Le patch 13.15 de League of Legends apporte 17 changements de champion, dont les nerfs de Kai'sa et un buff Yasuo
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Avec l'événement Soul Fighter dans sa deuxième phaseMise à jour 13.15 de League of Legendsapporte également un grand nombre de changements d’équilibrage des champions. Le dernier patch a introduit un certain nombre de buffs sur lesquels Riot revient désormais en ajustant et en nerfant des champions comme Aatrox.
Des tanks comme Maokai et Sejuani, qui dominaient la méta, recevront également quelques nerfs parallèlement à un changement majeur dans Smite. Naafiri figurait sur la liste des changements mais a fini par être supprimé vers la fin. Nous recevons également notre deuxième lot de skins Soul Fighter à attendre avec impatience. Alors continuez à lire et apprenez tout ce que le patch 13.15 de League of Legends vous réserve.
Consultez également nos guides League of Legends sur les derniers championsNafiriet Milio.
Selon lecalendrier des correctifs,Le patch 13.15 de League of Legends est sorti le mercredi 2 août 2023 à 3 heures du matin, heure du Pacifique. La mise à jour du correctif a généralement lieu aux heures suivantes pour différents serveurs :
- 03h00 HP (serveurs NA)
- 5h00 GMT (serveurs de l'UEO)
- 03h00 CET (serveurs EEU)
- 8h00 KR (Corée)
Les notes de mise à jour officielles de League of Legends 13.5 ont été publiées et nous avons une liste confirmée de tous les changements apportés à ce patch et à quoi ils sont destinés. Nous voyons un total de six nerfs, sept buffs et quatre ajustements de champions. Alors rejoignez-nous pour passer en revue tous ces changements et ce qu'ils signifient pour la méta.
Changements de champions
Aatrox (Nerf mineur)
Q – La lame Darkin
- Dégâts du premier lancer: 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% AD) ⇒ 10/25/40/55/70(+60/67,5/75/82,5/90% AD) (Remarque : la deuxième utilisation de A infligera toujours 25 % de dégâts de plus que les dégâts de base et la troisième infligera toujours 50 % de plus.)
Caitlyn (Buff)
Passif - Tir à la tête
- Coefficient de taux de coup critique: 1,2 ⇒ 1,3(Remarque : cela accordera +27 dégâts de base avec 100 % de chances de coup critique)
R - As dans le trou
- Rapport chances de coup critique/dégâts: 2,5% de dégâts supplémentaires tous les 10% de chances de coup critique ⇒ 3,5% de dégâts supplémentaires tous les 10% de chances de coup critique
Camille (Buff)
Statistiques de base
- Croissance des dégâts d'attaque: 3,5 ⇒ 3,8
R - L'ultimatum Hextech
- Dégâts magiques bonus de base par attaque: 5/10/15 ⇒ 20/30/40
Gwen (buffs)
Statistiques de base
- Régénération de santé toutes les 5 secondes: 8,5 ⇒ 9
W - Brume sacrée
- Armure bonus et résistance magique: 17/19/21/23/25 (+7% AP) ⇒22/24/26/28/30(+7% PA)
Ivern(Nerfs)
Statistiques de base
- Résistance magique: 32 (+2,05 par niveau) ⇒ 30 (+1,3 par niveau)(Remarque : ceci est typique des autres champions à distance)
W - Fabricant de brosses
- Dégâts à l'impact des alliés: 5/7,5/10/12,5/15 (+10% des PA d'Ivern) ⇒15/10/20/25/30(+10% des AP d'Ivern)
E - Graine de déclenchement
- Force du bouclier: 80/115/150/185/220 (+75% AP) ⇒ 85/125/165/205/245 (+50% AP)(Remarque : ce sera un buff jusqu'à ce qu'Ivern obtienne 20/40/60/80/100 AP)
R- Marguerite !
- Durée: 60 secondes ⇒ 45 secondes
- Armure et résistance magique: 20/50/100 (+5% AP) ⇒ 30-90 (niveaux 6-18)
- Santé: 1300/2600/3900 (+50% AP) ⇒ 1000-4400 (niveaux 6-18, mise à l'échelle non linéaire) (+50% AP)(Remarque : il s'agit d'une diminution de durabilité d'environ 5 %)
- Marguerite! Dégâts d'attaque: 70/100/130 (+30% AP) ⇒ 70/100/130(+15% PA) (Remarque : les dégâts finaux de l'onde de choc restent inchangés)
Kai'sa (Nerfs heureusement)
Statistiques de base
- Santé de base: 670 ⇒ 640
Q – Pluie icathienne
- Dégâts par missile: 40/55/70/85/100 (+50% bonus AD) (+ 30% AP) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50% bonus AD)(+ 20% PA)
- Dégâts maximum sur une seule cible (non évolué): 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5% bonus AD) (+67,5% AP) ⇒ 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5% bonus AD)(+45% PA)
- Dégâts maximum sur une seule cible (évolué): 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5% bonus AD) (+112,5% AP) ⇒ 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5% bonus AD)(+75% PA)
W – Chercheur du Vide
- Réduction du temps de recharge après évolution: 77% ⇒ 75%(Remarque : il s'agit fonctionnellement d'une augmentation du temps de recharge de 8,7 % en cas de coup)
Maokai (Nerf mineur)
Q – Écrasement de ronces
- Dégâts bonus aux monstres: 100/120/140/160/180 ⇒ 80/100/120/140/160
Nami (Petits buffs)
Passif – Marées déferlantes
- Vitesse de déplacement bonus: 90 (+20% PA) ⇒ 100(+25% PA)
Q - Prison aquatique
- Dégâts magiques: 75/130/185/240/295 (+50% PA) ⇒90/145/200/255/310(+50% PA)
Rell (Modifications d'équilibre)
Passif – Briser le moule
- La cohérence est la clé: Tous les sorts et attaques automatiques appliquent désormais les dégâts en premier, PUIS appliquent le passif.(Remarque : auparavant, Q, W2 et R appliquaient des dégâts passifs, puis des dégâts, mais les attaques E et automatiques feraient le contraire.)
Q – Frappe fracassante
- Interaction Q-Flash: Q conserve l'emplacement cible d'origine après le clignotement ⇒ Q maintient la direction absolue après le clignotement.
W – Ferromancie : Monter
- Changement de qualité de vie: Augmentation de la vitesse de sprint avant le flip une fois qu'elle est verrouillée sur une cible. Cela devrait à la fois résoudre certains bugs et rendre la capacité plus rapide et plus réactive.
- Manœuvre de montage de monstre: Correction d'un bug qui empêchait le W - Mount Up de Rell d'appliquer des dégâts bonus aux monstres épiques.
Sejuani (Nerf des dégâts)
W - Colère de l'hiver
- Dégâts initiaux du lancer: 20/25/30/35/40 (+20% AP) (+2% de santé maximum) ⇒15/10/20/25/30(+20% AP) (+2% de santé maximum)
- Dégâts du deuxième lancer: 30/70/110/150/190 (+60% AP) (+6% de santé maximum) ⇒20/60/100/140/180(+60% AP) (+6% de santé maximale)
Shyvana(Scaling Nerfs)
Statistiques de base
- Croissance des dégâts d'attaque: 3,4 par niveau ⇒ 3 par niveau
- Croissance de la santé: 109 par niveau ⇒ 104 par niveau
Taliyah (buffs de dégâts)
Q – Volée filetée
- Dégâts magiques: 45/65/85/105/125 (+50% PA) ⇒50/70/90/110/130(+50% PA)
E - Terre démêlée
- Refroidir: 18/17/16/15/14 secondes ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 secondes
- Modificateur de dégâts aux monstres: 150% ⇒ 175%
Yasuo (buff de bouclier mineur)
Passif - Voie du Vagabond
- Force du bouclier: 125-600 (basé sur le niveau) ⇒ 125-600 (reflète désormais la mise à l'échelle des statistiques de base)
Yone (buff de bouclier mineur)
W - FLEVAGE D'ESPRIT
- Force du bouclier: 45-65 (selon le niveau) (+65% de bonus AD) ⇒ 60-80 (selon le niveau) (+65% de bonus AD)
Annie (changement de durabilité des Tibbers)
R – Invoquer des Tibbers
- Armure et résistance magique: 30/60/90 (+5% AP) ⇒ 30-90 (niveaux 6-18)
- Santé: 1300/2200/3100 (+75% AP) ⇒ 1150-3500 (+50% AP) (niveaux 6-18, mise à l'échelle non linéaire)
Heimerdinger (Changement de durabilité de la tourelle)
R - Tourelle Apex H-28Q
- Santé de la tourelle: 850-1450 (selon le niveau) (+25-200% (selon le niveau) AP) ⇒725-1525 (basé sur le niveau) (+50% AP)
- Armure de tourelle: 10-80 (selon le niveau) ⇒ 30-90 (selon le niveau)
- Résistance magique de la tourelle: 25-65 (selon le niveau) ⇒ 30-90 (selon le niveau)
Yorick (changement de durabilité de Maiden)
R - Éloge des îles
- Reine du retour: Maiden of the Mist régénérera désormais 2,5 points de vie par seconde
- Armure de jeune fille et résistance magique: 0 ⇒ 10-50 (niveaux 6-18, mise à l'échelle non linéaire)
- Santé: 350/1100/3300 (+75% de la santé maximale de Yorick) ⇒ 400-1650 (niveaux 6-18, mise à l'échelle non linéaire) (+60% de la santé maximale de Yorick)
Modifications du système
Frapper
- Dégâts aux serviteurs hors voie: 600/900/1200 ⇒ 20-160 (selon le niveau)(Remarque : les dégâts infligés aux monstres de la jungle et aux serviteurs de voie sont inchangés, cela ne devrait affecter que les serviteurs générés par un autre champion.)
- 20 % de ralentissement pendant 2 secondes: Débloqué lors de la première mise à niveau vers Unleashed Smite ⇒ Débloqué lors de la deuxième mise à niveau vers Primal Smite
Moissonneuse de nuit
- Condition d'activation de Soulrend: Blesser un champion ennemi ⇒ Blesser un champion ennemi avec une attaque, une capacité ou des dégâts de familier(Remarque : les objets ne déclencheront plus Night Harvester)
Augmentation glaciaire
- Zone glacée lente: 30% (+3% tous les 100 AP) (+4% tous les 100 AD bonus) (+9% tous les 10% de puissance de soins et de bouclier) ⇒20% (+6% pour 100 AP) (+7% pour 100 AD bonus)(+9 % tous les 10 % de puissance de soins et de bouclier)
Ajustements ARAM
Améliorations ARAM
- Hécarim: 95% des dégâts subis ⇒ 90% des dégâts subis
- Darius: 100% des dégâts infligés ⇒ 105% des dégâts infligés
- Lucien: 0 Hâte de capacité ⇒ 10 Hâte de capacité
- Amumu: 105% des dégâts subis ⇒ 100% des dégâts subis
- Corki: 0 Hâte de capacité ⇒ 10 Hâte de capacité
- Panthéon: 100% des dégâts infligés ⇒ 105% des dégâts infligés
ARAM Nerfs
- Lissandra: 100% des dégâts subis ⇒ 105% des dégâts subis
- Aatrox: 95% des dégâts subis ⇒ 100% des dégâts subis
- Chanté: 105% des dégâts subis ⇒ 110% des dégâts subis
- Teemo: 90% des dégâts infligés ⇒ 85% des dégâts infligés
- Le bureau: 0 Hâte de capacité ⇒ -20 Hâte de capacité
- Le nez: 95% des dégâts infligés ⇒ 90% des dégâts infligés
- Lis: 105% des dégâts subis ⇒ 110% des dégâts subis
- Amant: 90% de soins effectués ⇒ 80% de soins effectués
- Pike: 90% des dégâts subis ⇒ 95% des dégâts subis
Comme annoncé, nous recevons également le deuxième lot de skins Soul Fighter publié dans le patch 13.15 de League of Legends. Les points forts de ce nouveau lot incluent Soul Fighter Evelynn, Soul Fighter Jhin et Prestige Soul Fighter Shaco.
- Evelynn, la combattante de l'âme
- Gwen, la combattante de l'âme
- Jhin, combattant de l'âme
- Shaco, le combattant de l'âme
- Shaco, combattant d'âme de prestige
- Viego, combattant de l'âme
C'est tout ce que vous devez savoir sur le patch 13.14 de League of Legends. N'oubliez pas de revenir pour les dernières mises à jour sur League of Legends. Consultez également lemeilleurs skins de 2023jusqu'à présent.