Sonic et Elden Ring ne l'auront pas non plus, dit le CDPR en guise de réponse
Cyberpunk 2077 a célébré son premier anniversaire plus tôt ce mois-ci, et même s'il n'a pas apporté de nouvelles de mises à niveau de nouvelle génération ouqu'est-il arrivé à Cyberpunk 1.4, cela a mis en lumière une chose : l'absence totale de poursuites policières à Night City.
Le réalisateur du Cyberpunk Pawel Saskowas a été interrogé dans undiffusion en direct récentepourquoi la fonctionnalité de poursuite policière n'est pas disponible dans Cyberpunk 2077. Il a d'abord répondu en citant certains jeux qui n'ont pas du tout cette fonctionnalité. "Je ne pense pas que le jeu en monde ouvert Sonic ou Elden Ring l'aura", a-t-il déclaré, bien que cette réponse n'ait pas été bien accueillie par la plupart des téléspectateurs.
En savoir plus:Le réalisateur de John Wick « veut bien faire les choses » pour l'adaptation cinématographique de Ghost of Tsushima
Le directeur de Cyberpunk 2077 explique pourquoi le jeu ne propose pas de poursuites policières
Quant à sa véritable réponse, le réalisateur vient de mentionner que c'était le manque de temps. Il n’y avait tout simplement pas assez de temps pour implémenter la fonctionnalité, alors CD Projekt Red les a abandonnés. D’autres questions, plus urgentes, ont été prioritaires et ont pris beaucoup plus de temps que prévu.
Quant à l'état actuel de Cyberpunk 2077 et de CD Projekt Red, le développeur a accepté leconditions de règlement d'une valeur de 1,85 million de dollarssuite au procès intenté par un groupe d'investisseurs à la suite du lancement bâclé du jeu l'année dernière. Assurez-vous de nous suivre pour plus d’actualités et de mises à jour sur les jeux au fur et à mesure.