Par les dieux! Ils l'ont fait à nouveau
Il y a des termes au sein de l'industrie du jeu qui irre les fans dans le mauvais sens. Service en direct, gacha, gratuit (avec des systèmes de monétisation prédatrice) ou même un accès précoce. Cependant, un développeur et une franchise font droit par les consommateurs en utilisant un accès précoce à quel point il devrait être: les jeux Supergiant et Hadès 2.
Initialement, Early Access a été une passerelle pour les petits développeurs afin de sortir leurs jeux dans un état de pré-libération. Cela a aidé les créateurs à commencer à monétiser leurs titres tout en permettant aux fans de faire partie du processus de développement, voyant comment le jeu évoluerait jusqu'à la sortie finale 1.0.
Malheureusement, la fonctionnalité a été lentement utilisée comme moyen pour un petit argent. Il y a beaucoup d'exemples flagrants de jeux coincés en permanence dans un accès précoce, avec des utilisateurs à l'insu qui achètent le battage médiatique sans savoir que la chose qu'ils achètent pourrait même ne pas obtenir une autre mise à jour, et encore moins une version appropriée.
Plus tôt dans l'année, ValveMise à jour de la vitrine Steam. Il permet désormais aux joueurs intéressés à acheter un jeu "Work-in-progress" pour voir si le titre a reçu des mises à jour récentes ou si les développeurs ont abandonné le projet.
S'il y avait jamais un jeu pour justifier l'accès précoce en tant que concept, c'est Hadès 2. Sans surprise, étant donné que les jeux supergiants ont eu un processus similaire avec le premier jeu.
J'entends souvent des amis et des collègues passionnés dire qu'ils préfèrent attendre la sortie complète de Hadès 2 pour profiter correctement du jeu. Ma réponse habituelle serait: "Ouais, c'est juste." Pour Hadès 2, il y a un cas convaincant contre cela.
Supergiant Games fait un travail magnifique pour garder la communauté dans la boucle. Leur communication de développeur à joueur est de premier ordre, avec des mises à jour concrètes constantes sur ce que les fans peuvent attendre des futures mises à jour, des dates de version provisoires pour ce qu'ils appellent les mises à jour majeures, et bien sûr, de nombreux nouveaux contenus sont ajoutés au jeu.
La magie de voir un jeu comme Hadès 2 évolue alors que Supergiant fonctionne aux côtés de la communauté pour modifier et en améliorer les aspects en vaut la peine. En raison de la nature de l'Hadès, un roguelike qui présente une grande variété de avantages de différents dieux pour vous aider dans votre lutte contre les chronos, Supergiant peut devenir un peu expérimental, ce qui rend l'expérience rafraîchissante à chaque fois qu'un patch tombe.
Certaines choses peuvent fonctionner et d'autres pourraient avoir besoin d'un correctif ou deux. C'est un regard fascinant sur le fonctionnement du développement du jeu, du moins à la surface. Il ne s'agit pas seulement d'utiliser des joueurs comme cobayes pour voir comment une certaine arme interagit avec une aubaine spécifique, par exemple, mais aussi la collecte de commentaires d'une base de fans passionnée pour diriger le jeu dans une direction que les développeurs et les joueurs apprécient finalement.
Lorsqu'un nouveau patch tombe et Supergiant partage les billetsvia Steam, une petite icône mégaphone à côté d'un changement ajouté au jeu signifie que les commentaires de la communauté ont été pris en considération. Plus souvent qu'autrement, même les plus petites mises à jour sont livrées avec des modifications de la communauté ajoutées.
L'une de mes fonctionnalités préférées et pittoresques qui ne se présenteront probablement pas à la version finale était essentiellement un petit œuf de Pâques avec des chronos. Dans unmaintenant réaliséLe quatrième mouvement de puissance déchirant, le Titan of Time vous a empêché de faire une pause lors de votre confrontation contre lui. Supergiant a supprimé cela en raison de problèmes d'accessibilité, donnant plutôt à Chronos un peu de sass pour narguer le joueur pendant qu'ils affichent le menu.
Je comprends parfaitement si quelqu'un veut attendre la version complète 1.0. Vous voudrez peut-être éviter l'épuisement professionnel, le jouer sur une plate-forme différente en plus de PC, ou vous méfiez tout simplement de payer pour ce qui est toujours une expérience incomplète. Mais croyez-moi, s'il y avait un moment pour faire la chanson et la danse d'accès précoce, c'est avec Hadès 2.