Il existe également des mécanismes d'arcade. Le jeu a désormais un système de niveau qui récompense les progrès: à mesure que le pilote nivelle, les voitures neuves, les éléments de personnalisation et l'accès à des compétitions plus difficiles sont déverrouillées. Et il n'est pas nécessaire de participer à toutes les courses en ligne - il suffit de terminer les tâches clés et de monter de niveau.
Bien sûr, pour les joueurs hardcore, cela peut ressembler à une «accélération». En effet, de nombreuses innovations sont empruntées à Arcade Racing. Mais Project Cars 3 n'a pas abandonné son esprit de course: chaque piste a des exigences strictes pour la classe des voitures, et le bon choix et l'amélioration des voitures deviennent une partie importante de la stratégie. Et personne n'a annulé la possibilité de revenir à des courses terminées pour obtenir le meilleur résultat sur une grande difficulté. Le mode solo est devenu plus diversifié, mais, hélas, le jeu est encore loin du niveau d'une campagne à part entière, comme dans F1 2020. Comparé à ses concurrents, la carrière dans Project Cars 3 semble encore un peu simple. Cependant, les progrès sont évidents - et cela ne peut plus manquer de plaire.
Ce qui a changé dans Project Cars 3: difficulté, flotte de voitures et mode VR
À première vue, il peut sembler que Project Cars 3 ait perdu son hardcore, mais ce n'est pas le cas. Déjà au stade de la formation, le joueur se voit offrir un choix entre plusieurs niveaux de difficulté, qui diffèrent non seulement du comportement de l'IA, mais également des assistants disponibles sous contrôle. Si vous allumez le mode «professionnel», le jeu passe d'une arcade conditionnelle en un véritable test de sim en voiture, impitoyable à ceux qui ne sont pas prêts à une conduite réaliste. Les développeurs ont promis d'améliorer la physique, et cela a vraiment changé, mais pas de façon spectaculaire. La vraie différence ne peut être ressentie qu'au niveau du maximum de difficulté, tandis que dans le mode «débutant», la plupart des voitures se comportent de la même manière.
Un autre aspect important est la variété des voitures. Il y a certainement un choix, et tout le monde pourra trouver quelque chose à leur goût. Cependant, les développeurs ont encore fait quelques coupures. Par exemple, il n'y a plus de karts dans le jeu. Cependant, c'est logique: dans Project Cars 2, ils ont été utilisés extrêmement rarement - ils ne sont apparus que quelques fois dans la carrière, et presque personne ne les a conduits dans des courses en ligne. Mais l'essentiel est la réduction globale de la flotte de voitures. Si dans PC2, vous pouvez conduire 180 voitures, alors sur PC3 il reste 120. La perte est perceptible, mais, apparemment, cela a été fait pour un meilleur équilibre.
En fin de compte, j'ai essayé de rendre le jeu plus accessible à un public plus large, mais en même temps, a conservé l'esprit d'un simulateur pour les coureurs hardcore. Toutes les fonctions auxiliaires peuvent être désactivées, puis le gameplay commencera à ressembler à Project Cars 2. Si vous êtes un débutant ou que vous voulez simplement une expérience confortable, vous pouvez utiliser:
- Assistants automatiques (anti-glissement, ABS, stabilisation);
- Physique simplifiée (dérives et contrôle moins sévères);
- Réduction de l'agressivité des adversaires de l'IA;
- Paramètres de dégâts de voiture plus doux.
Mais si la deuxième partie semblait trop difficile pour vous, la troisième version sera probablement plus facile à maîtriser. Les développeurs n'ont pas oublié le soutien de la réalité virtuelle. La version de presse testée avait déjà une compatibilité avec SteamVR et Oculus, ce qui vous a permis de ressentir toute l'atmosphère de course dans un casque de réalité virtuelle. Les sensations sont incroyables, mais la difficulté augmente également: le contrôle n'est disponible que dans la vue de la première personne, vous devrez donc vous y habituer.
Project Cars 3 Multiplayer: dynamique, tournois et récompenses
Le mode de carrière dans Project Cars 3 n'est qu'un échauffement avant d'entrer dans le vrai arène de compétition. Comme la partie précédente, le jeu s'appuie sur le multijoueur: des courses spéciales et des tournois majeurs ont lieu chaque jour, dans lequel les coureurs du monde entier participent. Les développeurs ont longtemps prouvé qu'ils peuvent créer une expérience en ligne de haute qualité, et cette partie ne fait pas exception.
Pour participer à certaines compétitions, vous avez besoin d'une voiture d'une certaine classe. Bien sûr, vous pouvez le gagner et le mettre à niveau dans d'autres matchs en ligne, mais il est toujours utile de passer par une carrière - il est plus facile de se préparer à des courses plus sérieuses. Cependant, ceux qui jouent de temps en temps peuvent faire face à une situation désagréable: les adversaires plus expérimentés avec des voitures puissants auront un avantage clair. Mais les développeurs ont pris en compte cette nuance. La liste des compétitions comprend toujours des modes dans lesquels seule la compétence du conducteur est importante, et non le niveau de son garage. Vous pouvez participer à de telles races même sans la bonne voiture.
La principale innovation dans le multijoueur est le système saisonnier, ce qui rend la course encore plus excitante. Au cours du mois, les joueurs gagnent des points en participant à des courses quotidiennes, puis reçoivent des récompenses - monnaie dans le jeu, des éléments de personnalisation exclusifs et d'autres bonus utiles. En effectuant des tâches quotidiennes, vous pouvez gagner des crédits plus rapidement, ce qui vous aidera à mettre à niveau votre voiture et à réduire l'écart avec les meilleurs joueurs.
Project Cars 3 vaut-il la peine d'être joué?
Lorsque la première partie de Project Cars a été publiée en 2015, elle a immédiatement établi une nouvelle norme dans les graphiques de course. Deux ans plus tard, la suite a non seulement maintenu la barre, mais l'a également élevé plus haut, ajoutant des conditions météorologiques réalistes et des détails améliorés. Mais la troisième partie… n'a guère changé. Oui, l'éclairage est devenu un peu plus lumineux, mais si vous désactivez l'interface, la différence entre les jeux ne peut être vue que dans les captures d'écran.
Parmi les principales innovations, peut-être seulement le changement dynamique de l'heure de la journée et des saisons affectant les pistes. Les autres changements sont si imperceptibles que vous devez les chercher avec une loupe. Mais les exigences du système ont augmenté, ce qui soulève une question logique: peut-être que Project Cars n'a nulle part ailleurs à développer? Néanmoins, le jeu a toujours l'air incroyable. Grâce à une excellente optimisation, Project Cars 3 reste l'une des plus belles courses du marché. Après tout, il est basé sur la deuxième partie, que les développeurs ont presque poli à un éclat.
Project Cars 3 n'est pas une révolution. Les commandes, les pistes, les graphiques - tout cela n'est qu'une version légèrement mise à jour de ce qui était auparavant. Cependant, les développeurs ont fait une étape importante vers un nouveau public. Maintenant, même les débutants ressentiront des progrès en mode carrière, quelle que soit leur place. Et les joueurs hardcore apprécieront de nouveaux défis.
- Un mode de carrière mis à jour qui convient à la fois aux débutants et aux vétérans;
- Changement dynamique de l'heure et des saisons sur les pistes;
- Amélioration de l'optimisation, malgré l'augmentation des exigences du système;
- Un nouveau système saisonnier en multijoueur, rendant les courses plus accessibles.
Le multijoueur est toujours un champ de bataille pour les coureurs expérimentés, mais le système de saison a facilité la recherche de courses par niveau.
Il n'y a pas eu de percée, mais le jeu n'a pas perdu son charme. Peut-être que la prochaine partie nous apportera quelque chose de vraiment nouveau.
Project Cars 3 Exigences du système
Exigences de base | Exigences optimales |
---|---|
Système d'exploitation: Windows 10 64 bits | Système d'exploitation: Version de Windows 10, 64 bits |
CPU: AMD FX-8350 / Intel Core i5-3450 | CPU: Intel I7-8700K / AMD Ryzen 7 2700X |
RAM: 8 Go | RAM: 16 Go |
Carte vidéo: AMD Radeon HD 7970 / Nvidia GTX 680 | Carte vidéo: AMD Radeon RX 5700 / Nvidia GTX 1080 |
DirectX: 11 version | DirectX: version 11 |
Espace disque: 50 Go de stockage gratuit | Espace disque: au moins 50 Go disponibles |
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