"Comment suis-je censé apprécier la beauté de la ville alors que je me balance avec tout cela qui plane autour ?"
La grande finale de mercrediVitrine PlayStationétait un vrai régal pour les fans de jeux de super-héros, avec un long aperçu deSpider-Man 2 de Marveloffrant à la fois des introductions à sa distribution colorée de personnages et un aperçu de ce à quoi cela ressemblera du point de vue du gameplay.
Si vous étiez l'un des grands fans de Marvel qui avaient passé toute la diffusion, qui mettait également en vedette des personnages commeFinal Fantasy 16,Metal Gear Solid : Mangeur de serpentet lecontroversé uniquement numérique Alan réveil 2, en attendant d'apercevoir Spidey, il y a de fortes chances que vous ayez déjà parcouru plusieurs fois la partie Spider-Man de la série.
C'est certainement ce que font les fans sur Reddit et, même si certains discutent de la possibilité que Miles doive affronter Symbiote Peter Parker dans unbataille de boss, d'autres sont pris dans un débat sur l'esthétique du HUD présenté dans les sections de gameplay de la révélation.
Qu'avez-vous pensé du HUD présenté lors de la révélation du gameplay de Marvel's Spider-Man 2 ?
Leurs points de vue axés sur le visuel peuvent être trouvés dans un fil de discussion récent sur le sous-reddit r/SpidermanPS4, que l'utilisateur 4typique a lancé en publiant une photo de la révélation de l'interface utilisateur en jouant en tant que Parker, que vous pouvez consulter ci-dessous, affirmant : « Je beaucoup de gens sur Twitter disent que le HUD semble « encombré », « laid » et « déplacé » dans ce jeu. Qu’en pensez-vous tous ?
Un nombre surprenant de leurs collègues passionnés de Marvel semblaient d'accord avec l'idée que l'écran soit un peu trop chargé, l'utilisateur BlazeOfGlory72 arguant : « C'est assez encombré. Par exemple, pourquoi les munitions Web sont-elles une barre complètement séparée en haut à droite ? Pourquoi ne pas simplement l'avoir sous la barre de santé en haut à gauche ? De plus, peu importe ce qui se trouve en bas à gauche, déplacez-le plus vers la gauche.
Certains attribuent leurs sentiments à une simple préférence pour le design présenté dans le premier jeu Marvel's Spider-Man, l'utilisateur KonahrikwithaK pensant : « Je préfère le design technique minimaliste du hud OG. Cela a fonctionné avec l’idée que vous puissiez voir des [écrans à l’intérieur de la] combinaison, pas seulement [avoir] un HUD de jeu vidéo.
D’un autre côté, quelques super-héros potentiels ont carrément rejeté l’idée qu’il y ait des problèmes avec la mise en page, comme l’utilisateur TonyStark1840, qui a demandé : « Comment est-ce même considéré comme encombré ? » et RealEdwardNigma, qui a soutenu : « Vous obtenez toutes les informations dont vous avez besoin, sans que cela occupe trop d’espace sur l’écran. »
Pendant ce temps, quelques-uns de ceux qui ont répondu à la question de 4typique se sont retrouvés pris dans un débat quant à savoir s'il était prudent de critiquer l'interface utilisateur présentée dans le matériel de pré-version, l'utilisateur Legitimate-Bowl2815 déclarant : "Je pense que le jeu n'est pas terminé, le contexte compte, et les gens devraient simplement se détendre.
Peu importe à quoi vous espérez que le HUD de Marvel's Spider-Man 2 ressemblera au moment où le jeu arrivera, assurez-vous de nous suivre pourmises à jourdessus et les autres jeux présentés et annoncés lors de la diffusion PlayStation.