Insomniac et d'autres studios seront affectés par davantage de licenciements chez Sony selon des fuites

Ça s'annonce sinistre pour Insomniac

Crédit : Sony/Insomniac

Crédit : Sony/Insomniac

Malgré le succès deSpider-Man 2plus tôt cette année,une faille de sécurité massivea sans aucun doute gâché l'année 2023 d'Insomniac Games, et cela pourrait s'aggraver avec d'éventuels licenciements qui frapperont l'entreprise dans un avenir proche.

Plus de 1,7 téraoctets d'informations ont été divulgués sur Internet par l'organisation de hackers Rhysida, la grande majorité se concentrant sur le prochainCarcajoutitre et projets futurs pourL'univers Spider-Man d'Insomniac.

Au milieu de la mer d'informations, il y a des nouvelles inquiétantes selon lesquelles, malgré le succès des développeurs, ils pourraient être victimes de licenciements alors qu'ils poursuivent le développement de Wolverine, de plusieurs projets Spider-Man, et plus encore.

Les informations sur ont été compilées pour la première fois parMa ville. Selon une présentation PowerPoint partagée en interne au sein du studio en novembre dernier, Sony envisage de réduire les effectifs d'Insomniac, ce qui pourrait entraîner le licenciement de 50 à 75 employés.

Crédit : Jeux Insomniaques
Les choses ne s’annoncent pas bien pour Insomniac

La diapositive PowerPoint, rédigée par le fondateur et PDG d'Insomniac, Ted Price, explique que le studio pourrait envisager de réaffecter les membres affectés à Ratchet & Clank et aux nouveaux projets IP et de les intégrer dans le développement de Wolverine et Spider-Man 3, abandonnant ainsi membres du personnel sous-performants.

L’amincissement de Ratchet et la suppression des nouvelles IP ne représenteront pas les réductions recherchées par Sony. Pour supprimer stratégiquement 50 à 75 personnes, notre meilleure option est de réduire profondément Wolverine et Spider-Man 3, en remplaçant les moins performants par des membres de l'équipe de Ratchet et de nouvelles IP.

Le raisonnement derrière cette décision est que le personnel travaillant actuellement sur d'autres projets en plus des IP Marvel sont des vétérans du studio, ce qui implique que les nouveaux membres pourraient être les premiers à partir si cela s'avère nécessaire. Price ajoute que davantage de licenciements, en général, pourraient conduire au mécontentement et aux gens de quitter le navire selon leurs conditions.

Il convient de noter qu’Insomniac a apparemment déjà dû réduire ses effectifs cette année. Le studio devait compter un total de 500 employés à temps plein d'ici la fin de 2023, avec un e-mail de Sony en septembre indiquant que l'effectif maximum alloué au studio était de 470.

Une diapositive de suivi explique que le studio pouvait procéder de plusieurs manières pour réduire l'effectif total, y compris les licenciements, ne pas remplacer les postes et placer les employés dans des plans d'amélioration des performances, les résultats finaux indiquant s'ils pouvaient rester dans l'entreprise ou être licenciés. .

Même si certains budgets ont explosé, Spider-Man 2 aurait coûté 315 millions de dollars, il est difficile de contester le succès d'Insomniac. Le jeu s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires au cours de ses 11 premiers jours de commercialisation.

Des documents divulgués précisent qu'il lui faudra un total de 7,2 millions d'exemplaires vendus pour atteindre le seuil de rentabilité, un chiffre qui sera très probablement dépassé, ce qui en fera un autre coup de maître pour l'entreprise et Sony.

La nouvelle étant désormais publique, il reste à voir si Sony exigera toujours qu'Insomniac réduise ses effectifs, compte tenu du portefeuille de projets actuel du studio.