Après avoir dévoilé la torche humaine et le gameplay de la chose dans leur dernière vidéo de développeur, NetEase a également introduit une nouvelle fonctionnalité: Battle Pass Points Conversion en monnaie libre dans le jeu.
Il s'agit d'une décision significative de NetEase, en particulier compte tenu de leurs titres passés, qui ont été en proie à des microtransactions et à des mécanismes de paiement. On dirait presque que les rivaux de Marvel sont si rentables qu'ils peuvent se permettre de bien traiter leurs joueurs - ce qui est une bonne chose!
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Battle Pass Tokens, ou Chrono Tokens, sera converti en monnaie en jeu, appelée unités, une fois la saison terminée. Cependant, ce ne sera pas une conversion stricte 1: 1, car cela créerait de sérieux défis économiques pour les développeurs. Au lieu de cela, il y aura une plage de conversion définie, comme détaillé dans une fuite récente de l'initié de Marvel Rivals notable, X0x_leaks.
NetEase a pris cette décision suite aux plaintes des joueurs concernant les jetons chrono excédentaires qui allaient gaspiller à la fin de chaque saison, car ils ne l'ont pas poursuivi. Les jetons Chrono étaient principalement utilisés pour acheter des skins et d'autres récompenses de passes de bataille, et une fois que les joueurs avaient tout collecté, tous les jetons restants sont devenus inutiles.
Parlant de l'expérience personnelle, j'ai accumulé 3 000 jetons chrono supplémentaires pendant la saison 0, pour les voir disparaître lors du lancement de la saison 1.
Ce changement encouragera sans aucun doute plus de joueurs à broyer pour les jetons chrono, sachant qu'ils peuvent les convertir en unités pour les saisons futures. Les unités servent de monnaie secondaire du jeu, utilisées pour acheter des skins sélectionnés dans la boutique en jeu - lorsqu'ils sont disponibles pour les achats unitaires. Pendant ce temps, la monnaie premium du jeu, le réseau, peut être convertie en unités, permettant aux joueurs de débloquer encore plus de skins.
L'approche étonnamment conviviale de la monétisation de la monétisation a été inattendue, en particulier à la lumière de la récente restructuration à l'échelle de l'entreprise etlicenciements dans leur studio de Seattle.
Encore une fois, cela semble être la tentative de NetEase de retrouver la bonne volonté du joueur. Leur plus récent déménagement convivial pour les fans avant que cela n'inversait la réinitialisation impopulaire de rang de mi-saison, ce qu'ils ont rapidement abordé après un jeu communautaire généralisé.