"Cependant, comme Logan… Insomniac est résilient"
Plus tôt ce mois-ci, Insomniac Games a fait l'objet d'une cyberattaque majeure. Le studio derrière Spider-Man 2 et Sunset Overdrive s'était abstenu de faire une déclaration à la suite des fuites, mais a maintenant publié une mise à jour en réponse à l'attaque.
Publié sur X, anciennement Twitter, Insomniac Games a révélé à quel point l'équipe de développement s'est sentie « attristée et en colère » suite aux fuites, soulignant le « bilan émotionnel » qu'elle leur a fait subir. De plus, le studio a également détaillé comment l'équipe a passé ces derniers jours à recoller les morceaux, en essayant de déterminer quelles données avaient été affectées par le piratage.
Il n'est pas surprenant qu'Insomniac soit toujours aux prises avec les conséquences des fuites en interne, d'autant plus queun grand volume de donnéesqui a été volé. Les retombées de la fuite ont été énormes, révélant le calendrier de sortie d'Insomniac pour les 12 prochaines années, ainsi queLes projets futurs de Sony pour PS Plus.
Plus important encore, les données divulguées comprenaient également les informations personnelles des employés d'Insomniac, passés et présents, ce qui a été « extrêmement pénible » pour l'équipe d'Insomniac.
Dans leur déclaration, Insomniac a également exprimé sa gratitude envers « l'effusion de compassion et le soutien indéfectible » que leur ont témoigné les fans après le piratage, et a offert ses remerciements pour « le soutien continu des joueurs pendant cette période difficile ».
De plus, Insomniac a spécifiquement abordé les fuites concernant Marvel's Wolverine, qui est actuellement en développement pour la PS5, déclarant que le développement « se poursuit comme prévu ». Nous avons signalé plus tôt dans la journée qu'unLa version préliminaire de Marvel's Wolverine circulait en ligneavant d'être soumis à un retrait DMCA, et la déclaration d'Insomniac semble y faire allusion, déclarant que le jeu "évoluera sans aucun doute considérablement tout au long du développement, comme tous nos plans".
Cela suggère également que les détails concernant les futures versions d'Insomniac sont loin d'être gravés dans le marbre. Même si le calendrier divulgué pourrait bien être le plan d'Insomniac pour le moment, 12 ans, c'est long dans le développement d'un jeu. Marvel eux-mêmes sont connus pour annoncer leurs futurs projets plusieurs années à l'avance, dont beaucoup ne parviennent même jamais à se développer. Par conséquent, rien ne garantit que tous les titres divulgués se concrétiseront.
Malgré les défis et les conséquences découlant de la cyberattaque, Insomniac Games ne se laisse finalement pas décourager. "Comme Logan... Insomniac est résilient", a déclaré le studio, qui s'engage à révéler plus d'informations officielles sur Marvel's Wolverine "quand le moment sera venu".