Notes de mise à jour rechargées de Modern Warfare 3 Saison 2

Voici les informations sur les notes de mise à jour de Modern Warfare 3 Saison 2 Reloaded

Crédit : Activision

Crédit : Activision

6 mars 2024: Les notes de mise à jour de la saison 2 Reloaded sont désormais en ligne. Découvrez-les ci-dessous.

LeNotes de mise à jour rechargées de Modern Warfare 3 Saison 2contiennent des informations essentielles concernant diverses modifications apportées au jeu.

Saison 2 rechargéepourAppel du devoirmarque la moitié de la saison 2 et, tout comme les précédentes mises à jour de mi-saison, Sledgehammer Games a beaucoup de contenu dans ses manches. Allant dePeaux Warhammer 40KauSubversion SOA, il y a beaucoup de choses dans lesquelles les joueurs peuvent se retrouver.

Avant d'examiner de plus près les notes de mise à jour de Modern Warfare 3 Saison 2 Reloaded, consultez lechargements de jeu les mieux classéset comment débloquer leRendu d'âmearme de mêlée.

Notes de mise à jour rechargées de Modern Warfare 3 Saison 2

Mondial

Gameplay

  • En visant vers le bas, le réticule passera désormais directement au centre de l'écran du joueur plutôt que de se mettre en position.

Personnalisation

  • Correction d'un problème qui rendait les plans du lot de côtes levées moins transparents que prévu.
  • Couleurs ajustées du plan d'incision pour le Renetti pour correspondre à son apparence prévue.
  • La musique du Hans Zimmer MW2 Music Pack sera à nouveau jouée pendant les matchs.
  • Correction d'un problème dans Gunsmith dans lequel les camouflages n'étaient pas correctement prévisualisés sur plusieurs armes.
  • Couverture améliorée du Dissolver Camo sur certaines armes.

Multijoueur

UIX

  • Nouvelles fonctionnalités
    • Ajout de la possibilité de filtrer les pièces jointes par sous-catégories dans l'armurier.
      • Optiques : hybride, 4x, thermique, lunette de sniper, 2,5x, point rouge, réflexe et holo
      • Muselières : Breachers, Flash Hiders, Suppressors, Comps et Freins
      • Underbarrels : arrêts à main, armes sous-montées, bipieds, poignées verticales et poignées coudées
    • Ajout de la possibilité de suivre jusqu'à 5 défis à afficher en dehors du menu Défi.
      • Les défis suivis apparaîtront dans le menu de pause et dans le lobby du jeu.
    • Ajout d'un bouton Marquer tout comme lu dans le centre de notification sociale

Corrections de bugs

  • Le bouton Ajouter aux Favoris n’apparaîtra plus pour les emblèmes verrouillés.
  • Les cartes d'appel déverrouillables uniquement dans Modern Warfare II indiqueront désormais ces informations dans le menu Personnalisation.
  • Dans les modes Free for All, le joueur local n’apparaîtra plus comme un ennemi dans le kill feed.
  • Dans Gunfight, les images d'espace réservé n'apparaîtront plus brièvement dans la Killcam.
  • Les joueurs peuvent désormais équiper rapidement le contenu à partir du menu Afficher le nouveau contenu.
  • En mode Snipers Only, des icônes de restriction sont désormais présentes pour les armes qui ne sont pas des fusils de sniper, permettant aux joueurs de mieux discerner quelles armes sont restreintes.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage du niveau d'arme dans Gunsmith
  • Plusieurs inexactitudes dans les descriptions des pièces jointes d'armes ont été résolues.

Progression

  • Correction de plusieurs défis hebdomadaires de la saison 2 qui ne suivaient pas correctement la progression.
  • Les armes en mode de tir semi-automatique progresseront désormais correctement dans les défis associés.

Cartes

  • Casse
    • Délimitation raffinée de la zone jouable le long de la clôture près de l'héliport.
  • Expédition
    • À la demande générale, Shipmas remplacera définitivement l’expédition standard.
  • Vue
    • Définissez les factions sur Spetsnaz et Rangers, résolvant ainsi un problème entraînant l'absence de lignes vocales de l'annonceur.
  • Dôme (report MWII)
    • Ajouté au pool de cartes disponibles dans Quick Play.
  • Opération Tin Man (Guerre)
    • Diminution du temps de construction d'un piège laser de 4 s à 2,5 s (-38 %).
    • Ajout d'un événement de score en tuant un ennemi avec un piège laser.
    • Au début de la phase 2, la caisse contenant le MAW s'ouvrira désormais automatiquement après 60 secondes.
    • Interaction améliorée avec les tourelles lors de l'utilisation de l'option de saisie Tap to Interact.
    • Les joueurs ne peuvent plus quitter la zone jouable proche de la zone de repos en utilisant une couverture déployable.
    • En match privé, les robots parachuteront désormais correctement pendant la séquence Infil.
    • Géométrie raffinée pour améliorer les conditions d'apparition près du sentier principal.

Modes

  • Jeu d'armes à feu
    • Correction d'un problème qui bloquait les joueurs sans arme.
  • Quartier général
    • Correction d'un problème permettant aux ennemis de capturer un QG contesté en mode Hardcore.
  • Cours d'entraînement (match privé)
    • Utiliser un missile de croisière en dehors de la zone de combat n'arrêtera plus la progression du parcours.

Armes et accessoires

» Fusils d'assaut «

  • BP50
    • Augmentation de la propagation minimale du hipfire de 2,2 degrés/s à 2,4 degrés/s (+9 %).
    • Augmentation de la propagation maximale du hipfire de 6,3 degrés/s à 6,7 degrés/s (+6 %).
    • Augmentation de la position tactique de 2,8 degrés/s à 2,9 degrés/s (+4 %).
    • Augmentation du temps de visée vers le bas de 220 ms à 230 ms (+5 %).
    • Diminution de la vitesse de déplacement du viseur de 3,4 m/s à 3 m/s (-12 %).
    • Augmentation du recul horizontal de 10,6 degrés/s à 15,6 degrés/s (+48 %).
    • Diminution du recul vertical de 44,4°/s à 42°/s (-5%).
    • Forbearer Heavy Stock
      • Augmentation du bénéfice du coup de pied du pistolet à recul de 11 % à 16 %.
    • Action Douves-40
      • Réduction du temps de visée vers le bas de 7 % à 2 %.
  • SVA545
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 210 ms à 189 ms (-10 %).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 250 ms à 230 ms (-8 %).

» Fusils de combat «

  • BAS-B
    • Diminution des dégâts maximum de 39 à 38 (-3%).
    • Diminution des dégâts proches de moyens de 33 à 32 (-3%).
    • Diminution de la portée maximale des dégâts de 35,6 m à 30,5 m (-14 %).
    • Diminution des dégâts proches de la moyenne de 43,2 m à 40,6 m (-6 %).
  • Sidewinder
    • Diminution légère de l'intensité du recul lors d'un tir soutenu.
    • Stock de venin A90
      • Diminution de la pénalité de coup de canon à recul de 16 % à 5 %.
    • Poignée RB Rapidstrike
      • Augmentation du temps de visée vers le bas de 9 % à 11 %.
      • Diminution de la pénalité de contrôle du recul de 10 % à 4 %.
  • MTZ-762
    • Kit de carabine hérétique JAK
      • Diminution du recul horizontal de 11,9 degrés/s à 9,4 degrés/s (-21 %).
      • Augmentation du recul vertical de 47,1 degrés/s à 47,9 degrés/s (+2 %).
      • Les accessoires sous le canon incompatibles ne peuvent plus être équipés.

» Mitraillettes «

  • RAM-9
    • Canon court Speedway v5
      • Diminution de la pénalité de vitesse de visée vers le bas de 15 % à 10 %.
      • Augmentation du bénéfice du coup de pied du pistolet à recul de 4 % à 9 %.
      • Augmentation du bénéfice du contrôle du recul de 8 % à 12 %.
    • Baril léger FSS Imperator
      • Augmentation de la portée des dégâts de 12 % à 20 %.
      • Augmentation de la vitesse de balle de 15 % à 20 %.
    • Baril supprimé Boreal-6C
      • Diminution de la pénalité de vitesse de balle de 20 % à 12 %.
      • Diminution de la pénalité de portée des dégâts de 20% à 12%.
  • RAM9
    • Kit JAK Ettin Double Canon
      • Les balles sont désormais tirées dans une colonne verticale plutôt que de manière aléatoire.
  • WSP-9
    • Diminution de la propagation minimale du hipfire debout de 2 degrés/s à 1,8 degrés/s (-10 %).
    • Diminution de la propagation maximale du hipfire debout de 6,2 degrés/s à 5,6 degrés/s (-10 %).
    • Diminution de la position tactique, passant de 3,4 degrés/s à 3,1 degrés/s (-9 %).
  • Rival-9
    • Conversion de carabine JAK Headhunter
      • Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 30 m à 45,7 m (+38 %).
  • PDSW 528 (MWII)
    • Alignement amélioré de l’optique de visée en fer par défaut.
  • Sous-marin Lachmann (MWII)
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 8,9 m à 15,2 m (+71 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 16,5 m à 20,6 m (+25 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens de 23,1 m à 31 m (+30 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts lointains-moyens de 36,1 m à 40,6 m (+13 %).

» Fusils de chasse «

  • Lockwood 680
    • Accessoires pour barils
      • Le nombre de plombs de dégâts reste désormais à 6, quelle que soit la capacité de munitions.

» Mitrailleuses légères «

  • Mitrailleuse 762
    • Augmentation de la force du balancement au ralenti de la visée vers le bas.
    • Kit Bullpup Annihilateur JAK
      • Diminution de la vitesse des balles de 760 m/s à 660 m/s (-13 %).
  • Le pont Mk9
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 450 ms à 410 ms (-9 %).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse de 1,05x à 1,1x (+5%).
    • Augmentation de la vitesse de déplacement de 3,9 m/s à 4,4 m/s (+13 %).
    • Augmentation de la vitesse de déplacement accroupi de 1,6 m/s à 2,1 m/s (+31 %).
    • Augmentation de la vitesse de sprint tactique de 6,3 m/s à 6,4 m/s (+2 %).
    • Augmentation de la vitesse de déplacement de la visée vers le bas de 1,9 m/s à 2,4 m/s (+26 %).

» Fusils de précision «

  • Traqueur XRK
    • Ajout d'un nouvel accessoire optique : XRK Stalker Factory Iron Sight
      • Débloqué via Armory Unlocks.
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 610 ms à 580 ms (-5 %).
  • CAT-AMR
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 760 ms à 720 ms (-5 %).
  • SP-X 80 (MWII)
    • Augmentation du temps de visée vers le bas de 545 ms à 570 ms (+5 %).

» Armes de poing «

  • COR-45
    • Kit de conversion XRK IP-V2
      • Augmentation de la vitesse des balles de 525 m/s à 600 m/s (+14 %).
  • Renetti
    • COMMENT Kit de carabine Ferocity
      • Correction d'un problème provoquant une corruption de l'apparence de l'arme par des combinaisons d'accessoires spécifiques.
      • Les statistiques détaillées dans l'armurier n'afficheront plus une valeur de propagation de position tactique incorrecte.
  • Démon 9 mm (MWII)
    • Poignée arrière de la main du démon
      • Ajout de l’avantage manquant du Pistol Fastdraw.

» Lanceurs «

  • Grands hommes
    • Les effets EMP s'appliqueront désormais correctement aux ennemis dans les modes Free for All.

» Pièces jointes «

  • Optique hybride
    • Les accessoires incompatibles ne peuvent plus être équipés sur les fusils à pompe MWII.
  • Lanceurs sous le canon
    • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de tirer un nombre illimité de projectiles.
  • Éventreur de membres JAK
    • Augmentation de la vitesse de déplacement lors de la montée en régime de 25%.
    • Augmentation de la portée des dégâts de 1,1 m à 1,4 m.
    • Augmentation des dégâts de 36 à 50 (+39%).
    • Les joueurs ne se blesseront plus dans les modes Free for All.
    • Résolution d'un problème de compatibilité avec le kit JAK Raven.

Équipement

  • Grenade assourdissante (tactique)
    • Correction d'un problème entraînant la suppression de l'effet de réduction de mouvement lors du sprint.
  • Grenade EMD (tactique)
    • Ajout d'éléments d'interface utilisateur supplémentaires pour mieux communiquer lorsqu'un ennemi est suivi.
    • Les ennemis suivis apparaîtront désormais sous la forme d'un ping constant sur la mini-carte.
    • Correction d'un problème empêchant le suivi des ennemis dans les modes Free for All.
    • Les joueurs ne peuvent plus mourir de manière inattendue lorsqu'un EMD est lancé sur des véhicules ou des portes.

Mises à niveau sur le terrain

  • ACS
    • Détection améliorée des drapeaux d'objectifs à proximité des surfaces inclinées en mode Domination.

Séries de victimes

  • Mine à grappes
    • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de déployer le Cluster Mine Killstreak
  • Tourelle à distance
    • Les joueurs disposant de l'option Taper pour interagir ne seront plus incapables de recharger leur arme lorsqu'une tourelle distante est active.

Corrections de bugs du jeu classé

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de gagner des SR après avoir terminé un match.
  • Correction d'un problème qui empêchait le Top 250 Camo de s'animer lors de la prévisualisation de la récompense dans le jeu.
    • Rappel : les récompenses de la division saisonnière seront distribuées à la fin de la saison 2. Les payeurs en compétition pour gagner les récompenses de la division Top 250 doivent terminer la saison 2 dans la division Top 250.

Zombis

Mission d'histoire

  • L’Opération Deadbolt est chargée d’enquêter sur une nouvelle anomalie dans la prochaine mission d’histoire de Modern Warfare Zombies. Terminus Outcomes devient plus audacieux et a suivi votre équipe dans l'Éther Noir. Appuyez-vous sur votre guide expert, Sergei Ravenov, pour évaluer la situation et survivre à l'Éther Noir.

Faille d'Éther sombre

  • Après avoir terminé la nouvelle mission d’histoire, une nouvelle expérience Dark Aether Rift vous attend. . . Gardez les yeux ouverts, suivez les indices énigmatiques et accomplissez des tâches chronométrées pour débloquer l'accès à la Rift Gate. Une fois à l'intérieur, relevez des défis et survivez pour gagner des récompenses convoitées, comme la clé Blood Burner et bien plus encore.
    • Les failles de l'Éther sombre sont débloquées en résolvant une quête cachée, qui s'active après avoir terminé la nouvelle mission d'histoire rechargée de la saison 2.

Nouvelles acquisitions et schémas

  • Mags de tenue :Évitez le rechargement et extrayez les munitions directement de la réserve de munitions de votre arme, afin de pouvoir continuer à infliger des dégâts sans avoir besoin de vous arrêter et de faire le plein à nouveau.
  • Clé du brûleur de sang :Besoin d'un trajet malade ? Ne cherchez pas plus loin. Avec la clé Blood Burner, vous pouvez invoquer ce Wonder Vehicle à deux roues à volonté. Naviguez avec style avec ce vélo presque indestructible qui peut se déplacer sur l'eau et est alimenté par le sang des zombies que vous aplatissez sous ses pneus. Entouré? Activez la capacité Aether Pulse du vélo pour faire exploser les ennemis à proximité.
    • Conseil de pro : la maîtrise du frein électronique sépare le meilleur du reste. Besoin de prendre un virage ? Utilisez le frein électronique pour maximiser la maniabilité !
  • Schéma du boîtier d'arme miracle V-R11 :Au combat, chaque allié compte. Renforcez vos effectifs grâce à l'arme miracle V-R11, capable de transformer les zombies en mercenaires amicaux et les mercenaires en zombies amicaux. Un coéquipier se fait envahir ? Vous pouvez également cibler vos alliés avec le V-R11, leur offrant une immunité temporaire contre les agressions des zombies.

Niveaux de confinement

  • La saison 2 Reloaded introduit les niveaux de confinement, un nouveau système de séquences Exfil à plusieurs niveaux qui est immédiatement disponible pour tous les joueurs.
    • Terminez des contrats et exfiltrez avec succès depuis l'EZ pour augmenter votre niveau de confinement, jusqu'à 100, sur 10 niveaux.
    • Les récompenses augmentent à mesure que votre niveau de confinement augmente.
      • Niveau 1 - Niveau 2 : Commencez avec 500 Essences
      • Niveau 2 - Niveau 5 : Commencez avec 5 plaques de blindage
      • Niveau 3 - Niveau 8 : Commencez avec 1 000 Essences
      • Niveau 4 - Niveau 12 : 30 % de réduction sur les coûts des machines Perk-A-Cola.
      • Niveau 5 - Niveau 20 : Commencez avec 1 500 Essences.
      • Niveau 6 - Niveau 30 : 30 % de bonus sur les récompenses d'essence de contrat
      • Niveau 7 - Niveau 40 : Commencez avec 2 500 Essences.
      • Niveau 8 - Niveau 50 : 50 % de réduction sur les coûts de la Mystery Box.
      • Niveau 9 - Niveau 75 : Commencez avec 5 000 Essences.
      • Niveau 10 - Niveau 100 : 20 % de réduction sur les coûts Pack-A-Punch.
    • Les joueurs qui ne parviennent pas à exfiler avec succès seront repoussés d'un seul niveau.

Nouveau seigneur de guerre : Keres

  • Spécialiste mortel et insaisissable de la guerre chimique, Keres est prêt à défier même les escouades les plus préparées. Ceux qui seront assez courageux pour l’affronter la trouveront dans le Killhouse de la base militaire d’Orlov. Préparez-vous et approchez-vous avec une extrême prudence : attendez-vous à ce que sa forteresse soit bien défendue par des soldats, des tireurs d'élite, des tourelles, des pièges et des grenades à gaz toxique. Les masques à gaz sont fortement recommandés.

Gameplay

Contrats

  • Correction de plusieurs cas d'apparition de contrats dans les forteresses des seigneurs de guerre.

Ennemis

Zombis

  • Vers d'Éther
    • Greylorm ne suivra plus les joueurs jusqu'à l'hélicoptère Final Exfil.
  • Zombis
    • Correction de plusieurs cas dans lesquels les zombies ne pouvaient pas cibler ou suivre un joueur.

Résultats du terminus

  • Seigneurs de guerre
    • Vaincre un seigneur de guerre confère désormais un étui d'arme miracle garanti.
  • Seigneur de guerre : recherche
    • Keres est arrivé et sera sous les projecteurs pendant une semaine au début de la saison 2 Reloaded.

Alliés

Zombis

  • Chiens de l'enfer
    • Les joueurs ne peuvent plus activer un Dog Bone lorsqu’ils sont dans l’eau.
      • Les sympathiques (animaux de compagnie) Hell Hounds ont exprimé leur inconfort à l'idée d'être invoqués sous l'eau.

Armes

» Armes de la saison 2 «

  • De nouvelles armes introduites dans la saison 2 ont été ajoutées au pool de butin et peuvent être trouvées dans les casiers, les caisses et la Mystery Box.

» SMG «

RAM-9

  • Diminution des dégâts des coups critiques lors d'un coup de poing.
    • Le RAM-9 tire une balle supplémentaire lorsqu'il est PAP, ce qui lui permet de surperformer le réglage précédent.

» PISTOLETS «

Basilic

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de remplir les plans de basilic « Opus » et « Triggerfinger ».

Séries de victimes

  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de devenir invulnérables lors de l'utilisation du Juggernaut Killstreak.

UI/UX

  • Correction d'un problème où les éléments de l'interface utilisateur du contrat disparaissaient si un joueur quittait l'équipe alors que le contrat était actif.

Stabilité

  • Ajout de divers correctifs de crash et de stabilité.

Voilà, c'est tout ce qu'il y a à savoir sur les notes de mise à jour de Modern Warfare 3 Saison 2. Pour en savoir plus, consultez nos autres guides présentant lemeilleur équipement BP50etÉquipement HRM-9