Marvel Rivals – Guide complet d'Iron Man

Régnez sur le ciel avec l'esprit vif d'Iron Man !

Crédit : Jeux NetEase

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Tony Stark, milliardaire technologique et super philanthrope de l'univers Marvel, est à l'honneur dans Marvel Rivals.

Connu sous le nom d'Iron Man, c'est unpersonnage adapté aux débutantsavec de nombreux gadgets de haute technologie. Ces gadgets combinent mobilité, puissance de feu et supériorité aérienne sur le champ de bataille.

Iron Man est une puissance polyvalente, capable de surprendre les ennemis avec des attaques rapides et de les tenir à distance avec des assauts à distance ou de dominer le champ de bataille avec de puissantes capacités de zone d'effet (AoE).

Si vous souhaitez maîtriser les capacités d'Iron Man, optimiser les stratégies, créer des compositions d'équipe idéales ou apprendre des contres efficaces, ce guide contient tout ce dont vous avez besoin.

Les capacités d'Iron Man dans Marvel Rivals

Iron Man est l'un des plus polyvalentspersonnages de Marvel Rivals, ce qui lui donne un avantage unique sur le champ de bataille. Voici une liste complète de ses capacités :

Explosion de répulseur

Repulsor Blast est la principale attaque d'Iron Man qui tire des canons à nano-impulsions vers l'avant. Il s'agit d'une attaque à distance de qualité qui vous permet de rester à l'écart de la portée de l'ennemi de mêlée tout en infligeant des dégâts constants en retour.

Ses légers dégâts de zone sont également excellents pour contrer les ennemis groupés ; même si vous n'avez pas une visée parfaite, vous pouvez toujours l'utilisercombats d'équipe.

Unibeam

L'attaque secondaire d'Iron Man, Unibeam, vous permet de tirer un faisceau d'énergie constant.

Ce mouvement est parfait pour les situations où vous n'avez pas besoin d'être en mouvement et vous permet d'achever vos adversaires sur des cibles à haute santé.

Surmultiplication d'armure

Avec Armor Overdrive, les attaques primaires et secondaires d'Iron Man - Repulsor Blast et Unibeam obtiennent un bonus de dégâts.

Lorsqu'il est correctement chronométré, en particulier lors d'engagements critiques, Iron Man peut infliger des dégâts dévastateurs aux ennemis.

Hyper-Vitesse

Grâce à l'Hyper-Velocity, Iron Man peut se propulser en vol à une vitesse incroyable. Cette capacité est cruciale pour se repositionner, échapper à un danger ou initier un combat.

Comme la capacité aérienne d'Iron Man n'a pas de temps de recharge, vous pouvez associer l'hyper-vitesse à la mobilité aérienne pour vous mettre hors de portée de l'ennemi.

Barrage de micro-missiles

Lorsque les capacités d'Iron Man, telles que Armor Overdrive ou Hyper-Velocity, sont actives, le Micro Missile Barrage peut lancer des missiles sur un emplacement cible sélectionné.

Cette capacité a un effet de dégâts massifs et peut être utilisée pour percer les défenses de votre ennemi.

Canon à impulsions invincible

Invincible Pulse Cannon est la capacité ultime d'Iron Man, et il déclenche une explosion d'énergie massive qui inflige des dégâts de zone dévastateurs. Il s'agit d'une attaque puissante qui arrête temporairement le mouvement d'Iron Man mais inflige des dégâts importants et peut même éliminer plusieurs ennemis d'un seul coup.

Bien qu'il soit très efficace dans les situations difficiles, le timing et le positionnement sont essentiels pour réussir un coup critique.

Comment jouer à Iron Man dans Marvel Rivals

Iron Man est l'un des rares personnages aériens de Marvel Rivals qui lui permet de voyager n'importe où sur la carte sans que personne ne le suive ou ne le contrecarre.

De plus, sa capacité Hyper-Velocity le rend encore plus rapide et lui permet de s'échapper ou d'attaquer rapidement. L’hypervitesse est parfaite dans des situations difficiles comme le retrait ou le repositionnement, alors évitez de l’utiliser de manière excessive.

Lorsque vous affrontez des ennemis, activez son Armor Overdrive pour augmenter ses dégâts. Utilisez le répulseur Blast, Unibeam, puis Micro-Missile Barrage uniquement après avoir activé Armor Overdrive.

Le mouvement ultime d'Iron Man est l'Invincible Pulse Cannon, mais il ralentit ses mouvements, il est donc préférable de l'utiliser lorsque les ennemis sont regroupés et non gardés pour infliger des dégâts de zone dévastateurs.

Jumelage d'équipe avec Iron Man

Construire la bonne équipe autour d’Iron Man augmente ses forces et masque ses faiblesses. Les avant-gardes comme Groot ou Hulk offrent une durabilité de première ligne.

Iron Man est en synergie avec la capacité Gamma Boost de Hulk et augmente les dégâts globaux. De plus, Namor est un autre duelliste polyvalent qui se marie bien avec Iron Man. Namor dispose d'une variété d'attaques qui vont en synergie avec son mouvement.

Enfin, les stratèges comme Loki,Luna Neige, ou Mantis sont d'excellents choix. Mantis et Luna Snow fournissent des soins et un soutien à distance, tandis que Loki peut donner un avantage tactique avec ses clones et dérouter ses adversaires.

Avec cette composition, Iron Man peut surmonter ses faiblesses tout en recevant du soutien et en créant des opportunités d'attaques combinées.

Comment contrer Iron Man

Bien qu'Iron Man soit un personnage rapide et polyvalent, il existe plusieurs façons de le contrer. Personnages dotés de capacités de hit-scan, tels queVeuve noire, The Punisher et Hela peuvent facilement cibler lorsqu'il est dans les airs. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un personnage hit-scan, Spider-Man peut atteindre Iron Man avec son Get Over Here ! Capacité suivie de combos dévastateurs.

Étant donné qu'Iron Man repose fortement sur la mobilité, les personnages dotés de capacités de contrôle des foules et de combinaisons au bon moment peuvent infliger des dégâts importants. Pour faire face à Iron Man, vous devez l'épuiser, le forcer à suivre des temps de recharge, puis utiliser des personnages avec des dégâts élevés ou à longue portée.

C'est tout ce que vous devez savoir sur Iron Man dans Marvel Rivals. Pour plus de guides de personnages, consultezComment contrer l'ultime de Jeff le requin terrestre,Comment jouer en tant que Docteur Strange, etComment jouer en tant que Black Panther.