Un fan de GTA 6 suggère que le jeu devrait avoir des taxes et des factures pour équilibrer son économie

« Je reçois constamment des lettres de l'IRS, nous devons donc maximiser ce que nous tirons de ce travail ! »

Tandis que certainsRGTles joueurs essaient toujours de profiter de tout ce que Los Santos a à offrir en se levantdes détours farfeluset dépensant tout leurdurement gagné espèces, d'autres attendent déjà avec impatienceGTA6.

Pour certains, il s’agissait d’essayer de prédireà quoi ressemblera la carte du prochain jeu, arguant qu'ilne devrait pas avoir de mode en ligneou simplement angoisserqu'arrivera-t-il à leur fortune actuelle dans GTA Onlinequand il arrivera finalement.

Tout comme cette dernière option, le gros problème de GTA 6 dans l'esprit d'un joueur est de gagner de l'argent, même s'il semble qu'au lieu de craindre de se retrouver dans une pauvreté virtuelle, ils craignent de devenir si riches que leur argent n'a plus de sens.

Pensez-vous que GTA 6 a besoin de ces freins et contrepoids en matière de richesse ?

Leurs idées sur la façon dont les développeurs du jeu pourraient empêcher ce problème potentiel de devenir une réalité font l'objet d'un fil de discussion récent sur le subreddit GTA 6, qui commence par un message du joueur en question, l'utilisateur DREWlMUS, qui a donné le coup d'envoi en intitulant son essai : « Résoudre le « problème d'argent », en équilibrant ce qui est gagné et le coût de la vie dans l'univers GTA. »

Ils ont ensuite présenté quelques propositions qui, selon eux, pourraient aider à contrebalancer les sommes d'argent obscènes gagnées par les joueurs, que ce soit en mode solo ou en ligne, notamment l'extension du type de frais actuellement utilisés dans certaines zones de GTA Online pour inclure les frais de téléphone. factures, factures d’assurance et même la menace redoutée des impôts annuels, arguant : « Plus cet argent sort (de votre compte), plus vous aurez de chances de dépenser judicieusement et de réellement vous soucier de l’argent. »

Quelques-uns de leurs camarades criminels pensaient qu'ils pourraient être sur quelque chose, même s'ils étaient allés un peu trop loin, l'utilisateur Moistycake déclarant : « Avoir une facture récurrente pour chaque propriété que vous possédez serait une meilleure façon de mettre en œuvre ce système. » et suggérant que la possibilité de contracter des emprunts pourrait être un ajout intéressant à l'écosystème économique des jeux.

L'utilisateur NoVidyaGames a adopté un point de vue similaire, réfléchissant : « Dans d'autres RGT, vous pouvez tout acheter (refuges, vêtements, etc.) et l'argent semble sans valeur après cela. Il ne s'agit pas (en termes de changements) de devoir s'en sortir, mais de devoir faire des choix plus intelligents.»

D'un autre côté, certains joueurs étaient totalement opposés à l'idée de devoir gérer n'importe quel type de budget, l'utilisateur h0b03 arguant : « Tout l'intérêt de GTA est qu'il est quelque peu irréaliste, commettre des crimes odieux et être poursuivi par les flics pendant une période de temps. heure, ou voler une voiture en 5 secondes environ. et Upstairs-Fig6037 doublant l'idée de DREWlMUS « Tedium Simulator, à venir à l'automne 2024 ».

Peu importe si l'idée de devoir payer plus d'impôts et de factures dans GTA vous fait vraiment du mal, assurez-vous de nous suivre pour en savoir plus.GTA en ligneetGTA6 mises à jourcommevéhicules neufs et plusarriver.