Notes de mise à jour de Modern Warfare 3 et Warzone du 14 décembre

Voici toutes les informations sur Modern Warfare 3 et Warzone décembre

Crédit : Activision

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LeNotes de mise à jour de Modern Warfare 3 et Warzone du 14 décembrecontient une multitude de changements dans le mode multijoueur, les zombies et la bataille royale.

Que vous préfériez le rythme rapide deGuerre moderne 3ou profitez de l'action Battle Royale trouvée à l'intérieurZone de guerre, il y en a pour tous les goûtsSaison 1se dirige vers la moitié du chemin. Cette mise à jour particulière contient de nombreuses modifications apportées à l'audio, aux performances des armes et la dose habituelle de corrections de bugs garanties pour améliorer l'expérience de jeu.

Avant d'examiner de plus près les notes de mise à jour de Modern Warfare 3 et Warzone du 14 décembre, consultez lemeilleur équipement Modern Warfare 3 SVA 545et quand le prochainÉvénement Warzone double XPdevrait avoir lieu.

Notes de mise à jour de Modern Warfare 3 du 14 décembre

Mondial

STABILITÉ ET PERFORMANCES

Correction d'un problème rencontré par certains joueurs qui empêchait l'équipement d'objets précédemment déverrouillés.

ARMES ET ACCESSOIRES

» Fusils d'assaut «

RAM-7 (MWIII)

  • L'accessoire à canon court Speedway v5 est désormais disponible pour équiper l'armurier.

ÉQUIPEMENT

Drone Breacher (Métal)

  • Détection d'impact améliorée pour éviter d'infliger plus de dégâts explosifs aux joueurs que prévu.

PERSONNALISATION

  • Les skins d'attachement laser Crimson Fate et Carbon Fate n'apparaîtront plus comme skins par défaut lorsqu'ils sont équipés de fusils de chasse.
  • Les joueurs ayant acheté le pack GG EZ Weapon Vault pourront désormais utiliser les personnalisations sur l'accessoire optique intégré Houndeye.
  • Les emblèmes animés sont désormais correctement récompensés lorsque vous atteignez les niveaux de prestige 1 à 5.
    • Remarque : dans les prochains jours, nous accorderons rétroactivement ces objets aux joueurs qui remplissaient les conditions avant le correctif d'aujourd'hui.
  • Les emblèmes de récompense inestimables et interstellaires du Stormender afficheront désormais la bonne illustration de l'emblème.

Multijoueur

UIX

Corrections de bugs

  • La colonne des victoires sur le tableau de bord sera désormais correctement suivie en mode Guerre.
  • L'emplacement de fixation des kits de conversion pour certaines armes n'apparaîtra plus verrouillé même si les conditions sont remplies.
  • Quitter un aperçu de plan ne ramènera plus le joueur au menu multijoueur.
  • Lorsque vous utilisez un contrôleur, le survol du secteur Santa's Slayground Battle Pass ne ramènera plus le joueur au menu multijoueur.
  • Cliquer sur le bouton « Afficher le pack » sur un pack Battle Pass dans l'onglet Opérateurs ne ramènera plus les joueurs au menu multijoueur.

Progression

Les défis qui nécessitent la destruction de l'équipement ennemi progresseront désormais avec la destruction des améliorations de terrain suivantes :

  • ACS
  • Brouilleur de communications
  • Couverture déployable
  • Avec Boîte
  • Boîte à munitions
  • Radar portatif
  • Mine de suppression
  • Caméra tactique
  • Insertion tactique
  • Système de trophées

Correction de plusieurs défis où la progression n'était pas suivie.

Armes et accessoires

Pistolet à rayons

Mise en œuvre de mesures pour empêcher l'utilisation illicite en dehors des modes de support.

Cartes

Opération Spearhead (Guerre)

  • Suppression d'un exploit hors carte dans lequel les joueurs pouvaient accéder à un toit involontaire près du site de lancement.
  • Suppression d'un exploit hors carte dans lequel les joueurs pouvaient passer sous la carte près du garage.

Modes

Fusillade

En partie privée, la lecture en écran partagé ne provoquera plus l'ERREUR DEV 12744.

Rechercher et détruire

Correction d'un problème provoquant des taux d'XP involontaires pour divers événements de match.

Listes de lecture

Augmentation des limites de score Team Deathmatch et Kill Confirmed dans certaines listes de lecture à durée limitée.

  • 12v12 : 150
  • 10 contre 10 : 125
  • Petites cartes : 125

Match privé

Une fois les règles CDL activées, les restrictions sont désormais conformes à la spécification Competitive Settings v1.0.

Le cours de formation est de retour, permettant aux joueurs d'apprendre les mouvements de base et les compétences de combat.

Avantages

Camouflage Ghost T/V (équipement)

Les joueurs peuvent désormais rester immobiles pendant 2 secondes avant que les effets anti-radar ne soient désactivés.

Zombis

Missions

Acte 4 : Signal mort

  • Ajustements à l'évasion : Terminez l'étape Gorm'gant de la mission Dead Signal.
    • Des types d'ennemis zombies en armure légère ont été ajoutés au cours de cette étape pour fournir une source d'armure aux joueurs.

Gameplay

Contrats

  • Extraction d'éther
    • Correction d'un problème qui éliminait les joueurs qui tentaient de surcharger un « extracteur d'éther » à la fin de la durée du contrat.

ENNEMIS

Zombis

  • Ver d'Éther : Greylorm
    • Correction d'un problème qui permettait à Greylorm de mourir instantanément lorsqu'il apparaissait.
    • Correction d'un problème où le fait d'être mangé par Greylorm et attrapé par un Mimic en même temps pouvait pousser les joueurs sous la carte.

UIX

Armes

  • Résolution d'un problème qui affichait des descriptions incorrectes de déverrouillage des pièces jointes Bruen MK9 dans le rapport après action.

Stabilité

  • Correction d'un crash spécifique au PC rencontré par les joueurs au début de la saison 1.
    • Ce correctif a été publié le lundi 11 décembre.
  • Ajout de divers correctifs de crash et de stabilité.

Notes de mise à jour de Warzone du 14 décembre

Gameplay

Bataille Royale

  • Forteresses
    • Une clé Blacksite ne sera récompensée que la première fois qu'une forteresse sera terminée.
    • Les captures ultérieures par d'autres escouades ne récompenseront pas de clé.

Réapparition

  • Redéploiement
    • La mécanique de redéploiement de Résurgence sera désormais désactivée à la fin du Cercle 3.
  • Événements publics
    • Les événements publics ont été désactivés dans les cercles 1 et 2.
    • Les chances qu'un événement public se produise dans les cercles ultérieurs ont été ajustées.

Armes

» Fusils d'assaut «

  • DG-56 (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 32, au lieu de 40.
  • FR 5.56 (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 35, contre 43.

» Fusils de combat «

  • BAS-B (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 35, contre 39 auparavant.
    • Dégâts minimum réduits à 25, contre 27.

» Armes de poing «

  • COR-45 (MWIII)
    • Akimbo
      • Dégâts maximum réduits à 30, au lieu de 45.
  • Renetti (MWIII)
    • Akimbo
      • Dégâts maximum réduits à 22, au lieu de 33.
      • Multiplicateur de tir à la tête réduit à 1,2, contre 1,4.

» Fusils de tireur d'élite «

  • DM56 (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 41, au lieu de 50.
    • Dégâts minimum réduits à 37, contre 39.
  • KVD Enforcer (MWIII)
    • Multiplicateur de tir à la tête réduit à 1,8, contre 2,2.
  • Intercepteur MTZ (MWIII)
    • Multiplicateur de tir à la tête réduit à 1,5, au lieu de 2.
  • TAUREAU (MWIII)
    • Akimbo
      • Dégâts maximum réduits à 70, au lieu de 120.

» Fusils de chasse «

  • Hayeuse (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 36, contre 52.

» Mitraillettes «

  • Fennec 45 (MWII)
    • Dégâts maximum réduits à 22, au lieu de 25.
    • Multiplicateur de tir à la tête réduit à 1,25, contre 1,35.
    • Multiplicateur du bas du torse réduit à 1, contre 1,1.

Audio

  • Rééquilibrage du son à la première personne et des pas de l'ennemi.

Corrections de bugs

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments à travers l'Urzikstan permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de rester coincés dans des bâtiments verrouillés qui autrement auraient dû être inaccessibles.
  • Correction de problèmes supplémentaires avec un texte incorrect apparaissant sur les défis.