Les Vengeurs de Marvelest le genre de jeu de division qui ne se répète que quelques fois par génération. Comme Death Stranding, Pokemon Sword and Shield ou encore The Last of Us Part 2, il sera certainement aimé par beaucoup et ridiculisé par d'autres.
Prendre l'équipe derrière l'excellent Rise of the Tomb Raider et la mettre au travail sur un jeu de service en direct inspiré de Destiny et mettant en vedette les héros les plus puissants de la Terre peut ressembler à une licence pour imprimer de l'argent, quelle que soit la qualité du jeu, mais il y a un beaucoup de choses à apprécier ici. Malheureusement, il y a aussi une quantité décevante de remplissage d'après-match.
Compte tenu de l'étendue du contenu proposé dans Avengers, nous allons diviser cette revue en segments solo et multijoueur, avec un score global.
Solo
À l'instar de l'univers cinématographique Marvel avec lequel Square Enix et Crystal Dynamics ont fait de leur mieux pour se démarquer des comparaisons, la campagne solo de Marvel's Avengers est pleine d'action et de cœur.
Reprenant le jour A, un jour où les Avengers ont échoué, le monde tourne le dos à nos héros et se retrouve dans les bras en attente de George Tarleton, un brillant scientifique et un homme infâme à tous points de vue. Cherchant à exploiter le pouvoir des « Inhumains », des individus doués créés à partir des retombées du Jour A, Tarleton croit en un monde où la science prévaut sur les super-héros.
Bien que son arc soit assez standard pour un super-vilain de bande dessinée, le voyage de notre protagoniste Kamala Khan est beaucoup plus efficace. Elle-même inhumaine, Kamala commence à se demander si les Avengers ont pris la responsabilité des machinations de quelqu'un d'autre.
Bien sûr, ce ne sont pas les Avengers du MCU, mais nous les aimons presque de la même manière.
Bien que rien dans l'intrigue ne dépasse le prévisible, toute l'expérience est rehaussée par l'optimisme aux yeux écarquillés de Kamala, pris vie avec vivacité grâce au portrait parfait de Sandra Saad. Il y a sans aucun doute des séquences de dialogue maladroites, mais Kamala se sent vraiment humaine dans un monde de super-héros et d'armées de robots.
Elle est également très amusante à jouer, avec ses membres extensibles et sa capacité à atteindre une taille gigantesque, ce qui lui donne l'impression d'être une bouffée d'air frais par rapport aux ensembles de mouvements et aux personnages MCU-lite qui forment le reste de la distribution principale.
Cela dit, même si chacun des principaux Avengers prend un certain temps pour se différencier de ses versions les plus célèbres, il ne fait aucun doute qu'ils ont eux aussi suffisamment de temps pour briller. Troy Baker et Nolan North rebondissent de manière prévisible en tant que Bruce Banner et Tony Stark respectivement, tandis que Laura Bailey est censée être une grande Black Widow.
Passer du temps avec ces personnages et les regarder se chamailler, se taquiner et se rassembler est l'une des meilleures parties de la campagne, mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de plaisir à contrôler chacun d'eux.
Chaque Avenger a un ensemble de mouvements uniques, et même si je me tournais vers Hulk comme principal (grâce à la capacité de faire pivoter les ennemis, style "Puny God"), d'autres joueurs se sont retrouvés tout aussi attirés par les autres. Comparé à quelque chose comme les classes très homogénéisées de Destiny, c'est génial de se battre contre d'immenses bandes d'ennemis avec une multitude de styles de combat, même avec des compagnons IA.
Les structures de mission laissent cependant beaucoup à désirer. Alors que le combat est flashy et devient de plus en plus profond à mesure que vous vous connectez aux arbres de compétences incroyablement détaillés, même les niveaux solo semblent conçus pour le multijoueur. Une section particulièrement frustrante voit Iron Man essayer de conserver un point sur la carte, limitant ainsi sa capacité à voler. Ce genre de choix bizarres est omniprésent, mais aucun ne se démarque plus que le système de butin du jeu.
Tout au long de la campagne solo, chaque personnage peut gagner du butin pour occuper l'un des quatre emplacements. Ceux-ci peuvent ensuite être échangés à mesure que de nouveaux butins sont trouvés, ou améliorés via une myriade de matériaux. Alors que Destiny et The Division offrent au moins des visuels distincts pour chaque nouvel équipement, Marvel's Avengers suit la voie de l'hymne en divorçant complètement la personnalisation visuelle et du gameplay. Cela signifie que quel que soit l'équipement que vous équipez, vous aurez exactement la même apparence au niveau 1 qu'à la fin de la campagne.
C'est dommage, et bien qu'un raccourci pratique « équiper le meilleur équipement » signifie que les nouveaux arrivants n'auront pas trop à s'inquiéter du fait que cela gêne leur expérience, cela ressemble simplement à une case à cocher, de la même manière que Ghost Recon. : Breakpoint a mis en œuvre l'équipement l'année dernière.
Heureusement, il y a un aperçu du talent incontestable de Crystal Dynamics pour les décors. Qu'il s'agisse d'Iron Man volant à travers un canyon pendant que l'artillerie pleut, ou de Hulk sautant d'un mur à l'autre et écrasant les ennemis et les environnements destructibles au fur et à mesure, ou même simplement Kamala utilisant ses bras élastiques pour se balancer à travers des environnements qui s'effondrent, il y a beaucoup de "wow". "instants.
Multijoueur
Le combat s'améliore à mesure que vous jouez
Bien sûr, comme pour tout titre de service en direct, la véritable viande de Marvel's Avengers est censée être ce qui se passe après la conclusion de la campagne, et c'est ici que le système de butin est censé prendre tout son sens.
Malheureusement, en raison de l'absence de butin et de contenu de fin de partie qui changent la donne, il est difficile de recommander à tous ceux qui recherchent que cela soit leur nouveau "passe-temps", comme le peuvent Destiny 2 ou The Division 2.
Les missions War Zone sont l'endroit où vous passerez une grande partie de votre temps en équipe, et même si elles sont amusantes pour le même combat flashy que la campagne solo, vous ne tarderez pas à voir tout ce que chacune a à offrir. Attendez-vous à des ennemis identiques, à des emplacements familiers et à des ressources réutilisées de manière constante.
C'est dommage, d'autant plus que le récit exagéré de bande dessinée qui imprègne les missions solo est essentiellement supprimé, et que si atteindre les objectifs de votre carte Hero Challenge vous offrira des skins et des produits cosmétiques en récompense, vous ne pourrez pas le faire. débloquer n'importe quel butin qui change la donne signifie que vous comptez sur les arbres de compétences et les améliorations de statistiques pour personnaliser votre personnage.
Les missions les plus difficiles, connues sous le nom de Hives, sont essentiellement des modes Horde au sol qui récompensent un meilleur équipement à mesure que vous avancez. Dans l’état actuel des choses, c’est le meilleur moyen d’obtenir de meilleurs objets pour vos personnages, mais encore une fois, une fois que vous avez exécuté le même mode une ou deux fois, il n’y a guère d’incitation à revenir.
Il y a ensuite un grand nombre de problèmes techniques. Marvel's Avengers est souvent un très beau jeu, mais les chutes d'images sont courantes dans les modes 4K et performances sur une PlayStation 4 Pro, tandis que ses performances sur une PS4 de base semblent parfois presque injouables. Il est probable que ces choses seront réglées dans les semaines à venir, mais les pertes audio, les textures occasionnelles qui ne se chargent pas dans les cinématiques et certains temps de chargement très longs semblent difficiles à excuser pour un jeu de cette taille et de ce budget.
Conclusion
La grâce salvatrice de Marvel's Avengers réside dans son statut de titre de service en direct, ce qui signifie qu'il pourrait ressembler à un jeu complètement différent dans les mois à venir. Mis à part l’exclusivité controversée de Spider-Man sur PS4, le jeu a le potentiel de devenir une véritable plate-forme pour les fans de Marvel jusqu’à la prochaine génération. Malheureusement, il est difficile d'avaler le manque de contenu de fin de partie pour un jeu en direct, surtout lorsqu'il existe de nombreux exemples de jeux du genre lancés avec des problèmes similaires.
Pour l'instant, cependant, des problèmes techniques et un système de butin insatisfaisant font que Marvel's Avengers se sent moins que la somme de ses parties. C'est sans aucun doute un bon jeu, et avec le temps, il sera probablement génial, mais pour votre argent en ce moment, nous vous suggérons de prendre un peu de temps pour voir s'il en vaut la peine.
Si vous recherchez une aventure amusante de bande dessinée avec des performances émouvantes, la campagne négligée du jeu est de loin la partie la plus forte de l'équipe.
3/5
Copie de révision fournie par l'éditeurRévisée sur PS4 Pro