Mortal Kombat 1 facture de l'argent réel aux fans pour les décès d'Halloween

Se mettre dans l’ambiance des fêtes, c’est sortir le portefeuille des fêtes

Crédit : NetherRealm Studios

Crédit : NetherRealm Studios

Mortal Kombat 1 tente de soutirer encore plus d'argent à sa base de fans, entachant ainsi la réputation de ce jeu de combat par ailleurs génial. Comme si les microtransactions etCombattants DLCCela n'a pas suffi, NetherRealms a également confirmé qu'il y aura des décès saisonniers que les joueurs ne pourront obtenir qu'avec de l'argent réel.

Les fans sur Twitter n'ont pas tardé à poser des questions sur la fatalité d'Halloween après qu'elle ait été mentionnée dans les notes de mise à jour les plus récentes du combattant. Lorsqu'un fan a contacté le support WB Games sur Twitter,l'entreprise a réponduen disant qu'il ne serait disponible que dans la Boutique Premium.

Naturellement, de nombreux fans ont été dégoûtés par cette décision, car les fatalités sont une partie amusante de Mortal Kombat 1 et devraient déjà figurer dans la version standard. Malheureusement, cette nouvelle est loin d'être surprenante, car les gens de NetherRealm facturent les décès depuis MKX.

MKX et MK11 avaient toutes deux différentes formes de fatalités qui ne pouvaient être obtenues qu'avec de l'argent réel. Qu'il s'agisse du Easy Fatality, qui a supprimé la combinaison compliquée et est allé directement au gore, ou des Klassic Fatality des jeux précédents, tout cela coûte de l'argent. Malheureusement, nous voyons ce schéma revenir avec la Fatalité d'Halloween et, vraisemblablement, d'autres Fatalités festives.

Crédit : WB Games (Twitter)

Les joueurs toléraient déjà de payer pour les costumes et les personnages DLC pour Mortal Kombat 1, il est donc décevant de voir des Fatalities payants dresser leur vilaine tête. Malheureusement, NetherRealms fait cela depuis MKX et Injustice 2, il semble donc que la société ne s'arrêtera pas de sitôt.

Certains fans diront que ces choses sont « facultatives », donc les gens ne devraient pas s'en fâcher, mais ce n'est pas une excuse pour la cupidité de l'entreprise. La plupart des fans ont été conditionnés à accepter des costumes et des personnages payants, mais verrouiller les finishers/fatalités derrière des paywalls semble erroné puisqu'ils constituent une grande partie du gameplay.

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