Marvel Rivals: Comment contrer la magnéto

Disrupter, esquiver, dominer!

Crédit: Marvel, malsain

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Semblable aux films et aux bandes dessinées, Magneto est une puissance absolue sur le champ de bataille enMarvel Rivals. Pouvoir manipuler le métal en sa faveur, Magneto excelle dans les combats de milieu de gamme. En plus de son kit déjà bouffée d'infractions mortelles, le personnage est également équipé de capacités défensives, ce qui le rend presque impossible à s'arrêter pour ses ennemis.

Si Magneto tombe entre les mains de droite, il peut dominer l'équipe ennemie, changeant rapidement le rythme de tout le match. Cela dit, il y a quelques faiblesses quijoueurspeut exploiter. Pour un guide détaillé sur la façon de contrer la magnéto dans les concurrents de Marvel, lisez la suite.

Contrecarrer la magnéto

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Magnéto

Premièrement, Magneto est unAvant-garde. Bénéficiant d'un pool de santé relativement plus élevé que des duellistes et des stratèges, il crée déjà une pression. Vous trouverez principalement Magneto jouer dans les lignes de front non pas à cause de ses dégâts, mais aussi parce qu'il peut créer des barrières protectrices pour défendre ses coéquipiers contre les dégâts entrants.

Dans les cas où son positionnement est compromis (car il n'est pas exactement le personnage le plus rapide),Magnétopeut utiliserDescente magnétiqueà repositionner rapidement. Certaines capacités que vous trouverez généralement l'utilisation du personnage incluent leIron Volley,un projectile élevé de dégâts d'orbes.

Magneto utilise également des capacités de protection comme leMétaletFer Rempart, où le premier lui permet de créer une bulle protectrice autour de ses alliés, et le second fait une bulle protectrice autour de lui. Enfin, sonUltime (Meteor M)lui permettra d'absorber tous les projectiles métalliques dans une certaine zone pour porter un coup dévastateur.

Comment contrer la magnéto

Sélectionner des caractères quiperturber son positionnementou capitaliser sur ses limitations de mouvement est un excellent choix. De plus, les personnages qui peuventcontourner ses capacités de protectionpeut également faire une énorme différence. Ci-dessous, nous examinerons certains personnages qui possèdent les traits susmentionnés.

1. Doctor Strange (Vanguard)

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Docteur Strange

Être unAvant-gardeComme Magneto, Strange peut combler l'écart de santé. De plus, en raison de sa capacité à manipuler l'espace et le temps en sa faveur, il agit comme l'un des compteurs les plus efficaces des capacités métalliques de Magneto.

Du côté mouvement des choses,Étrangepeut facilement ouvrir des portails(Pentagramme de Farallah)Pour se repositionner rapidement, ce qui complique que Magneto nuise au personnage avec ses coups mortels.

En raison de ses attributs, Stephen peut le combattre dans des combats à distance, lui permettant de capitaliser sur des capacités commeDaggers de Denak, Maelstrom of Madness et Eye of AgamottoPour infliger des dommages dévastateurs à Magneto, le privant rapidement de sa santé. Du côté défensif des choses, il peut utiliser sonBouclier des séraphins,Créer essentiellement un bouclier protecteur à l'avant qui absorbe tous les dégâts entrants de ses ennemis.

2. Storm (stratège)

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Tempête

Bien queTempêtePeut sembler être un contre-aimable à Magneto en raison de sa barre de santé et du rôle fondamental d'être une stratège - elle est tout à fait le contraire.

Cela est principalement dû à son mouvement et à la capacité de rester en l'air. Grâce à sa vitesse impeccable, elle peut esquiver les attaques entrantes de Magneto - perturbant également son positionnement dans certains cas, ce qui lui permet de capitaliser sur l'ouverture. En raison de l'air, elle peut éviter les infractions orbitales de la magnéto tout en étant en mesure de repositionner en l'air.

Du côté offensif des choses, Storm utilise des capacités commeLame de ventetRuéePour infliger des dégâts cohérents à travers ses orbitales, lui permettant d'aider son équipe à éliminer le déchiqueteur en métal. À travers son ultime, leOmega Hurricane,Storm peut se téléporter à un emplacement de sélection pour libérer un ouragan dévastateur, infligeant instantanément à ses adversaires de dégâts massifs.

3. Black Panther (duellist)

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Panthère noire

L'une des plus grandes faiblesses de Magneto est son mouvement, en raison de laquelle les joueurs doivent être prudents de leur positionnement tout en le jouant. De plus, son kit soutient les attaques à distance, mais le mettant en rencontre rapproché l'affaiblit. En jouant avecPanthère noire, vous pouvez capitaliser sur ces deux lacunes.

En utilisant sonGriffes de vibraniumCouplé à ses capacités, il peut devenir instantanément une menace pour Magneto. Merci à son mouvement,Panthère noirePeut également contourner ses stratégies offensives, le rendant compte de la repositionnement.

4. Scarlet Witch (Duellist)

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Sorcière écarlate

Sorcière écarlateest l'un des compteurs les plus efficaces contre Magneto - et pour une bonne raison. En raison de sa capacité à plier la réalité selon sa volonté, elle peut contourner facilement les capacités de gestion des métaux de Magneto, ce qui lui fait gagner un avantage significatif sur lui.

De plus, le style de combat à distance du personnage, couplé à ses explosions télékinénétiques (qui ne sont pas nécessairement dénombrables à travers ses capacités magnétiques), la rend encore plus mortelle pour Magneto.

Enfin, elle peut également agir comme unsoutienselon la situation. En raison de ses capacités affectant l'esprit,Écarlatepeut désactiver efficacement la magnéto, le redouvant à l'utilisation de ses capacités et le laissant vulnérable pour elle et ses alliés pour en profiter.

5. Spider-Man (duellist)

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Araignée

Bien queAraignéeest un personnage difficile à utiliser, il est sans doute l'un des meilleurs compteurs de Magneto dans Marvel Rivals. En raison de soncapacités de slinaison Web,Il peut rester dans l'air pendant longtemps, lui permettant de manœuvrer facilement les attaques AoE de Magneto.

En raison de sa mobilité impeccable,Pierrepeut facilement percer les stratégies magnétiquement offensantes qui aiment les plants de magnéto. Grâce à ses capacités de sangle, il peut également retirer Magneto de sa position actuelle, perturber son gameplay et le rendre sujet à des dégâts cohérents du Webster.